Più di GTA 3, Skyrim ha dimostrato al mondo che i giochi open-world erano il posto giusto, afferma un ex sviluppatore di Bethesda.

Skyrim, più di GTA 3, ha dimostrato al mondo che i giochi open-world erano il vero luogo dove succedono le cose, afferma un ex sviluppatore di Bethesda.

Skyrim ha portato il lead designer Bruce Nesmith, che ora non fa più parte di Bethesda dopo aver lasciato lo studio durante lo sviluppo di Starfield, a ritenere che l’iconico RPG abbia in gran parte avviato il processo di apertura dei giochi open-world.

In un’intervista recente con MinnMax, Nesmith afferma: “Abbiamo dimostrato al mondo che i giochi open-world erano il futuro. L’esplosione dei giochi open-world può essere attribuita al successo di Skyrim.”

Il giornalista Ben Hanson solleva un punto valido, chiedendosi se l’impatto di Skyrim superi persino quello di GTA 3, un altro titolo fondamentale nel genere open-world. “Non pensi che sia stato GTA 3?” chiede Hanson. 

“Direi che sono stati parte di questo processo,” risponde Nesmith, “ma penso che quando giochi a giochi come GTA, vivi un’esperienza open-world diversa. Non stanno cercando lo stesso tipo di ambiente in stile RPG. Forse loro hanno aperto la porta e noi siamo stati il toro nel negozio di porcellane che la ha sfondata, non so. Ma Skyrim è sicuramente stato un grande contributo, senza togliere nulla ai ragazzi di GTA, perché hanno creato giochi straordinari che hanno cambiato molto il modo in cui le persone vedono i videogiochi.”

Quasi tutti i grandi successi della nostra lista dei migliori giochi open-world sono stati pubblicati dopo Skyrim, fatta eccezione per il gioco stesso, Terraria e Minecraft, usciti tutti nel 2011. (Che anno incredibile, eh?) Il genere è sicuramente diventato più prominente nell’ultimo decennio, ma come conferma Nesmith, l’impatto di successi precedenti come GTA 3 non può essere sottovalutato. 

È difficile tracciare sensibilità come quelle di desGameTopic poiché i paragoni e le influenze non sono così evidenti come, ad esempio, i tanti giochi simili a Vampire Survivors che escono oggi. Skyrim si basa su Oblivion e Fallout 3, ad esempio, entrambi pubblicati dopo GTA 3. E ora Starfield si basa su Skyrim. 

È molto più facile seguire il successo finanziario e Skyrim occupa sicuramente una posizione di rilievo sulle vendite: i soli giochi open-world che si trovano davanti sono Minecraft, un vero e proprio gigante senza rivali, e GTA 5, che ha avuto numerose edizioni successive. L’impatto esatto di Skyrim è difficile da definire, ma è indubbiamente uno dei giochi open-world di ruolo più famosi e influenti di tutti i tempi ed è ancora giocato da un gran numero di persone.

Inoltre, la community di Skyrim sta ancora producendo progetti incredibili. Un fan sta per completare un viaggio di quasi un anno per ricreare l’RPG in Age of Empires 2.