Alan Wake 2 Patch Promette oltre 200 correzioni

Alan Wake 2 La Patch Promette più di 200 correzioni

Una nuova aggiornamento disponibile ora per il tanto acclamato Alan Wake 2 presenta oltre 200 “miglioramenti e correzioni individuali”, secondo lo sviluppatore Remedy. La gamma di problemi affrontati dalla patch include bug di progressione, perfezionamento dell’interfaccia utente e sincronizzazione labiale.

Ufficialmente chiamato 08 update (scoperto da VGC), Remedy sottolinea che “miglioramenti nell’illuminazione” sono parte di questa patch sul sito di Alan Wake 2, insieme a “diverse conversazioni che non si attivavano e quindi bloccavano il progresso sono state corrette”. Ad esempio, lo sviluppatore menziona che i giocatori a volte non potevano scegliere le opzioni di dialogo di Rose.

  • Inizio alle:
  • Fine alle:
  • Riproduzione automatica
  • Ripeti

Vuoi che ricordiamo questa impostazione per tutti i tuoi dispositivi?

SGameTopic up o SGameTopic in adesso!

Inserisci la tua data di nascita per vedere questo video

Facendo clic su ‘entra’, accetti i Termini di Utilizzo e la Politica sulla Privacy di GameSpot.

Tasti per la riproduzione: Alan Wake 2 Recensione

Remedy ha anche altri aggiornamenti in programma per il sequel survival-horror. Alan Wake 2 avrà una modalità New Game+ in futuro, con una storia alternativa. È in lavorazione anche una modalità di difficoltà Nightmare.

Inoltre, La prima espansione di Alan Wake 2 chiamata Night Springs è prevista per il lancio in primavera 2024. Per informazioni sulla campagna attuale, vedi quanto tempo ci vuole per completare Alan Wake 2 insieme a un elenco delle missioni.

Per ulteriori informazioni, consulta la recensione di Alan Wake 2 su GameSpot, che ha ottenuto un ambito punteggio di 10/10. C’è anche un hub di guide per Alan Wake 2 su GameSpot per aiutare i giocatori nel gioco uscito di recente.

Ecco l’elenco completo dell’aggiornamento:

PlayStation 5 (1.000.008)

Xbox Series (1.0.0.8)

PC (1.0.8)

L’aggiornamento 08 contiene oltre 200+ miglioramenti e correzioni individuali al gioco.

Globale

-Varie correzioni di localizzazione, come il miglioramento dei tempi dei sottotitoli per tutte le lingue

–Miglioramento dell’audio localizzato per le cinematiche con attori in carne e ossa

–Varie migliorie relative all’audio e ulteriori perfezionamenti

–Migliorata la sincronizzazione labiale in alcuni casi

–Risolti vari problemi grafici negli ambienti

–Risolti vari piccoli problemi nelle cinematiche

–Miglioramenti minori all’aliasing dell’immagine nella modalità Prestazioni e Xbox Series S

–Miglioramenti all’illuminazione

-Risolti bug di illuminazione in diverse location

–Varie correzioni e ulteriori perfezionamenti legati all’interfaccia utente

–Varie correzioni e miglioramenti al gameplay

–Perfezionamenti minori al gameplay

–Migliorato l’auto-aim in determinate circostanze

–Risolti rari problemi di animazione del personaggio del giocatore

–Risolti vari problemi nella bacheca dei casi

–Risolti vari problemi nella mappa

–Risolti diversi problemi di attivazione delle conversazioni che bloccavano il progresso

-Risolti i problemi delle scelte di dialogo di Rose, a volte non selezionabili, che bloccavano il progresso

–Risolti problemi rari con le linee di Saga che non si attivavano quando si andava alla stazione dello sceriffo, bloccando il progresso

– Risolto un possibile problema nel quale il giocatore rimaneva bloccato nel tutorial del Pannello delle Missioni

– Risolte le ricompense di esplorazione per il Faro

Specifica della Missione

INVITO:

– Risolto un bug nel quale Saga poteva rimanere bloccato nell’ambiente (“Foresta pazza”)

CASEY:

– Risolto un problema potenziale in cui i giocatori potevano rimanere bloccati cadendo dalle scale

– Risolti problemi potenziali con la Presenza Oscura (rimane comunque una minaccia)

– Risolto un crash raro

FILM DI ZANE:

– Risolto un bug nel quale Alan poteva cadere attraverso l’ambiente

SCRATCH:

– Risolto un bug nel quale Saga poteva cadere nel mondo

– Risolto un bug nel quale un cancello poteva bloccarsi dopo il caricamento di un salvataggio, impedendo al giocatore di progredire

– Risolto un problema nel quale, in circostanze rare, il giocatore poteva finire fuori dal mondo di gioco aprendo la mappa

– Risolto un problema nel quale, in casi rari, la chiave del Faro non poteva essere raccolta

CANTIAMO:

– Risolto un bug nel quale Alan poteva rimanere bloccato nell’ambiente

STANZA 665:

– Risolto un problema che impediva all’Eco del Lobby dell’Hotel Oceanview di funzionare correttamente (questo era davvero fastidioso, ci scusiamo)

MASCHERE:

– Risolto un problema nel quale se il giocatore eseguiva specifiche attività in un ordine imprevedibile, il progresso della missione poteva rimanere bloccato

DEERFEST:

– Risolto un problema (molto spiacevole per Rose) con oggetti correlati alla fisica che potevano bloccare il giocatore e arrestarne il progresso

TORNA A CASA:

– Risolto un problema nel quale il giocatore, in rare occasioni, non riusciva ad uscire dai moduli di interazione con la radio, la TV o il manoscritto

Specifica per PC

– Risolto un bug che poteva causare il ripristino delle impostazioni grafiche all’avvio del gioco

– Miglioramenti alla logica di gestione delle finestre su PC

– Risolto il problema del cursore del mouse che talvolta non compariva nei menu

Vedi di più