Metal Gear Solid sarà bloccato a 30 FPS nella Master Collection – GameTopic

Metal Gear Solid locked at 30 FPS in Master Collection - GameTopic

Konami ha svelato nuove informazioni sulla risoluzione e i framerate previsti per i tre giochi della sua prossima collezione Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Ma i fan non sono contenti di ciò che vedono, in particolare per quanto riguarda Metal Gear Solid bloccato a 30fps su tutte le console.

La tabella sopra è stata condivisa su un sito ufficiale di Konami per la collezione oggi stesso, e soprattutto ha Metal Gear Solid bloccato a 30fps su tutte le piattaforme. Metal Gear Solid 2 e 3, invece, girano a 60fps su tutto tranne che su Nintendo Switch. Inoltre, tutti i giochi sono bloccati a una risoluzione di 1080p su tutto (tranne la modalità portatile dello Switch, che non la supporta) e non raggiungono mai i 4K.

Come stanno sottolineando i fan, queste limitazioni risultano incredibilmente frustranti data l’età dei giochi, così come il fatto che le versioni HD di MGS2 e MGS3 sono state rilasciate anni fa per PS3 e Xbox 360 e giravano a 60fps senza problemi. Inoltre, Konami ha precedentemente dichiarato a più fonti (inclusi noi) che “la collezione” mirerebbe ai 60fps su tutto, tranne che su Switch – il che sembra fuorviante data la tabella ora pubblicata.

Dovremo vedere quanto accettabile risulterà tutto ciò quando la collezione verrà lanciata il 24 ottobre. Abbiamo comunque provato una versione anteprima su Switch il mese scorso, anche se il nostro revisore ha segnalato di aver riscontrato “significanti rallentamenti” in MGS2 e 3 al momento, oltre ad altri problemi tecnici.

Rebekah Valentine è una reporter senior per GameTopic. Hai un suggerimento per una storia? Mandala a [email protected].