Sony conferma la partenza dell’esperta dirigente Connie Booth, dopo più di 30 anni.

Sony conferma la partenza dell'esperta dirigente Connie Booth addio dopo più di 30 anni.

Connie Booth, responsabile della produzione interna dei giochi di PlayStation, ha lasciato Sony dopo più di tre decenni, come confermato ora dall’azienda.

La partenza di Booth era stata discussa all’inizio di questa settimana dall’ex regista di giochi, David Jaffe, che è anche un ex dipendente di PlayStation.

In un altro video pubblicato ieri, Jaffe ha affermato che Booth è stata licenziata a causa di tensioni interne a lungo termine riguardo agli studi di PlayStation che si stanno spostando per sviluppare più giochi con servizi live.

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In una dichiarazione rilasciata ad Axios, Sony ha confermato la partenza di Booth ma non ha fornito ulteriori spiegazioni.

Booth “ha contribuito al successo che PlayStation Studios sta vivendo oggi e la sua passione nel favorire un ambiente in cui la visione creativa di un team potesse pienamente svilupparsi ha avuto un impatto positivo su molti sviluppatori di giochi”, ha dichiarato un portavoce di Sony.

“Siamo grati per i numerosi contributi di Connie all’azienda e le auguriamo il meglio per i suoi futuri progetti.”

La permanenza di Booth in PlayStation è durata quasi tre decenni, dopo essersi unita nel 1995 come produttrice lavorando con Naughty Dog per lanciare Crash Bandicoot. Tuttavia, il periodo di Booth in Sony risale ancora più indietro, avendo lavorato presso Sony Corporation of America dal 1989.

Come direttore e poi vicepresidente dello sviluppo del prodotto, Booth ha lavorato su una serie di famose franchise di PlayStation, come Jak and Daxter, Sly Cooper, Ratchet & Clank, inFamous, Resistance, Uncharted, The Last of Us e Marvel’s Spider-Man.

Booth è stata inserita nella Hall of Fame dell’Academy of Interactive Arts and Science nel 2020, quando è stata descritta come “integrale” nello sviluppo di molti dei giochi più amati di PlayStation.

Al momento, Booth non ha commentato la sua partenza.