Le patch di performance di Cities Skylines 2 sono iniziate – GameTopic

Iniziano le patch di miglioramento delle prestazioni di Cities Skylines 2 - GameTopic

Cities Skylines 2 sviluppatore Colossal Order ha dato il via al suo piano di miglioramento delle prestazioni post-lancio con il rilascio di un nuovo aggiornamento.

Cities Skylines 2 è stato lanciato su Steam questa settimana, raggiungendo oltre 100.000 giocatori contemporanei e posizionandosi in cima alla classifica dei più venduti. Ma problemi di prestazioni hanno rovinato il lancio, che è stato accolto con una valutazione mista del 53% da parte degli utenti sulla piattaforma di Valve.

Colossal Order aveva avvertito che le prestazioni sarebbero state un problema per Cities Skylines 2 prima che il gioco uscisse, e ha insistito nel puntare a 30 frame al secondo, anche sui PC più potenti, perché “non ci sono argomenti validi in un city builder per puntare a fps più alti”.

Il Patch 1.0.11f1 è il primo di una serie di aggiornamenti mirati a migliorare le prestazioni di Cities Skylines 2, ha dichiarato Colossal Order. “Nonostante questo non risolva tutti i problemi di cui siamo a conoscenza, volevamo fornire questi miglioramenti il più presto possibile”, ha spiegato lo sviluppatore in un post su Steam.

Ecco le Note di aggiornamento di Cities Skylines 2 versione 1.0.11f1 complete:

  • Cambiato LOD in modo indipendente dalla risoluzione di rendering per ottenere prestazioni più consistenti con risoluzioni elevate
  • Ottimizzazione minore con la nebbia
  • Ottimizzazioni e modifiche dell’effetto di profondità di campo
  • Regolazioni dell’illuminazione globale
  • Ottimizzazione degli scatti quando gli edifici appaiono/salgono di livello
  • Ottimizzazione dei vari scatti su tutti i sistemi
  • Risolto il crash dopo l’aggiornamento della turbina eolica
  • Risolto il crash quando una macchina si scontra con un’auto ancora nascosta con un rimorchio
  • Risolto il crash durante il caricamento della mesh (che si verifica principalmente con impostazioni basse)

“Il nostro team sta lavorando duramente per rendere disponibili al più presto le prossime correzioni e migliorie”, ha affermato Colossal Order. “Grazie per la pazienza!”

Colossal Order ha consigliato quanto segue a coloro che riscontrano bassi FPS in Cities Skylines 2:

  • Ridurre la risoluzione del monitor a 1080p
  • Disattivare l’effetto di profondità di campo e il volumetrico
  • Ridurre l’illuminazione globale

Lo sviluppatore ha persino pubblicato una guida per migliorare le prestazioni di Cities Skylines 2.

Wesley è il redattore delle notizie del Regno Unito per GameTopic. Puoi trovarlo su Twitter su @wyp100. Puoi contattare Wesley all’indirizzo [email protected] o in modo confidenziale a [email protected].