Lo scrittore di Left 4 Dead dice di essere finito a guidare il progetto per caso Nessuno mi ha mai detto che lo stavo dirigendo!

Il gamer esperto di Left 4 Dead rivela di essersi trovato a guidare il progetto per puro caso! Nessuno mi ha mai detto che ero il regista!

Chet Faliszek, lo scrittore dietro il gioco originale Left 4 Dead, ha rivelato di essere stato erroneamente nominato da Gabe Newell di Valve per guidare il progetto sin dalle prime fasi di sviluppo fino al lancio.

Parlando a Game Developer, Faliszek ha spiegato come una conversazione tra Newell e l’ingegnere di Valve, Aaron Seeler, abbia portato Newell a presumere erroneamente che Faliszek fosse il responsabile.

“Aaron Seeler era l’ingegnere che stava aiutando a fare la versione Xbox 360, perché [Left 4 Dead] doveva essere originariamente il nostro primo gioco per Xbox,” ha detto Faliszek. “Gabe gli stava facendo alcune domande e [Aaron] gli ha detto, ‘Beh, dovresti parlare con Chet, Chet è sorta di la persona.’ Nessuno mi ha mai detto che ero io il responsabile!”

Dopo quella conversazione, Faliszek fu nominato il “punto di riferimento” per la produzione e la gestione di Left 4 Dead e rimase in costante contatto con il creatore originale e il direttore del gioco, Mike Booth, fino al lancio. Faliszek è ancora ufficialmente accreditato come lo scrittore del gioco, ma sembra che abbia assunto una posizione di leadership de facto all’interno del team di sviluppo grazie a quella conversazione casuale con Newell.

Certo, un sequel di Left 4 Dead sarebbe uscito appena un anno dopo l’originale e Faliszek ha spiegato il motivo nella stessa intervista. Apparentemente, il primo Left 4 Dead era così pieno di bug che Valve ha ritenuto prudente ricominciare da zero con un sequel anziché tornare indietro e cercare di sistemare ciò che era stato fatto. “Left 4 Dead era una cosa così disastrata che nessuno voleva toccarla,” ha detto Faliszek.

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