Oltre 100 sviluppatori di Just Cause, Contraband presso Avalanche Studios si sono uniti in sindacato – GameTopic

Oltre 100 sviluppatori di Just Cause e Contraband del team di Avalanche Studios si uniscono in un sindacato - GameTopic

Oltre 100 sviluppatori presso Avalanche Studios Group, lo studio dietro la saga di Just Cause e il prossimo Contraband esclusivo per Xbox, si sono uniti al sindacato svedese Unionen. E ora stanno negoziando con la direzione di Avalanche per il loro contratto.

GameTopic ha confermato oggi la notizia con un rappresentante sindacale di Avalanche Studios, nonché un rappresentante di Unionen e Avalanche PR. Dei circa 500 dipendenti di Avalanche, più di 100 di loro sono membri di Unionen. All’inizio di quest’anno, questi membri hanno formato un “club”, o un comitato sindacale locale, al fine di negoziare direttamente con la direzione di Avalanche per ottenere specifici benefici. Le negoziazioni sono iniziate la settimana scorsa e sono in corso, coinvolgendo anche dipendenti che sono membri di un diverso sindacato, Sveriges Ingenjörer.

L’adesione al sindacato in Svezia funziona in modo leggermente diverso rispetto a molti dei sindacati degli studi che abbiamo visto finora negli Stati Uniti. In Svezia, i lavoratori idonei possono entrare a far parte di un sindacato in qualsiasi momento senza elezioni sindacali sul posto di lavoro, e una lunga storia di contrattazione collettiva nel paese ha portato a un’intrecciarsi profondo di sindacati, aziende e leggi sul lavoro. Circa il 70% del paese è coinvolto in un sindacato (secondo dati condivisi da Unionen), ed è più comune avere un sindacato sul posto di lavoro che non averlo. Tuttavia, questa è la prima volta che i sindacati si siedono al tavolo delle trattative con Avalanche nella sua storia ventennale.

A causa dell’alto numero di membri e della storia sindacale e delle leggi sul lavoro della Svezia, i sindacati di categoria hanno ampi poteri per negoziare le condizioni di lavoro generali (come salari e permessi malattia) per i lavoratori del settore su base nazionale. Tuttavia, possono essere avviate ulteriori negoziazioni più specifiche a livello aziendale se abbastanza dipendenti diventano membri dello stesso sindacato e votano per un comitato che negozi in loro nome. Inoltre, i comitati sindacali locali hanno voce in capitoli decisionali importanti dell’azienda come l’assunzione e il licenziamento di dipendenti e l’aggiunta di membri della dirigenza aziendale.

Mentre un rappresentante di Unionen ha rifiutato di condividere su quali questioni i dipendenti stiano negoziando, GameTopic comprende che uno dei possibili punti di interesse dei dipendenti potrebbe essere il passaggio a una settimana lavorativa di quattro giorni, tra le altre cose. Se verrà raggiunto un accordo contrattuale, avrà validità per due anni, dopodiché si terranno nuove elezioni per costituire un nuovo comitato di negoziazione. La fase attuale delle trattative è appena iniziata, ma entrambe le parti hanno suggerito che finora vi sono stati progressi positivi.

In risposta a una richiesta di commento, un portavoce di Avalanche ha dichiarato quanto segue:

Come datore di lavoro, siamo impegnati a creare le migliori condizioni possibili affinché tutti gli Avalanchers possano prosperare. Sosteniamo e accogliamo qualsiasi iniziativa che vada in questa direzione. Ciò significa anche che ascoltiamo, invitiamo al dialogo e incoraggiamo le persone a esprimere le proprie prospettive e necessità. Dopotutto, è grazie a ciascun Avalancher che siamo in grado di realizzare i grandi giochi per cui siamo conosciuti.

La negoziazione dei dipendenti di Avalanche arriva quasi un anno dopo una risposta collettiva simile a frustrazioni nei confronti della direzione. Lo scorso novembre, dipendenti frustrati hanno convinto la direzione a presentare delle scuse pubbliche dopo che l’azienda aveva assunto una figura di alto livello che era stata pubblicamente accusata di comportamenti inappropriati nei confronti delle donne in un ruolo precedente. Con ciò, Avalanche si unisce a numerose altre case di sviluppo nel negoziato collettivo come parte di un movimento sindacale crescente nel settore dei giochi che include Sega, Workinman Interactive, Blizzard Albany, Raven Software, Zenimax QA, e doppiatori di videogiochi professionisti.

Rebekah Valentine è una giornalista senior per GameTopic. Hai un suggerimento per una notizia? Inviacelo a [email protected].