Ubisoft ritarda Skull And Bones e un prossimo grande gioco

Ubisoft ritarda Skull And Bones e annuncia un prossimo grande gioco

Como parte della recente presentazione dei risultati di Ubisoft, l’azienda ha annunciato che il suo lungo progetto di sviluppo del gioco piratesco Skull And Bones è stato nuovamente posticipato e verrà ora lanciato nel Q4 2023-24 dell’azienda, il che significa che verrà lanciato nel periodo gennaio-marzo 2024.

Inoltre, Ubisoft ha annunciato che uno dei suoi prossimi “grandi” giochi è stato spostato al FY2024-2025, il che significa che verrà lanciato al più presto ad aprile 2024. Ubisoft non ha specificato di quale gioco si tratti.

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Ora in riproduzione: Skull and Bones: Video di Canto Marinaretto (feat @HomeFreeGuys) | #UbiForward

Il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha dichiarato: “Siamo entusiasti di portare la nostra futura lineup ai giocatori, e di realizzare la nostra strategia e continuare a raggiungere un pubblico sempre più vasto e a costruire un business sempre più ricorrente grazie a grandi marchi e servizi live.”

In precedenza, Skull And Bones era previsto per essere rilasciato durante l’FY2024, il che significa che era stato pianificato per il periodo dal 1 aprile 2023 al 31 marzo 2024. Ora, Ubisoft ha ridotto quella finestra da gennaio a marzo 2024.

Il gioco è in fase di sviluppo presso Ubisoft Singapore con l’aiuto della rete di studi di Ubisoft in tutto il mondo. Il gioco è in sviluppo da anni e anni e ha subito notevoli cambiamenti durante lo sviluppo.

Come parte dell’aggiornamento sugli utili, Ubisoft ha dichiarato che Assassin’s Creed Mirage sta “avendo un buon inizio”, ma l’azienda non ha condiviso alcun dato sulle vendite. Il numero di giocatori nella prima settimana, però, è stato in linea con i lanci di Origins e Odyssey, ha detto Ubisoft.

The Crew Motorfest, lanciato il 14 settembre, ha stabilito un record di unità vendute, spesa complessiva e tasso di adozione del season pass durante la prima settimana. Rainbow Six Siege, nel frattempo, ha registrato una “performance notevole,” ha detto Ubisoft, con entrate nette in aumento di quasi il 50% rispetto all’anno precedente.

Ubisoft ha aggiunto che il suo piano di riduzione dei costi va “a buon ritmo,” e questo includeva il taglio di circa 1.000 dipendenti. Ubisoft ha dichiarato di impiegare attualmente 19.410 persone a livello globale, rispetto alle 20.729 di fine settembre 2022.

Puoi leggere il rapporto completo sugli utili di Ubisoft qui.