Cyberpunk 2077 Phantom Liberty – Guida alla missione Lucretia My Reflection

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty - La mia riflessione su Lucretia' - Guida alla missione

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Lucretia My Reflection è una delle missioni principali più lunghe e sGameTopicificanti di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. In questa missione, cerchi di proteggere il Presidente Myers, ma non è tutto quello che fai. Songbird è ancora dispersa, e Myers ha un piano per trovarla, che include il contatto con un agente speciale esperto.

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A livello di gameplay, tutto ciò comprende il percorrere tunnel della metropolitana, accendere l’energia dell’appartamento, confrontarsi con sconosciuti, entrare nei ristoranti e incontrare un personaggio che ha il volto di un famoso attore. Alcune di queste azioni sono difficili da compiere, ma questa guida fornisce tutte le informazioni di cui hai bisogno per farlo.

Attraversa i Tunnel della Metropolitana

La missione inizia subito dopo aver sconfitto il mech Chimera. Infatti, il primo obiettivo opzionale è raccogliere il nucleo ai piedi di Myers.

Successivamente, devi trovare un modo per uscire dalla stanza in cui ti trovi. Osserva il container vicino alle scale. Se scansioni le sue porte, ti rendi conto che è l’uscita che stai cercando.

Quindi, entra e attraversa fino all’altro lato del container. Cerca di aprire le porte posteriori. Questo non funzionerà, ma Myers fa notare che c’è uno sportello sopra che puoi aprire al suo posto.

Sali lungo il tunnel fino a una carrozza della metropolitana. Poi, parla con Myers e Johnny. Dopo, esci dalla porta posteriore della carrozza e continua lungo il tunnel. Ad un certo punto, dovrai sali su una scala per arrivare ad una passerella e scendere dall’altro lato.

Finirai <strong+davanti a="" carrello="" che="" da="" devi="" di="" parte.

Scegli un Percorso

Alla fine, <strong+arrivi ad="" biforcazione. Puoi scegliere quale strada prendere.

<strong+entrambe all'uscita="" dei="" le="" porteranno="" strade="" strong="" ti="" tunnel.

Strada a Sinistra

Se vai a sinistra, continua a seguire il percorso in avanti fino a quando raggiungi <strong+uno abbandonato sulla tua sinistra.

Quindi, sali sul treno e continua ad andare avanti. Presto uscirai <strong+dall'altro del="" lato="" strong="" treno.

Appena lo fai, vai verso destra per <strong+trovare È coperto da una macchina. Quindi, <strong+va 'attiva' per spostarla da parte.

Ora, <strong+striscia attraverso="" il="" strong="" tunnel.

Quando arrivi dall’altro lato, <strong+troverai pendenza="" sinistra. Questo è il percorso per l’ascensore di uscita.

Strada a Destra

<p+sulla <="" Include una telecamera che potresti voler disattivare e <strong+un cancello. <strong+se abbastanza="" alto,="" attraverso="" attributo="" cancello.

In alternativa, <strong+c'è Tuttavia, è <strong+bloccato dal="" strong="" vapore.

Quindi, uscire dalla porta per <strong+vedere dietro="" strong="" struttura.

Non puoi raggiungerlo frontalmente, ma <strong+puoi al="" camminamento="" destra.

Lì sopra, puoi <strong+trovare accesso="" alla="" buco="" che="" dove="" dà="" scendere="" strong="" ti="" un="" valvola.

Giralo per rimuovere il vapore.

Successivamente, prosegui attraverso lo spazio di passaggio.

Quando arrivi dall’altro lato, gira l’angolo per trovare una telecamera e una porta. Entra nella porta e nella stanza successiva.

Quindi, nella prossima area, prendi la prima a destra per raggiungere l’ascensore in cima al percorso.

Entra nell’appartamento e accendi l’elettricità

Mentre sei nell’ascensore, il relitto inizierà ad influenzare V, portando Myers a interrogarsi su cosa stia accadendo. Puoi dirle del relitto.

Dopo la breve conversazione, interagisci con il pannello dell’ascensore per portarvi al piano ottavo.

Da lì, esci dall’ascensore e gira l’angolo per trovare la porta improvvisata dell’appartamento abbandonato. Aiuta Myers a spostarla per entrare.

Una volta dentro l’edificio, il Presidente farà notare che non c’è elettricità. Quindi, entra nella stanza alla destra dell’ingresso per trovare il generatore.

Prova ad accenderlo per scoprire che non funziona. Quindi, parla con Johnny.

Dopo quella conversazione, esamina il case della batteria accanto al generatore per scoprire che hai bisogno di una nuova batteria.

Puoi prendere una dal tavolo dei droni vicino all’ingresso dell’appartamento. Sono accanto a un grande pilastro.

Esamina gli droni e quindi rimuovi una batteria da uno di essi.

Portala indietro al case della batteria per inserirla e accendere il generatore.

Confrontati con Jacob e Taylor.

Con le luci accese, puoi sederti con Myers e prendere un drink se vuoi.

Tu e Myers ascoltate la radio fino a quando siete interrotti da degli sconosciuti. Questi due sono Jacob e Taylor. La tua interazione con loro può essere pacifica o violenta, a seconda di come affronti la situazione.

