Phil Spencer ribadisce che Xbox è entusiasta del catalogo di Activision-Blizzard

Phil Spencer ribadisce l'entusiasmo di Xbox per il catalogo di Activision-Blizzard

Il capo di Xbox Phil Spencer ha recentemente parlato a Windows Central sulla prospettiva di ravvivare i giochi dalla storia di Activision-Blizzard, ora che la casa editrice possiede l’azienda, ma ha sottolineato che il processo è delicato e richiede molta considerazione.

“Guardiamo al catalogo di Activision e Blizzard e ci entusiasmiamo per le cose che possiamo fare,” ha detto Spencer. “È ancora presto, quindi dobbiamo parlare con i team che sono completamente occupati e stanno già lavorando su qualcosa.” Il capo di Xbox ha spiegato come il team potrebbe bilanciare la messa in atto di progetti di risurrezione per gli studi, lasciando loro anche la possibilità di creare nuove esperienze–e ha anche citato Banjo-Kazooie nel processo.

“Non sono il tipo di persona che arriva e prende una serie da un team e li esclude dalla discussione o dal processo di sviluppo su come creare qualcosa di nuovo,” ha detto Spencer a Windows Central. “Penso che i creatori originali, la cultura–francamente, alcune delle lezioni che abbiamo imparato da esperienze passate qui sono molto importanti. Avete visto dalla nostra storia che non abbiamo toccato ogni serie che le persone vorrebbero che toccassimo–fan di Banjo, vi sento. Ma è vero che, quando troviamo il team giusto e l’opportunità giusta, mi piace tornare a rivedere storie e personaggi che abbiamo già visto.”

Questo non è la prima volta che Spencer fa intendere che tali progetti sono in considerazione, anche se ancora nulla di concreto è stato annunciato fino ad ora.

Spencer ha parlato anche a lungo di Game Pass e di come permetta ai molti team di Xbox Game Studios di seguire le proprie passioni e creare giochi di diversi tipi, sia in termini di dimensione che di genere. “Se guardate giochi come Pentiment, Hi-Fi Rush e gli investimenti a lungo termine in giochi come Grounded, tutti questi giochi hanno avuto un vero successo per noi nella nostra sottoscrizione e nella nostra piattaforma.

“Ciò che vediamo in Game Pass è un servizio che supporta ogni tipo di gioco, dai giochi più grandi, ai giochi indie sconosciuti che non sapevi di amare finché non li hai provati. Se sei un editore individuale, devi davvero pensare a ‘come fare in modo che tutti giochino al mio gioco.'”

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