Un fan di Final Fantasy 14 inventa la corsa HO nel tentativo di completare l’MMO utilizzando solo una squadra di guaritori nel modo più difficile possibile.

Un fanatico di Final Fantasy XIV inventa la sfida HO Race per completare l'MMO con una squadra di guaritori in modo estremamente difficile

Un fan intraprendente di Final Fantasy 14 ha deciso di completare il contenuto della storia del MMO utilizzando solo un gruppo di guaritori, con regole aggiuntive per rendere il compito più difficile. Presto, si sono pentiti della decisione.

Come spiega il creatore di contenuti Kougan nel video YouTube qui sotto, le regole per questa sfida vanno dal semplice al complicato. Deve essere creato un nuovo personaggio per la sfida, solo i guaritori sono ammessi nei contenuti di gruppo, e devono essere introdotte regole aggiuntive per rendere la sfida ancora più complicata.

Quindi, Kougan imposta il livello minimo degli oggetti per i contenuti del dungeon per mantenere il danno inflitto basso e il danno ricevuto alto, e disattiva il buff The Echo, che aumenta sostanzialmente le capacità di danno e cura se il tuo gruppo viene eliminato.

A Kougan non ci vuole molto tempo per incontrare diverse difficoltà. Completare il contenuto della storia è un gioco da ragazzi; le vere sfide arrivano quando si affrontano i dungeon e le prove. Alcuni scontri richiedono un tank, un guaritore e due ruoli DPS, mentre i contenuti più grandi raddoppiano essenzialmente tale configurazione.

I tank attirano tipicamente l’attenzione dei nemici resistendo a grandi attacchi di danno conosciuti come “Tank Busters”, mentre i giocatori DPS si assicurano che venga inflitto abbastanza danno per evitare l’eliminazione dell’intero gruppo in determinati punti di battaglia. Mentre i guaritori contribuiscono con danni e tengono tutti in salute, rimuovere il tank e i DPS significa che i ruoli più vulnerabili devono resistere a grandi attacchi che possono ridurre la maggior parte, se non tutta la loro salute, mentre infliggono abbastanza danno per sconfiggere i boss prima che si arrabbino e uccidano tutti.

Kougan avanza in gran parte senza troppe difficoltà in A Realm Reborn. Mantenendo i bonus del cibo attivi, riesce a sopravvivere ai colpi mortali e il resto dipende dalla pazienza. La maggior parte delle feste di Final Fantasy 14 affronta il contenuto raggruppando i nemici e utilizzando attacchi di area prima di arrivare al boss, anche se questo non è immediatamente possibile per un gruppo di guaritori: la maggior parte di loro non possiede attacchi di area fino a fasi più avanzate, e non sono abbastanza forti da sopravvivere contro delle folle che diventano troppo numerose.

La vera sfida arriva con le prove e i dungeon che concludono la storia di A Realm Reborn. Sconfiggere Garuda richiede di rispettare le meccaniche della battaglia e non fronteggiarla direttamente, mentre le ultime due sfide richiedono molto studio e esecuzioni quasi perfette per portarle a termine. E con ciò A Realm Reborn è praticamente concluso. Restano solo le quattro espansioni e tutto il contenuto intermedio da affrontare. In bocca al lupo, Kougan.

In altre sfide hardcore di Final Fantasy 14, un altro fan ha impiegato 240 ore per cercare di completare da solo A Realm Reborn prima di riuscirci finalmente.