Fai un patto con Jacob e Taylor

Se non vuoi uccidere queste persone casuali, devi prima dire a Myers che puoi parlarne. Questo farà alzare te e lui per affrontare gli estranei.

Durante il confronto, non avvicinarti troppo a Jacob e Taylor, non gli piacerà. Dì “Troviamo una soluzione” e poi “Vivere per vedere un altro giorno”. Questo sarà sufficiente per convincerli a fare un patto con Myers.

Con il patto fatto, puoi parlare con Jacob e Taylor per saperne di più su di loro.

Uccidi Jacob e Taylor

Se non hai interesse a fare nuovi amici, allora non dire a Myers che puoi parlare o di non uscirne vivi quando cerchi di parlare.

In entrambi i casi, le cose diventeranno immediatamente violente. Quindi, uccidi gli estranei e parla con Myers. Ti farà notare la necessità di spostare i corpi. Semplicemente vai da uno di loro e cerca di prenderli. Il gioco passerà automaticamente al momento in cui i corpi verranno gettati via.

Scegli se fare un giuramento o no

Dopo aver affrontato Jacob e Taylor, siediti sui materassi con Myers. Parla con lei per un po’ prima di andare a dormire.

Al mattino, alzati e vai da Myers. Sta appoggiata al balcone, che si trova dall’altro lato del muro rispetto ai materassi.

Lei ti darà una panoramica completa di cosa devi fare successivamente. Ti nominerà anche agente speciale. Puoi fare un giuramento per renderlo più reale o prendere solo la moneta che ti dà.

La tua scelta non ha molto impatto in entrambi i casi.

Entra nel ristorante Capitan Caliente

Il tuo prossimo obiettivo è raggiungere il ristorante Capitan Caliente. Lungo il percorso, parli con Johnny nell’ascensore e qualcuno attirerà la tua attenzione sul fumo rosso, che è un AirDrop.

Dopo ciò, dirigiti al ristorante Capitan Caliente, che si trova vicino al centro di Dogtown. Quando arrivi lì, dovrai capire come entrare nel ristorante.

Se i tuoi attributi di corpo o abilità tecnica sono a 20, puoi semplicemente aprire la porta d’ingresso.

Se il tuo livello di corpo è 15, puoi andare intorno al lato nord dell’edificio e spingere il cassonetto fuori dal percorso.

Un modo per tutti per entrare è interrompere l’alimentazione. Per fare ciò, scansiona i cavi di alimentazione che escono dalla finestra. Essi conducono a un punto in cui puoi interrompere l’alimentazione.

Questo è in alto, quindi inizia scalando il ponteggio per raggiungere l’area sopraelevata. Da qui, hai due opzioni per salire ancor più in alto.

Puoi correre sulla rampa e fare un doppio salto fino al montacarichi sospeso. Questo ti dà la possibilità di arrampicarti fino alla passerella superiore.

In alternativa, puoi girare l’angolo e salire alcune rampe di scale. Poi, gira a sinistra per trovare una passerella per procedere oltre. Percorrila fino alla fine.

Vicino alla passerella c’è una piccola area con una scatola dei fusibili. Vai verso la scatola e annulla l’override.

Ora, torna al ristorante per entrare nell’edificio.

Trova il telefono

Ora che sei dentro il ristorante, devi trovare un telefono. È molto ben nascosto. Vai attraverso la porta accanto al bancone, accanto al generatore.

Questo ti porta in un piccolo corridoio. Sul lato sinistro della hall, puoi vedere diversi scaffali diversi. Uno sembra un po’ diverso dagli altri, poiché non ha spazi ai suoi lati e presenta alcuni dettagli gialli.

Avvicinati ad esso e tocca il comando per spostarlo. Questo rivela il telefono. Usalo e digita il codice 0931.

Reed risponderà alla fine e ti dirà dove incontrarti.

Incontra Reed

Successivamente, dirigiti al punto di incontro menzionato da Reed, che è un campo da basket a sud-ovest del ristorante Capitan Caliente.

Quando arrivi lì, siediti sul lato sinistro delle tribune, accanto a Johnny.

Affronta una conversazione con la rockstar fino a quando Reed appare alle tue spalle. Parla con lui fino a quando se ne va. Ora, devi attraversare la strada per raggiungere l’auto di Reed.

Sali nel veicolo per incontrare Reed di persona.

Parla con lui un po’ prima che inizi a guidare.

Salva il Presidente

Il tuo bel viaggio con Reed viene interrotto quando gli uomini di Hansen ti tendono un’imboscata. Devi scendere dall’auto per occupartene.

Una volta che sono tutti a terra, torna in macchina.

Reed ti guida all’edificio degli appartamenti. Gli scagnozzi di Hansen sono già lì, e ci sono quattro di loro vicino all’ascensore.

Eliminali furtivamente o sparagli semplicemente.

Arriverà anche un tipo grosso giù per l’ascensore. Occupatene anche di lui.

Poi, salta tu stesso nell’ascensore e sali fino al nascondiglio.

Batti alla porta per far sapere a Myers che sei tu. Lei la aprirà, e poi tu, lei e Reed avrete una lunga conversazione.

Alla fine, puoi uscire dall’edificio o aspettare che se ne vadano.

In entrambi i casi, la missione si conclude quando Reed ti chiama alcuni giorni dopo.

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