Lo sviluppatore di Destiny 2, Bungie, licenzia dozzine di dipendenti.

Il colosso videoludico di Destiny 2, Bungie, taglia decine di posti di lavoro.

una squadra di sei Guardiani che corre attraverso l'erba color paglia in Destiny 2: Beyond Light
Immagine: Bungie

Non è chiaro il numero esatto dei licenziamenti.

Bungie, lo sviluppatore di Destiny 2, sta licenziando un numero non specificato di persone, confermato dal CEO di Bungie Pete Parsons lunedì, dopo che i dipendenti hanno iniziato a parlare dei tagli ai posti di lavoro sui social media.

Raggiunto per un commento, un rappresentante di Bungie ha indirizzato GameTopic alla dichiarazione di Parsons su X (ex Twitter) e non ha chiarito l’entità dei licenziamenti. Diverse decine di ex dipendenti di Bungie hanno successivamente pubblicato sui social media come X e LinkedIn per condividere la notizia che sono stati colpiti dai licenziamenti. I licenziamenti sembrano riguardare i team di comunicazione e social media di Bungie, il reparto marketing, legale, reclutamento, artistico, risorse umane, controllo di qualità e altri settori.

“Oggi è un giorno triste per Bungie mentre diciamo addio a colleghi che hanno avuto un impatto significativo sul nostro studio”, ha scritto Parsons. “Ciò che questi individui eccezionali hanno contribuito ai nostri giochi e alla cultura di Bungie è stato enorme e continuerà a far parte di Bungie ancora nel futuro”. (Il post di Parsons ha ricevuto centinaia di risposte su X, alcune delle quali critiche, utilizzando frasi come “non empatico” per descrivere la dichiarazione di Parsons.)

Sony Interactive Entertainment ha acquistato Bungie nel 2022 in un accordo da 3,6 miliardi di dollari. Il CEO di PlayStation, Jim Ryan, che si dimetterà dall’azienda a marzo, ha dichiarato all’epoca che lo studio “resterà indipendente e multipiattaforma e godrà di libertà creativa”. Un rapporto del Washington Post pubblicato giorni dopo l’acquisizione ha affermato che la dirigenza di Bungie aveva detto al personale che non ci sarebbero stati “assolutamente nessun licenziamento” a seguito dell’acquisizione. Sony ha anche annunciato l’intenzione di spendere 1,2 miliardi di dollari per il mantenimento dei dipendenti, “pagamenti differiti agli azionisti dipendenti, subordinati al loro continuo impiego, e altri incentivi al mantenimento”, secondo il rapporto sugli utili di Sony di febbraio 2022.

I licenziamenti di Bungie avvenuti lunedì si verificano in un periodo disastroso per i lavoratori dell’industria dei videogiochi: migliaia di persone sono state licenziate quest’anno. Epic Games, produttrice di Fortnite, ha licenziato oltre 800 dipendenti a settembre; il CEO di Epic, Tim Sweeney, ha dichiarato che l’azienda sta spendendo più di quanto guadagna. Il conglomerato di giochi Embracer, noto per l’acquisizione rapida di studi di gioco, sta tagliando molti posti di lavoro e cancellando anche giochi. Lo sviluppatore di Saints Row, Volition, è stato completamente chiuso da Embracer, mettendo centinaia di persone senza lavoro.

Non solo le grandi aziende stanno effettuando licenziamenti: aziende di varie dimensioni fanno parte della preoccupante tendenza, come Telltale Games, che ha tagliato posti di lavoro a ottobre, e Ascendant Games, creatore di Immortals of Aveum, che ha licenziato la metà del proprio staff a settembre.