Capcom rivela di starmi lavorando su un motore RE di nuova generazione chiamato REX – GameTopic.

Capcom svela di essere al lavoro su un nuovo motore di prossima generazione chiamato REX per Resident Evil - GameTopic.

Capcom sta lavorando a una versione di nuova generazione di RE Engine, la potente ma flessibile tecnologia alla base dei giochi che vanno da Monster Hunter: Rise a Resident Evil 4 Remake.

La nuova engine è stata rivelata in una presentazione destinata agli sviluppatori che è stata pubblicata sul canale R&D di Capcom su YouTube, scoperta per la prima volta da Okami Games. In una sezione intitolata “Il futuro di RE Engine”, la presentazione ha affrontato alcune delle sfide che la tecnologia affronta, inclusa la necessità di una alta personalizzazione per ogni gioco.

La soluzione di Capcom è quella di sviluppare un “nuovo standard di engine” chiamato REX.

Secondo la presentazione, la nuova tecnologia verrà introdotta nella engine esistente in fasi. Dragon’s Dogma II sarà il prossimo gioco a utilizzare la tecnologia RE Engine, con un nuovo gioco di Monster Hunter anche in programma per il 2024.

GameTopic si è rivolto a Capcom per un commento.

Lo sviluppo di RE Engine è iniziato nel 2014 e alla fine ha debuttato in Resident Evil 7 nel 2017. La creazione di RE Engine è stata una mossa insolita dato che sempre più sviluppatori si affidano a soluzioni consolidate come l’Unreal Engine, ma la decisione sembra aver reso ricchi dividendi. I giochi di Capcom sono costantemente valutati tra i giochi tecnicamente più impressionanti su qualsiasi piattaforma.

Nel frattempo, l’originale RE Engine continua a funzionare perfettamente. Di recente abbiamo avuto l’opportunità di dare un’occhiata a Dragon’s Dogma 2, che rafforza tutto ciò che ha reso unico l’originale. È previsto per il 2024 su Xbox, PC e PS5.

Kat Bailey è direttore delle notizie di GameTopic e co-conduttrice di Nintendo Voice Chat. Hai un suggerimento? Inviale un messaggio diretto su @the_katbot.