Una delle persone più importanti di PlayStation, Connie Booth, ha lasciato l’azienda dopo più di 30 anni

Una delle leggende di PlayStation, Connie Booth, dice addio all'azienda dopo oltre 30 anni!

Veterana di PlayStation, Connie Booth, che si è unita a PlayStation decenni fa ed è una delle persone più importanti dell’azienda, ha lasciato l’azienda, ha confermato un portavoce di PlayStation. Tuttavia, la natura della sua uscita rimane un mistero in mezzo a una segnalazione secondo cui è stata licenziata. Il rappresentante ha detto ad Axios che Booth “ha contribuito a guidare il successo che PlayStation Studios sta vivendo oggi” e che ha contribuito a favorire un ambiente in cui la visione creativa di un team “potesse fiorire pienamente”.

“Siamo grati per i numerosi contributi di Connie all’azienda e le auguriamo il meglio per future imprese”, ha detto il portavoce.

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Booth non ha ancora commentato la sua uscita da PlayStation e la natura della sua partenza è sconosciuta. L’ex sviluppatore di PlayStation David Scott Jaffe, creatore di Twisted Metal e co-creatore di God of War, è stato il primo a riportare l’uscita di Booth da PlayStation. Citando fonti interne a PlayStation, Jaffe ha riferito che Booth è stata licenziata.

“È stata licenziata. Non le è stato permesso di andarsene. Non si è ritirata. Non ha rinunciato. È stata licenziata”, ha detto Jaffe. Ha aggiunto che “apparentemente” non aveva alcun preavviso o avviso anticipato. “È successo così, senza preavviso”, ha detto.

Jaffe ha dichiarato che il prossimo capo di PlayStation, Jim Ryan, ha dato un mandato alle squadre di PlayStation di realizzare più giochi come servizio, cosa che ha apparentemente infastidito diversi sviluppatori di PlayStation. “Tutto questo è stato in qualche modo attribuito a Connie”, ha detto Jaffe. “La colpa è caduta su Connie.”

GameSpot ha contattato PlayStation nel tentativo di ottenere ulteriori dettagli su questa situazione e in particolare sulla natura dell’uscita di Booth.

Booth è stato di recente il SVP e responsabile della produzione interna presso PlayStation. Booth è stato inserito nella Hall of Fame dell’Academy of Interactive Arts & Sciences nel 2020 ed era considerata una sostenitrice degli sviluppatori di giochi.

Booth ha avuto un ruolo chiave nella produzione di alcuni dei giochi più iconici e amati di PlayStation, tra cui Crash, Spyro, Jak & Daxter, Ratchet & Clank, Sly, Spider-Man, Resistance, Uncharted, Infamous e The Last of Us.

Booth ha iniziato presso Sony Corporation of America nel 1989 prima di passare al team di giochi presso Sony Computer Entertainment nel 1995 come produttore, dove ha supervisionato la pubblicazione della serie Crash Bandicoot di Naughty Dog. Nel 1998, Booth è stata promossa a direttore dello sviluppo del prodotto prima di essere promossa nuovamente a vicepresidente dello sviluppo del prodotto.

PlayStation sta procedendo con numerosi giochi di servizio in diretta, con piani per rilasciare 12 giochi di servizio in diretta entro il 2025. O almeno, questo era il piano iniziale. Il gioco multiplayer The Last of Us di Naughty Dog è stato ridimensionato o potenzialmente cancellato.

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