I fan di Destiny e Halo sono scioccati quando vengono colpiti i licenziamenti del veterano di Bungie di 24 anni Licenziarlo è uno schiaffo in faccia a uno dei più grandi compositori della storia moderna.

I fan di Destiny e Halo rimangono sconvolti dall'improvvisa partenza del veterano di Bungie di 24 anni. Licenziarlo è un duro colpo per uno dei più grandi compositori della storia moderna.

Le ultime riduzioni di personale dello sviluppatore di Destiny 2, Bungie, sembrano coinvolgere vari veterani dello studio che sono stati presenti per oltre 24 anni, fin dai tempi del primo Halo.

Uno dei nomi più noti tra i fan è il celebre compositore Michael Salvatori. Veterano di 25 anni, Salvatori ha contribuito a ogni pubblicazione di Bungie, a partire da Myth: The Fallen Lords per poi comporre le prime cinque edizioni di Halo e, più di recente, Destiny e il suo sequel.

Anche se la sua uscita non è stata ufficialmente confermata, i fan l’hanno ormai dato per scontato visto che il suo sito web ora riporta semplicemente “gone fishin'” invece dell’annotazione precedente sulla sua carriera. Un altro compositore che sembra essere stato licenziato, Michael Sechrist, ha aggiornato il suo sito web con “Gone Fishin’ con Salvatori”.

Come afferma un utente di Twitter: “Michael Salvatori si è guadagnato il diritto di poter andare in pensione da Bungie. Licenziarlo è uno schiaffo in faccia a uno dei più grandi compositori della storia moderna.”

Un altro aggiunge: “Se un portfolio premiato di questa grandiosità assoluta non basta per mantenere il proprio lavoro, temo per tutti nell’industria.”

La notizia delle riduzioni di personale di Bungie è emersa ieri, con numerosi dipendenti che hanno rivelato di aver perso il lavoro o di essersi solidarizzati con chi lo ha perso. Oltre ai vari compositori dello studio, i licenziamenti sembrano aver coinvolto altre aree di Bungie, come la gestione della community e altri settori.

“Oggi è un giorno triste per Bungie mentre diamo l’addio a colleghi che hanno avuto un impatto significativo sul nostro studio”, afferma il CEO Pete Parsons dice. “Ciò che queste persone eccezionali hanno contribuito ai nostri giochi e alla cultura di Bungie è stato enorme e continuerà a far parte di Bungie nel futuro. Si tratta veramente di persone talentuose. Se avete delle posizioni aperte, consiglio vivamente ognuno di loro.”

Secondo un report di Bloomberg, Destiny 2: The Final Shape e Marathon sono stati presumibilmente ritardati a causa dei licenziamenti.

Recentemente, gli addetti di The Witcher e Cyberpunk 2077 si sono sindacalizzati dopo tre ondate di licenziamenti da parte di CDPR quest’anno.