Il team di sviluppo di Destiny 2, Bungie, è l’ultimo studio Playstation ad essere colpito da licenziamenti.

Colpi di sacco colpiscono anche il team di sviluppo di Destiny 2, Bungie, l'ultimo studio Playstation a cadere nella trappola dei licenziamenti.

Il developer di Destiny 2, Bungie, ha iniziato a licenziare dipendenti, a seguito dei tagli al personale in altri studi di PlayStation nelle ultime settimane.

La notizia dei licenziamenti da parte di Bungie è stata condivisa da Jason Schreier di Bloomberg, che ha scritto sui social media che il direttore esecutivo dello studio Pete Parsons aveva “inviato una mail oggi mattina all’azienda per annunciare che oggi avrebbero avuto una riunione di squadra per parlare di ‘alcune notizie che arrivano da Bungie'”.

Mentre non si conosce ancora l’entità dei licenziamenti di oggi, i dipendenti di Bungie colpiti dai tagli hanno già iniziato a condividere la notizia sui social media.

Telegiornale: Discussa la presentazione anticipata del partner Xbox. Guarda su YouTube


Beh… il mio cuore si spezza per tutti quelli coinvolti”, ha scritto Liana Ruppert, community manager di Bungie e co-leader dell’accessibilità, su un post. “Sto cercando opportunità. Ho 21 anni di esperienza nell’industria dei videogiochi in campo media, produzione e gestione della community. Sto elaborando, sono così distrutta. Non so cosa fare da qui… questa era la mia casa. Mi sento così persa”.

Anche il responsabile dei social media di Bungie, Griffin Bennett, l’editore di franchising associato Jason Guisao, e il produttore di pubblicazione e gestore di eventi Matthew Bianchi hanno confermato sui social media di aver perso il lavoro. Eurogamer ha contattato Sony per commentare le notizie di oggi.

I licenziamenti da parte di Bungie – che è stata acquistata ufficialmente da Sony nel luglio 2022 – seguono tagli di personale in altri studi di PlayStation nelle ultime settimane. Lo sviluppatore di LittleBigPlanet, Media Molecule, e il Visual Arts Service Group di PlayStation hanno entrambi licenziato personale, mentre si dice che lo studio di The Last of Us, Naughty Dog, abbia tagliato circa 25 sviluppatori a contratto in anticipo.

L’industria dei videogiochi è stata notevolmente colpita dai licenziamenti nel corso del 2023. Il produttore di Fortnite, Epic Games, ha recentemente tagliato 830 posti, mentre si dice che il personale dello sviluppatore di Fall Guys, Mediatonic, sia stato fortemente colpito, e sono previsti licenziamenti presso Creative Assembly dopo che Sega ha annunciato improvvisamente la cancellazione di Hyenas. Team17, Microsoft, Take-Two, Riot Games, EA, Twitch, Meta, Unity, Ubisoft, CD Projekt, Roblox, Embracer e Amazon hanno tutti annunciato tagli al personale quest’anno.