Guida passo-passo alla missione ‘Starfield Juno’s Gambit

Guida dettagliata alla missione 'Starfield Il rischio di Juno

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Ci sono molte missioni in Starfield in cui le tue scelte hanno abbastanza peso da cambiare l’esito. Molte di queste scelte possono avere conseguenze di vita o di morte per gli NPC coinvolti. Una di queste missioni è il “Juno’s Gambit”.

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Questa non è una missione che puoi cercare. Verrà da te e potresti nemmeno ricordare dove l’hai acquisita. Ad un certo punto, stavate volando vicino a Tau Ceti o al Sistema Khayyam quando qualcuno ha contattato la tua nave chiedendo aiuto per abbattere una nave Eclittica, dando così inizio alla missione.

Distruggere nave Eclittica

Il tuo primo passo è viaggiare verso Denebola I-B, dove ti troverai faccia a faccia con una nave Eclittica ostile. Continua a sparare ad essa con le armi della tua nave finché non viene distrutta.

Una volta che la nave Eclittica è stata gestita, vola tra i detriti (raccogliendo eventuali tesori che la tua nave può contenere) fino a raggiungere la nave che stava subendo l’attacco. Sentirai qualcuno di quella nave ringraziarti per l’aiuto e poi le comunicazioni cominceranno a saltare e a suonare strane.

Parla con gli operatori di Ryujin sulla nave misteriosa

Attracca alla nave misteriosa. Quando entri, sentirai delle voci provenire dalla porta. Entra e parla con gli operatori di Ryujin presenti lì, Khambatta e Collins.

Qui la missione inizia a prendere una svolta interessante. Sebbene possa sembrare una semplice missione, il tuo compito ora è decidere il destino di un’intelligenza artificiale ribelle.

Decidi il destino di Juno

Secondo Khambatta e Collins, questa intelligenza artificiale senziente chiamata Juno è diventata pericolosa e ha ucciso il loro tecnico. Khambatta ti dà la Board di Controllo che devi attaccare a Juno. Il loro piano è controllare Juno in modo che Ryujin possa studiarla.

Tuttavia, Juno richiede di parlare con te prima. Ciò che segue è una serie di richieste da parte di Juno, domande che puoi porre a Juno, che alla fine ti porteranno a prendere la tua decisione finale riguardo al destino di Juno.

AI assassino

Un modo in cui questa storia può finire è decidere che Juno è pericolosa e attaccare la Board di Controllo a Juno, facendo in modo che si spegne.

Ora torna alla tua nave e stacca dall’attracco. Prima di poter decollare, Juno si riattiva, arrabbiata per essere stata cambiata, e uccide gli operatori di Ryujin, segnando la fine della missione. Riceverai un po’ di XP e alcuni crediti.

Un nuovo scopo

In alternativa, puoi decidere che è sbagliato uccidere l’IA e aiutarla invece. Puoi farlo in uno dei due modi:

  • Uccidere gli agenti
  • Convincerli di lasciar andare Juno.

Una volta risolta la questione, parla con Juno per l’ultima volta. Juno ti chiederà perché hai fatto ciò che hai fatto e poi chiederà un nuovo scopo. Qualunque cosa le dici qui non cambierà l’esito.

Sganciati dalla tua nave e Juno partirà per realizzare il suo nuovo scopo. Se hai con te gli Operatori Ryujin, fai una fermata finale a Neon per ricevere le tue ricompense di missione.

Cosa c’è dentro la base di codice di Juno?

Se esplori la nave di Juno, puoi trovare un computer che pretende di contenere la sua base di codice. Il file della base di codice è bloccato dietro a una digilock di difficoltà massima, e su questo computer ci sono voci che ti avvertono di rispettare la sua privacy e di non aprire il file.

Se apri la serratura, invece della base di codice di Juno, troverai un messaggio che ti rimprovera per aver cercato di sbirciare nei suoi pensieri più intimi.

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