L’ex-sviluppatore di Grand Theft Auto ritira il blog dietro le quinte, dice che qualcuno da Rockstar ha detto due parole – GameTopic

L'ex-sviluppatore di Grand Theft Auto ritira il blog dietro le quinte, a causa di due parole di qualcuno da Rockstar - GameTopic

Un ex membro dello staff di Rockstar che ha lavorato su una serie di giochi di Grand Theft Auto ha cancellato il suo blog sullo sviluppo dietro le quinte dopo che qualcuno dello studio è entrato in contatto con lui.

L’ex direttore tecnico di Rockstar Games, Obbe Vermeij, ha iniziato il blog l’11 novembre per parlare del suo tempo trascorso presso Rockstar North, lo studio scozzese dietro la serie di Grand Theft Auto.

Un certo numero di post interessanti sono andati in profondità nello sviluppo dei vecchi giochi di Grand Theft Auto e persino in altri progetti di Rockstar. Uno di essi ha rivelato nuove informazioni sullo sviluppo fallito di Agent, un gioco che Rockstar non ha mai cancellato ufficialmente, e altri post hanno discusso di altri progetti abbandonati, come un gioco survival di zombie scozzese.

Ma sembra che alcuni membri dello staff di Rockstar North non fossero entusiasti delle rivelazioni e Vermeij ha ora cancellato tutti i post dal blog. In una dichiarazione, Vermeij ha detto: “Oggi ho ricevuto un’email da Rockstar North. A quanto pare alcuni degli antichi membri dello staff sono irritati dal mio blog. Sinceramente non pensavo che a nessuno importasse che parlassi di giochi vecchi di 20 anni, ma mi sbagliavo. Qualcosa riguardo a rovinare il mistero di Rockstar o qualcosa del genere.”.

“Comunque, questo blog non è abbastanza importante per farmi inimicare con i miei ex colleghi di Edimburgo, quindi lo sto chiudendo. Magari lascerò alcuni articoli con aneddoti che non riguardano nessuno tranne me. Mi piacerebbe che Rockstar aprisse sullo sviluppo della trilogia da soli, ma sembra che questo non accadrà a breve. Magari ci riproverò tra dieci o vent’anni.”.

In un ulteriore post su X/Twitter, Vermeij ha affermato che Rockstar non ha “costretto” la sua mano. Piuttosto, “è stato solo un ex collega che mi ha fatto sapere che diverse persone del North non amavano il blog. Tutto qui.”.

I commenti di Vermeij ruotano attorno al segreto che Rockstar mantiene riguardo ai suoi videogiochi e a come vengono realizzati. L’azienda, attiva da molto tempo, tiene le carte vicine al petto, parlando raramente dello sviluppo dei suoi giochi o dei progetti annullati. Sam Houser, co-fondatore e presidente di Rockstar, non ha rilasciato interviste alla stampa da anni.

Tuttavia, negli ultimi anni vari report dei media hanno fatto luce sulla cultura e sulle condizioni di lavoro presso Rockstar, in particolare per lo sviluppo del grande successo del 2018, Red Dead Redemption 2. Da allora, Rockstar ha apportato miglioramenti significativi al modo in cui produce i giochi, ciò che suscita grande interesse in vista della presentazione di Grand Theft Auto 6.

Rockstar non è l’unica azienda impegnata nel mantenere il segreto. L’industria dei videogiochi, in particolare nel settore dei grandi budget e dei giochi di livello AAA, è spesso criticata per la mancanza di trasparenza, non solo in termini di sviluppo, ma anche in termini di successo. A differenza di Hollywood, ad esempio, l’industria dei videogiochi di norma non rende noti i dati sulle vendite e i ricavi dei singoli titoli.

Il prossimo mese si celebra il 25º anniversario di Rockstar Games. L’azienda pianifica di pubblicare il trailer di debutto altamente atteso per Grand Theft Auto 6 in qualche momento all’inizio di dicembre. Forse l’azienda pianifica dei propri resoconti sulle proprie produzioni passate. Per ora, comunque, il blog di Vermeij non sarà tra di essi.

Wesley è l’editore delle notizie nel Regno Unito per GameTopic. Lo puoi trovare su Twitter su @wyp100. Puoi contattare Wesley a [email protected] o confidenzialmente a [email protected].