Sviluppatori di World of Warcraft spiegano perché la saga di Worldsoul si sviluppa in tre espansioni ed è un po’ come l’MCU – GameTopic

Gli sviluppatori di World of Warcraft spiegano perché la saga di Worldsoul si sviluppa in tre espansioni ed è un po' come l'MCU - GameTopic L'analisi sotto forma di Dungeon Raid!

Blizzard ha annunciato alla BlizzCon 2023 che le prossime tre espansioni di World of Warcraft faranno parte di una narrativa più ampia chiamata The Worldsoul Saga. Per saperne di più, GameTopic ha avuto la possibilità di parlare con la vice presidente di WoW, Holly Longdale, e il SVP & general manager di Warcraft, John Hight, su perché il team ha scelto di realizzare questa saga in tre espansioni e perché sarà un po’ come l’MCU.

Abbiamo iniziato discutendo la decisione di sviluppare e annunciare non una, non due, ma tre espansioni per World of Warcraft. A quanto pare, è stata una combinazione del ventesimo anniversario imminente del gioco e di un’idea importante del direttore creativo esecutivo di Warcraft, Chris Metzen, che ha appena tornato a far parte dell’azienda.

“Onestamente, quando Chris Metzen è tornato da noi è stato lì che abbiamo iniziato questo processo,” ha detto Longdale. “Era essenzialmente questa passione che si stava accumulando intorno al ventesimo anniversario che si avvicinava e al pensiero che era arrivato il momento di cambiare la conversazione. Fare delle scommesse importanti. Portare World of Warcraft in una direzione che potremmo non aver immaginato in passato.

“E lanci una cosa del genere a qualcuno come Chris Metzen e al team, e sono tornati da entrambi con questa idea che The Worldsoul Saga sarà una storia epica incredibile e non gli renderemmo giustizia se cercassimo di farlo in un’unica espansione. E poi stavamo parlando di due espansioni e poi, sì, anche quelle non sarebbero state sufficienti.”

E così, in modo molto riassunto, è diventato tre espansioni The Worldsoul Saga. C’è anche un vantaggio aggiuntivo in questa strategia per i giocatori, secondo Longdale, che afferma che in caso di successo, ridurrà anche i tempi di attesa tra le espansioni.

Il WOWCU alias World of Warcraft Cinematic Universe

Quindi, otterremo una grande saga che racconta una parte di una narrativa più ampia. Mentre tutto questo veniva presentato, abbiamo davvero iniziato a pensare all’MCU e a come fa la stessa cosa con le sue storie. Ebbene, sembra che il nostro pensiero fosse molto sulla strada giusta.

“In realtà, ne abbiamo parlato un po’,” ha detto Hight quando gli abbiamo chiesto dei confronti con l’MCU.

“Sì,” ha risposto Longdale.

“Come riverenza, perché per noi era importante stabilire con i nostri giocatori che sì, siamo seri riguardo a questa storia, abbiamo un piano per questa storia e ci siamo impegnati,” ha detto Hight. “Una cosa che voglio dire, ed è importante che tutti lo sappiano, è che puoi entrare quando vuoi. Non devi iniziare con War Within.

“Se tu, per qualsiasi ragione, te lo perdi l’anno prossimo, ti prego di non farlo. Ma se lo fai, puoi entrare con Midnight, o puoi persino entrare alla fine con The Last Titan. Stiamo raccontando queste come pezzi distinti, ma si collegano tutti in questa storia generale. E volevamo che i giocatori sapessero che siamo impegnati. Faremo questa cosa e vorremmo che si unissero a noi in questo viaggio.”

“Questo team non ha mai pianificato nulla così a lungo termine, quindi sta portando molti dettagli e una passione incredibile nel modo in cui realizziamo questi 20 anni di World of Warcraft. Sta davvero rendendo omaggio al nostro passato e creando un nuovo inizio,” ha aggiunto Longdale. “Il team è effervescente in questo momento perché sappiamo dove stiamo andando per un buon periodo di tempo, e poter sfruttare al massimo e creare i collegamenti, come l’MCU, è in fondo ciò che stiamo costruendo.”

L’espansione The War Within di World of Warcraft verrà rilasciata nel 2024, seguita da Midnight e The Last Titan. The War Within porterà i giocatori nei regni sotterranei di Azeroth dove risiedono i Nerubiani e una razza alleata chiamata Nani Terrigeni. Vedrà anche il ritorno promesso dell’ex coltello parlante Xal’atath, nuove zone come Azj-kahet, Isola di Dorn, Le Profondità Risonanti e Trambusto Sacro, una nuova attività di caccia ai tesori chiamata Nuotate, una funzione di unificazione degli account chiamata Gruppi di Guerra e nuove spedizioni e incursioni.

A mezzanotte, Midnight porterà i giocatori nell'”Antico Mondo” di Azeroth a Quel’thalas, dove le forze del Vuoto hanno invaso e stanno cercando di distruggere il Pozzo Solare nella speranza di gettare il mondo nell’oscurità. L’Ultimo Titano si svolgerà nella regione di Northrend dell’Antico Mondo, che era precedentemente la zona di scontro per Wrath of the Lich King. In questa espansione finale, i titani torneranno ad Azeroth e i giocatori scopriranno una “vasta cospirazione” su di loro e le loro intenzioni.

Per saperne di più, date un’occhiata al nostro resoconto di tutte le ultime notizie da BlizzCon 2023 e alle novità su World of Warcraft: Classic che aggiunge l’espansione Cataclysm.

Adam Bankhurst è un redattore delle notizie per GameTopic. Potete seguirlo su Twitter su @AdamBankhurst e su Twitch.