Max Payne 1 e 2 Remake pronti per la produzione, afferma Remedy – GameTopic

Max Payne 1 e 2 Remake pronti per la produzione, afferma Remedy - GameTopic Rivisitando le avventure del detective più malinconico e bullet-time friendly!

Remedy ha rilasciato un aggiornamento su tutti i suoi giochi in fase di sviluppo, sottolineando che è ancora troppo presto per commentare le vendite del recentemente rilasciato Alan Wake 2.

Prima di tutto, un aggiornamento sui remake di Max Payne 1 e 2, che Remedy ha dichiarato in un rapporto finanziario essere “passati alla fase di prontezza per la produzione”.

“Abbiamo ottenuto chiarezza sullo stile e la portata del gioco, e abbiamo un team eccezionalmente ben organizzato che ci sta lavorando. Con questi risultati, siamo entusiasti del progetto e del suo futuro successo”, ha aggiunto lo studio.

Remedy sta lavorando con Rockstar, la compagnia di Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, in base a un nuovo accordo di pubblicazione per i primi due giochi di Max Payne su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Remedy si occupa dello sviluppo, mentre Rockstar finanzia il progetto. I remake di Max Payne saranno sviluppati anche con il motore di gioco Northlight di Remedy, lo stesso utilizzato per lo sviluppo di Control e Alan Wake 2.

Anche i giochi originali di Max Payne sono nati da una partnership tra Remedy e Rockstar, con Remedy responsabile dello sviluppo e Rockstar Games della pubblicazione. Rockstar si è occupata anche dello sviluppo di Max Payne 3.

Intanto, Control 2 continua nella fase di prova concettuale. “I piani per questo sequel sono ambiziosi, e abbiamo visto buoni progressi sia nei topic che nella costruzione del gioco”, ha spiegato Remedy. “Continueremo in questa fase per i prossimi trimestri, concentrandoci sulla dimostrazione degli elementi chiave identificati prima di passare alla prossima fase e di ingrandire il team.”

Condor è uno spin-off cooperativo per quattro giocatori di Control, che sarà co-pubblicato con 505 Games. Questo è passato dalla fase di prova concettuale alla fase di prontezza per la produzione, ha spiegato Remedy. “Abbiamo acquisito preziose conoscenze nello sviluppo di giochi basati su servizi e ora siamo in una posizione migliore per creare un gioco con cui i giocatori possono impegnarsi per anni.”

E infine, Codename Vanguard. Remedy sta “definendo” le prossime fasi del progetto con il suo editore, Tencent. “Nel frattempo, il progetto mira a completare la fase di prova concettuale entro la fine dell’anno”. Vanguard è uno sparatutto cooperativo PvE free-to-play che combina l’esperienza narrativa di Remedy con il gameplay d’azione in un’esperienza multiplayer coinvolgente.

Il CEO di Remedy, Tero Virtala, ha detto che tutti e quattro i progetti, nessuno dei quali ha finestre di lancio, beneficeranno del personale che si occupa di Alan Wake 2. Quanto al sequel di successo dell’horror di sopravvivenza, Virtala ha detto che dato il fatto che è stato lanciato solo la scorsa settimana, “è ancora troppo presto per trarre conclusioni sul successo commerciale del gioco.”

“È chiaro, tuttavia, che i fan e i critici lo hanno apprezzato, offrendo al gioco una solida base per buone vendite a lungo termine”, ha aggiunto.

Nella nostra recensione da 9/10, GameTopic ha detto: “Alan Wake 2 è un superbo sequel horror di sopravvivenza che rende l’originale cult un semplice abbozzo in confronto”.

I giocatori possono anche consultare la Guida di Alan Wake 2 e i suggerimenti essenziali di GameTopic per ottenere il massimo dal tanto atteso sequel dell’horror di sopravvivenza.

Nel frattempo, il lavoro su Alan Wake 2 continua con aggiornamenti, nuove modalità e due espansioni in arrivo nel 2024.

Wesley è il redattore delle notizie nel Regno Unito per GameTopic. Lo puoi trovare su Twitter: @wyp100. Puoi contattare Wesley all’indirizzo [email protected] o in forma confidenziale a [email protected].