L’ex-sviluppatore di Rockstar fa luce sui problemi di sviluppo del gioco ormai perduto Agent – GameTopic

L'ex-sviluppatore di Rockstar getta luce sui problemi di sviluppo dell'ormai perduto Agent - GameTopic

L’ex direttore tecnico di Rockstar Games, Obbe Vermeij, ha fatto luce sul thriller spionistico perduto Agent dello sviluppatore, che è stato annunciato come esclusiva PlayStation 3 nel 2009 ma è poi scomparso.

In un post sul blog che descrive il suo mandato dal 1995 al 2009 presso Rockstar North, lo studio da cui è originato Agent, Vermeij ha affermato che la pressione dello sviluppo di Grand Theft Auto 5 ha contribuito a far passare il gioco a un altro studio prima di sembrare essere stato cancellato del tutto.

“Abbiamo davvero lavorato su questo gioco per oltre un anno. Ricordo di aver lavorato a una scena di inseguimento in discesa con sci e armi, ad esempio”, ha detto Vermeij a proposito di Agent.

“Il gioco non stava progredendo come speravamo. Era inevitabile che alla fine l’intera azienda si sarebbe dovuta concentrare sul prossimo Grand Theft Auto. Abbiamo cercato di ridurre il gioco nel tentativo di completare la maggior parte prima della chiamata inevitabile da New York. Abbiamo eliminato un intero livello (credo il Cairo) e forse anche la sezione spaziale.

“È diventato chiaro che [Agent] sarebbe stato troppo distante da noi e l’abbiamo abbandonato. Credo che sia stato affidato a un’altra azienda all’interno di Rockstar ma non è mai stato completato”. La metà del team di Rockstar North stava lavorando su DLC di Grand Theft Auto 4 e Grand Theft Auto 5, mentre l’altra metà doveva lavorare su Agent prima che l’importanza della sua serie principale prendesse il sopravvento.

Si presume che il gioco sia un progetto morto per Rockstar, ma non è mai stato ufficialmente cancellato. Non ci sono molti indizi che indichino che sia ancora in lavorazione. Immagini trapelate nel 2015 hanno mostrato alcuni dei suoi livelli, e mentre alcuni rimanevano nella speranza grazie a ristrutturazioni di trademark, questo è stato infine abbandonato nel 2018 e il suo sito web è stato chiuso nel 2021.

Agent è stato sviluppato come un thriller spionistico simile a James Bond, guadagnandosi il nome in codice “Jimmy” all’interno dello studio scozzese di Rockstar North, poiché Jimmy è un soprannome scozzese per James.

“Il gioco doveva essere ambientato negli anni ’70, essere più lineare rispetto a Grand Theft Auto con diverse location”, ha detto Vermeij. “C’era una città mediterranea in Francia, una località sciistica in Svizzera, il Cairo e alla fine ci sarebbe stata una grande sparatoria con laser nello spazio. Classico James Bond. L’atmosfera era molto cool”.

Rockstar era occupata anche con i grandi successi GTA 5 e Red Dead Redemption 2, usciti rispettivamente nel 2013 e nel 2018. Tutto l’industria dei videogiochi è attualmente in attesa del trailer di presentazione di Grand Theft Auto 6, annunciato per inizio dicembre 2023.

Coloro che si lamentano del gioco di James Bond che non è mai stato sviluppato non sono completamente sfortunati, in quanto lo sviluppatore di Hitman IO Interactive sta attualmente lavorando a un videogioco ambientato nell’universo di 007.

Ryan Dinsdale è un reporter freelance di GameTopic. Parlerà del Witcher tutto il giorno.