Redfall ottiene la tanto attesa modalità di prestazioni su Xbox

Redfall conquista la modalità di prestazioni tanto attesa su Xbox

Un gruppo di cacciatori attacca una creatura vampiro a otto braccia in un atrio in una schermata di Redfall
Immagine: Arkane Studios/Bethesda Softworks

Non più bloccato a 30 fps

Cinque mesi dopo il suo lancio su PC e Xbox, Redfall di Arkane Studios ha ricevuto la patch della modalità performance che permette il supporto a 60 fps su console Xbox Series X e S. La modalità performance per Redfall arriva come parte dell’aggiornamento 2 del gioco di sparatutto in prima persona infestato dai vampiri di Arkane — un aggiornamento che include anche nuovi takedown stealth, miglioramenti di accessibilità e “un Redfall ancora più pericoloso con un aumento della popolazione nemica nel mondo aperto e nuovi scontri”.

Basandoci sulle cospicue note di patch del gioco, la performance e la stabilità su Xbox e PC sono una grande parte del nuovo aggiornamento di Redfall. Arkane afferma “miglioramenti della performance e stabilità su una vasta gamma di configurazioni hardware” e “miglioramenti delle abilità degli Eroi, delle armi e dei sistemi generici di gioco”.

Arkane ha rilasciato il primo importante aggiornamento di Redfall a giugno, affrontando “miglioramenti incrementali al gameplay, combattimento, intelligenza artificiale, ambiente, stabilità, multiplayer, accessibilità, interfaccia utente e vari bug fix”.

Redfall è stato lanciato su Xbox con un limite di frame rate a 30 fps, e solo con impostazioni di modalità di qualità. Ciò significava 30 fps a risoluzione 4K su Xbox Series X e 30 fps a risoluzione 1440p su Xbox Series S. Arkane e l’editore Bethesda Softworks hanno annunciato tale limitazione ad aprile, circa un mese prima del lancio di Redfall.

La notizia che Redfall sarebbe stato limitato a 30 fps al lancio è stata mal accolta, specialmente dopo i ritardi e il prezzo di $69,99, il primo titolo first-party Xbox a essere venduto a quel prezzo più elevato. Se l’aggiornamento di ottobre e la modalità performance riusciranno a richiamare i giocatori su Redfall è ancora da vedere, ma il gioco attualmente attrae solo poche dozzine di giocatori al giorno su Steam, dove recentemente ha raggiunto solo tre giocatori contemporanei — non abbastanza per formare una squadra co-op completa. Redfall potrebbe avere più successo su Xbox, dove fa parte di Game Pass, e su PC Game Pass al di fuori di Steam. Tuttavia, Microsoft e Bethesda non condividono tali numeri.

Leggi la recensione di Redfall di GameTopic per scoprire se l’FPS di Arkane merita di essere rivisitato, grazie ai suoi ultimi aggiornamenti.