Grande ondata di licenziamenti presso CD Projekt, sviluppatore di Cyberpunk 2077, spinge alla formazione di un nuovo sindacato – GameTopic

Un'ondata di licenziamenti scuote CD Projekt, sviluppatore di Cyberpunk 2077, e dà vita a un nuovo sindacato - GameTopic

Si è formata una nuova unione di sviluppatori di giochi polacchi dopo tre round di licenziamenti presso lo studio di The Witcher e Cyberpunk 2077, CD Projekt.

Polish Gamedev Workers Union è stata fondata dal personale attuale di CD Projekt, l’analista di QA del gameplay Paweł Myszka e il programmatore del gameplay Lev Ki, con l’obiettivo di rappresentare tutti coloro che lavorano nello sviluppo dei videogiochi in Polonia.

Hanno detto di aver cominciato a parlare di sindacalizzazione dopo la valanga di licenziamenti del 2023 che ha visto il congedo del nove percento del personale di CD Projekt Red (circa 100 persone).

“Questo evento ha creato un’enorme quantità di stress e insicurezza, influenzando la nostra salute mentale e portando alla creazione di questo sindacato come risposta”, ha detto il Polish Gamedev Workers Union. “Avere un sindacato significa avere maggiore sicurezza, trasparenza, migliore protezione e una voce più forte nei momenti di crisi.

“Quanto detto sopra dimostra come i datori di lavoro vedano i propri interessi in conflitto con quelli dei dipendenti. Mentre i dipendenti sono quelli che creano valore in questa situazione, non hanno alcun potere decisionale nelle questioni relative alla struttura aziendale. Ecco perché abbiamo bisogno di organizzarci per entrare in quelle situazioni su un piede di parità.

“Crediamo che i licenziamenti di massa siano un pericolo per l’industria dei videogiochi e crediamo che la sindacalizzazione sia un modo per preservare il potenziale dell’industria”.

GameTopic ha richiesto un commento a CD Projekt.

Il licenziamento in questione è avvenuto a luglio. All’epoca, la direzione ha definito i licenziamenti un “adeguamento alla scala e alle dimensioni del team in relazione alle esigenze dei progetti in corso e alla strategia del Gruppo CD Projekt”.

I licenziamenti hanno coinvolto coloro che lavoravano nello sviluppo, nella pubblicazione e nei team di back-office, e si prevedeva che sarebbero stati conclusi nel primo trimestre del 2024.

“La decisione è legata alla continua trasformazione, in cui lo studio CD Projekt Red è riuscito a includere, tra le altre cose, metodologie agili, riplasmando i processi di sviluppo ed ottimizzando gli accordi di lavoro”, ha dichiarato CD Projekt in un comunicato.

“Questo cambiamento di approccio, insieme agli sforzi per costruire squadre di progetto più efficaci, rappresenta un’ulteriore trasformazione in corso, che l’azienda considera fondamentale per realizzare giochi di alta qualità, pubblicati secondo i tempi previsti e sviluppati senza eccessivi periodi di crisi”.

CD Projekt ha dichiarato che il costo stimato dei licenziamenti, che include i pagamenti di liquidazione, è di 4,5 milioni di PLN (circa 1,1 milioni di dollari). Il capo di CD Projekt, Adam Kiciński, ha rilasciato una dichiarazione accompagnatoria, insistendo sul fatto che l’azienda era “sovraccaricata di personale”.

“Abbiamo valutato attentamente tutte le squadre dell’azienda in termini del loro contributo previsto per la realizzazione della nostra strategia”, ha detto Kiciński. “Non c’è modo semplice per dirlo, ma oggi siamo sovraccarichi di personale. Abbiamo persone talentuose a bordo che stanno finendo i loro compiti e – in base alle esigenze attuali e previste del progetto – sappiamo già che non abbiamo altre opportunità per loro nel prossimo anno”.

Questo round di licenziamenti è seguito all’annuncio di maggio secondo cui CD Projekt avrebbe licenziato circa 30 dipendenti entro la fine del 2023 poiché lo sviluppo di Gwent: The Witcher Card Game era giunto al termine. E quell’annuncio è seguito da altre due ondate di licenziamenti. The Molasses Flood, di proprietà di CD Projekt e attualmente in fase di sviluppo del problematico gioco Project Sirius Witcher, ha licenziato 29 membri del team all’inizio di maggio. CD Projekt ha anche annunciato la chiusura di The Witcher: Monster Slayer nel dicembre dello scorso anno, con conseguenti licenziamenti presso lo sviluppatore Spokko.

Di recente CD Projekt ha rilasciato l’espansione di Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, che ha venduto tre milioni di copie in una settimana. La compagnia ha diversi altri progetti in corso, tra cui un remake del primo gioco di The Witcher, la sua prima IP originale (Project Hadar), un sequel di Cyberpunk (Project Orion), il primo gioco di una nuova trilogia ambientata nell’universo di The Witcher (Project Polaris), e un gioco multiplayer di The Witcher (Project Sirius).

Le notizie di questa nuova unione di sviluppatori di giochi polacca seguono la formazione di diverse nuove unioni nel settore. GameTopic ha riferito che gli sviluppatori del creatore di Just Cause, Avalanche Studios, stavano creando un’organizzazione sindacale, e a luglio una supermaggioranza dei lavoratori della Sega of America ha formato un sindacato sotto la Communications Workers of America, chiedendo il riconoscimento volontario dalla direzione dell’azienda.

Wesley è l’Editor delle notizie del Regno Unito per GameTopic. Lo puoi trovare su Twitter a @wyp100. Puoi contattare Wesley all’indirizzo [email protected] o in forma riservata a [email protected].