Dragon’s Dogma 2 si sente molto simile all’originale, nel bene e nel male

Dragon's Dogma 2 è molto simile all'originale, nel bene e nel male

Non aspettarti che Dragon’s Dogma 2 sia radicalmente diverso da Dragon’s Dogma o Dark Arisen. Nonostante i dodici anni trascorsi dal lancio del gioco originale (Dragon’s Dogma 2 è previsto per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S all’inizio del 2024), non ci sono grandi cambiamenti nel gameplay, mentre lo stile visivo della serie fantasy RPG di Capcom appare anche molto familiare.

Il mondo aperto del gioco è molto più denso in termini di flora e fauna, ma la sua presentazione rimane simile a quella dell’originale, con la sua palette di colori grigi, verdi e marroni utilizzata in quasi tutti i giochi rilasciati nei primi anni 2010. E sebbene si tratti di una versione prima del rilascio, ha anche subito problemi di prestazioni su PS5, con quello che sembravano grandi cali di frame rate durante le battaglie intense. Ho anche osservato una varietà di bug strani che coinvolgevano NPC e nemici, sebbene tendessero verso il lato divertente e meme dei glitch anziché essere problemi seri per il gioco.

Anche il Dragon’s Dogma originale aveva un aspetto grezzo, quindi vedere queste cose nel sequel sembrava quasi coerente con la serie. Dragon’s Dogma 2 sembra quasi un simulatore del caos, dove vaghi per il suo mondo vivente costantemente attaccato da varie creature mitologiche e urlato da NPC casuali. I tuoi tre compagni controllati dall’intelligenza artificiale corrono in giro facendo cose alquanto pazze e comunque d’aiuto, mentre chiacchierano incessantemente con te e tra di loro.

Tutto sommato, il gioco a volte è sembrato un po’ approssimativo e confusionario, ma anche familiare e molto divertente, francamente. Sembrava come mettere una bomba sotto un insieme di domino ben disposto, dove i tuoi piani attentamente elaborati possono esplodere in un pandemonio totale. Mi è piaciuto molto l’imprevedibilità di ogni incontro e come il gioco mantenesse le sue linee di quest di base del tipo “vai qui, uccidi questi mostri” sentendosi fresche, piene di risate e sorprese.

Un grande e molto apprezzato miglioramento che è stato apportato a Dragon’s Dogma 2 è il movimento senza soluzione di continuità sulla mappa del mondo aperto del gioco, che si dice essere quattro volte più grande dell’originale. Ma non prendermi solo in parola – guardalo qui sotto nel mio video hands-on, che offre ancora più dettagli su cosa dovresti (e non dovresti) aspettarti di fare.

Sette cose stupide che puoi fare in Dragon’s Dogma 2, con 20 minuti di nuova gameplay.