Don’t Scream, un gioco horror in stile found-footage degli anni ’90, annunciato – GameTopic

Non urlare, un gioco horror in stile found-footage degli anni '90, annunciato - GameTopic

Due sviluppatori indipendenti hanno annunciato Don’t Scream, il loro nuovo gioco horror basato su Unreal Engine 5 e ambientato nei primi anni ’90, che punta su un’idea estremamente unica: dovrai letteralmente restare in silenzio mentre giochi. Quindi sì, sarà necessario un microfono per giocare. Guarda il trailer di gameplay qui sopra e le prime immagini nella galleria qui sotto.

Il tempo avanzerà solo quando ti muoverai nella Pinewood Forest, e gli eventi saranno tutti dinamici, il che significa che non sai mai cosa potrebbe farti urlare successivamente. Quanto durerà, potresti chiederti? La scena dura 18 minuti. Gli sviluppatori lo chiamano “il gioco perfetto per spaventare i pantaloni dei tuoi amici e familiari”.

Gli sviluppatori hanno anche elencato questi tre consigli legati al microfono:

“1. Calibra il tuo microfono:

Configuralo nel gioco. Non è solo un setup tecnico; definisce la tua sfida. Un semplice cigolio o un sospiro silenzioso potrebbero essere segnalati come urlo, spingendoti a ricominciare da capo.

2. Fai attenzione alla tua voce:

Puoi parlare durante il gameplay, ma fallo piano, leggermente più basso del normale. Se è troppo forte, il gioco finisce.

3. Gioca correttamente:

Potresti bypassare la calibrazione per urlare quando hai paura, ma rovineresti l’emozione. Per un’esperienza horror genuina, gioca come previsto.”

Aggiungi alla lista desideri Don’t Scream su Steam se sei interessato a saperne di più e seguire i progressi del gioco.

Ryan McCaffrey è l’editore esecutivo delle anteprime di GameTopic e il conduttore sia dello show settimanale di Xbox di GameTopic, Podcast Unlocked, che del nostro show di interviste mensile (o quasi), GameTopic Unfiltered. È del New Jersey settentrionale, quindi è “Taylor ham”, non “pork roll”. Discuti con lui su Twitter su @DMC_Ryan.