Nabbit mi ha fregato l’esperienza meravigliosa di Super Mario Bros.

Nabbit ha rubato l'esperienza fantastica di Super Mario Bros.

Un'immagine di Nabbit china e che raccoglie un fungo in Super Mario Bros. Wonder.
Grafica: Ana Diaz/Polygon | Fonti immagine: Nintendo EPD/Nintendo

Lo ho scelto solo per le sue orecchie

Quando ho iniziato a giocare a Super Mario Bros. Wonder come Nabbit, non sapevo a cosa stavo andando incontro. L’ho scelto solo per le sensazioni che mi suscitava. Mi ricordava Ravio di The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, e sembrava un eroe improbabile per il nuovo gioco. Non è un eroe modello come Mario; sembra un fastidioso piccolo ladro. Mi piaceva questa sua caratteristica, finché non ho capito che mi aveva privato dell’esperienza tradizionale di Mario.

Sono entrato nel gioco con grandi aspettative. Non vedevo l’ora di esplorare questi mondi psichedelici e cartooneschi con delizie nascoste come numeri musicali completi con le piante piranha. E sebbene il gioco abbia sicuramente offerto numerosi momenti mozzafiato nei primi livelli, qualcosa non andava. Nabbit semplicemente raccoglieva tutti i power-up e non cresceva mai di dimensioni. Non si trasformava in un elefante dopo aver mangiato il Frutto dell’Elefante. Gonfiavo il power-up nella sua forma di palloncino, solo per vederlo tornare nel mio inventario quando saltavo.

Inoltre, Nabbit sembrava stranamente insensibile ai nemici intorno a lui. In un livello precedente pieno di tori in corsa, veniva preso a calci da tutto il branco e lo prendeva con stoicismo. Restava semplicemente lì mentre il suo personaggio lampeggiava un po’. Ho cercato di non pensarci troppo. Non avevo incontrato nemici del genere in un altro gioco di Mario, quindi pensavo che forse esistessero solo come ostacolo e non come qualcosa che danneggiasse i personaggi. Concetti come i badge non sono apparsi fino a qualche livello dopo, quindi ho pensato che dovevo semplicemente arrivare al tutorial giusto. Ma ad un certo punto, non ho potuto fare a meno di chiedermi… c’era qualcosa di strano in Nabbit?

Bene, come si è scoperto, Nabbit è speciale. Non lo sapevo all’inizio, ma Nabbit è uno dei due personaggi che non subisce danni e non può utilizzare power-up in Super Mario Bros. Wonder. (L’altro personaggio è Yoshi, che puoi cavalcare in modalità cooperativa). Nel complesso, è un’ottima aggiunta al gioco. Serve come modo per personalizzare il gameplay, consentendo a una gamma più ampia di giocatori di godersi il gioco. D’altro canto, ciò significa che Nabbit potrebbe non essere la scelta ideale se vuoi sperimentare Mario con il tradizionale sistema di danni e power-up.

Per la mia prima volta a giocare a questo gioco, non ho potuto provare l’emozione di trasformarmi in un elefante corposo e dire “Wowie zowie!” o il punto più basso di essere un vero e proprio punching bag per un branco di tori. Super Mario Bros. Wonder non è il gioco più difficile, quindi voglio giocare come un personaggio che affronta la sfida aggiuntiva del caos che si crea schivando e saltando sopra i nemici, specialmente nelle scene con il Fiore Meraviglia. Quindi, anche se ora scelgo di prendere altri personaggi da qui in poi, sembra che questo piccolo Nabbit mi abbia fregato.