Il developer di Fall Guys colpito duramente dai licenziamenti di Epic Games, ma lo studio rimarrà aperto.

Il developer di Fall Guys colpito duramente dalla picconata di Epic Games, ma lo studio rimarrà aperto.

Mediatonic, lo sviluppatore britannico dietro Fall Guys, è stato gravemente colpito dai licenziamenti previsti a seguito dei licenziamenti di ieri da parte di Epic Games, anche se lo studio stesso non verrà chiuso.

Epic Games ha acquisito Mediatonic nel marzo 2021 dopo che il battle royale di studio Fall Guys è diventato molto popolare. L’accordo era destinato a garantire il futuro di Mediatonic. Ora, nonostante lo studio rimanga aperto, quel futuro sembra molto diverso.

Ieri sera, le voci si sono diffuse che i tagli fossero così profondi da far chiudere l’intero studio. Ma non è così, hanno detto i membri del team con cui ho parlato, e Epic Games lo ha confermato.

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“Il lavoro di Mediatonic su Fall Guys continua a essere una priorità aziendale”, mi ha detto oggi un portavoce di Epic Games, nonostante decine di membri dello staff di Mediatonic si stiano ora rivolgendo ai social media per cercare nuove posizioni altrove.

Le persone con cui ho parlato dicono che la portata dei tagli è enorme e la situazione rimane poco chiara per quanto riguarda quanti dipendenti rimarranno.

Ieri sera, mentre Epic confermava che in totale 830 persone avrebbero lasciato l’azienda più ampia, è stata condivisa una foto da dentro Mediatonic sui social media da Ed Fear, creatore del rompicapo visivo di successo dello studio Murder by Numbers, vittima dei licenziamenti. Le lettere del logo di Mediatonic erano state riarrangiate e ora leggevano: “decimazione”.

In una dichiarazione pubblica, Epic ha affermato che circa il 16% del totale dei dipendenti è stato tagliato, con 250 dipendenti che lasciano Epic insieme alle altre recenti acquisizioni di Bandcamp e SuperAwesome. Le restanti 580 perdite di posti di lavoro verranno quindi da altre parti dell’azienda, con la maggior parte, circa i due terzi, proveniente da coloro che lavorano al di fuori dei “core” focus di Epic.

Questi core focus includono Unreal Engine e Fortnite, quest’ultimo dei quali mantiene numerose squadre attualmente concentrate sulla creazione di nuove stagioni di battle royale, una modalità di guida importante, esperienze musicali fresche e una collaborazione notevole con Lego.

Le perdite di posti di lavoro presso Mediatonic, secondo i post condivisi pubblicamente dallo staff sui social media, sembrano coprire quasi ogni area dell’azienda, dal personale che lavora nel supporto IT, al marketing, allo sviluppo del software e agli artisti dei personaggi, ai programmatori di gameplay, ai level desGameTopics, ai produttori e allo staff narrativo.

Un post di un membro dello staff colpito che lavorava nel team narrativo dello studio affermava che Mediatonic non aveva più scrittori.

Ieri è stato annunciato anche l’atteso licenziamento degli studio britannico Creative Assembly dopo la cancellazione di Hyenas da parte di Sega.