Capcom avverte dei danni alla reputazione dai mod che violano l’ordine pubblico e la morale.

Capcom avvisa dei danni alla reputazione causati dai mod che minano l'ordine pubblico e la moralità.

Capcom afferma che le mod per i suoi giochi su PC possono causare “danni alla reputazione” a causa di contenuti che offrono “offese all’ordine pubblico e alla morale”, con conseguente danno all’immagine dei giochi (e presumibilmente dell’azienda stessa).

La dichiarazione è stata fatta durante una recente presentazione caricata sul canale YouTube di ricerca e sviluppo di Capcom su misure anti-cheat e anti-pirateria e su come Capcom le affronta internamente.

“Le mod sono popolari tra gli utenti perché consentono loro di aggiungere o modificare varie caratteristiche in un gioco esistente”, ha detto Capcom, ammettendo che “la maggior parte delle mod può avere un impatto positivo”. Ma alcune mod sono considerate “dannose” dall’azienda in termini di “danni alla reputazione” e di carico di lavoro.

Ian ha scoperto che il mostro del bambino di Resident Evil Village diventa 10 volte peggiore con una mod in VR, anche se non penso si possa dire che offenda l’ordine pubblico e la morale.

“Ci sono diverse mod che sono offensive per l’ordine pubblico e la morale”, ha continuato Capcom. “Quando queste vengono diffuse, l’immagine del prodotto viene compromessa e il brand viene colpito.” La presentazione non contiene esempi di cosa intenda Capcom con ciò né cosa consideri “offensivo per l’ordine pubblico e la morale”.

Capcom e Resident Evil sono praticamente sinonimi di modding adesso. Molte sono un po’ di divertimento frivolo – e possono trasformare Chainsaw Man in Shrek, dare al tuo bambino la testa di un Chris Redfield di 50 anni, o eseguire lo scambio classico di Thomas the Tank Engine. Le mod che fanno cose come mettere Nemesis in costume da spiaggia o le inevitabili mod nude sono un po’ più audaci, ma non è chiaro se questo è ciò a cui si riferisce Capcom come “offensivo per l’ordine pubblico e la morale”.

Eurogamer ha contattato Capcom per chiarire cosa intende per “offensivo per l’ordine pubblico e la morale”, e vi aggiorneremo se riceveremo una risposta.

Nella stessa presentazione, Capcom ha affermato che ai fini dell’anti-cheat e dell’anti-pirateria, “tutte le mod sono definite come cheat”. “Ciò significa che le mod che non sono supportate ufficialmente dal gioco sono impossibili da distinguere dagli strumenti di cheat in termini di implementazione”, ha continuato. Infatti, un software anti-manomissione non può rilevare l’intenzione di una mod, ma se mi do munizioni infinite in un gioco in giocatore singolo, non sono sicuro di quale tipo di imbroglio sto commettendo.

Ecco la presentazione completa sull’anti-cheat e l’anti-manomissione di Capcom R&D. Il video ha un timestamp, ma inizia nella sezione sulle mod.