Forza Motorsport, lavoratori di controllo qualità di Halo Infinite votano per l’unione

Forza Motorsport, i saggi saggi di Halo Infinite scelgono l'unione

due auto sportive che curvano in Forza Motorsport su Xbox Series X
Immagine: Turn 10 Studios/Xbox Game Studios

I lavoratori di Experis Game Solutions a Milwaukee hanno votato 35 a 4

I lavoratori di Experis Game Solution che eseguono test di controllo qualità su giochi come Forza Motorsport e Halo Infinite hanno votato giovedì per l’unione sindacale.

Trentacinque persone hanno votato sì per unirsi all’International Association of Machinists and Aerospace Workers (IAM), mentre quattro persone hanno votato no. Il nuovo sindacato include 42 associati di test, ingegneri di test del software e analisti di software dati presso l’ufficio di Experis a Milwaukee.

I lavoratori di Experis inizieranno presto le trattative con i vertici dell’azienda. Experis Game Solutions fa parte dell’agenzia di personale globale ManpowerGroup; ha anche altri uffici di test di giochi a Portland, Oregon; Bellevue, Washington; e Tempe, Arizona. Microsoft è uno dei clienti più importanti di Experis, e i tester dell’ufficio di Milwaukee si concentrano quasi interamente su giochi di Microsoft come Microsoft Flight Simulator, Starfield, Halo Infinite e Forza Motorsport.

I lavoratori cercano di ottenere “una retribuzione equa, benefit e condizioni di lavoro che rispettino l’esperienza e il duro lavoro dei lavoratori” con il loro primo contratto sindacale. “Migliorare le condizioni di lavoro è essenziale per ridurre il burnout dei dipendenti e creare posti di lavoro sostenibili che sostengano le famiglie nella comunità di Milwaukee”, secondo il comunicato stampa dell’IAM.

I lavoratori di QA di Experis si sarebbero scontrati con una “campagna anti-sindacale attiva” da parte di ManpowerGroup ed Experis. Secondo l’IAM, i vertici avrebbero minacciato di non aumentare i salari e le promozioni. Un rappresentante di Experis ha fornito la seguente dichiarazione a GameTopic, ma non ha commentato le accuse di contrastare l’unione:

Rispettiamo il diritto dei nostri consulenti di prendere le proprie decisioni riguardo alla rappresentanza sindacale, indipendentemente dal voto espresso. Nessun voto potrebbe mai cambiare il rispetto che abbiamo per i nostri consulenti. Le nostre persone sono il nucleo delle nostre operazioni, e crediamo che siamo al meglio come azienda quando lavoriamo insieme, ascoltiamo e impariamo l’uno dall’altro. Una volta che il voto sarà ufficializzato, ci impegneremo in modo onesto e in buona fede e, a nome dei nostri consulenti, speriamo che il sindacato faccia altrettanto.

I lavoratori di QA stanno guidando la spinta alla sindacalizzazione dell’industria dei videogiochi: le loro posizioni sono spesso sottovalutate e mal pagate, e i lavoratori vogliono che ciò cambi. Anche i lavoratori di Blizzard Albany e Raven Software, sotto Activision Blizzard, e i 300 lavoratori di QA di ZeniMax, sotto Microsoft, si sono sindacalizzati. Ma il movimento si sta diffondendo anche al di là del QA. Quest’anno, i lavoratori di Sega of America a Irvine, California, hanno votato “sì” per sindacalizzarsi in oltre 200 ruoli all’interno dell’azienda.

Aggiornamento: Questa storia è stata aggiornata per includere una dichiarazione di Experis Game Solutions.