Capcom conferma più remake di RE, minacciandoci potenzialmente con Resident Evil 5 di nuovo

Capcom conferma più remake di RE, minacciandoci potenzialmente con un ritorno di Resident Evil 5

Capcom ha fatto un balzo nella sua gameografia di Resident Evil, fornendo dei remake che possono essere considerati altrettanto classici del materiale originale, e l’azienda dice che ne arriveranno altri.

Quando è stato chiesto se Capcom avrebbe continuato a fare remake della serie – in un evento partner di PlayStation al quale era presente GameTopic Japan – il direttore di Resident Evil 4 Remake, Yasuhiro Anpo, ha semplicemente detto: “Sì”. Anpo continua dicendo che i tre moderni remake – per Resident Evil 2, 3 e 4 – sono stati “ben ricevuti poiché permettono a un pubblico moderno di giocare a questi giochi”. Nel complesso, fare remake di altri successi del passato della serie è qualcosa che Anpo è “felice di fare come qualcuno che ama quei giochi più vecchi”.

Cosa potrebbe esserci in cantiere è un’incognita, però. “Quale gioco faremo un remake in futuro è qualcosa che vorremmo annunciare in futuro”, scherza Anpo. “Quindi aspettatelo con ansia”.

Finora Capcom ha seguito gli ingressi numerati della serie in ordine cronologico, il che significa che a seguire potrebbe essere Resident Evil 5, talvolta controverso. Tuttavia, la rappresentazione originale delle persone africane non infette è stata ampiamente criticata, con molte speculazioni sul fatto che sia improbabile che il gioco venga mai rivisitato ufficialmente. Capcom potrebbe essere interessata a riportare la modalità di cooperazione di RE5 nella serie tramite un remake diverso – l’azienda ha sperimentato con contenuti aggiuntivi che aggiungono longevità, dopo tutto, in particolare con la modalità estesa di Mercenaries di Resident Evil 4 e il PvP RE: Resistance aggiunto a Resident Evil 3.

Altri candidati degni di nota includono il Resident Evil Code: Veronica molto amato dai fan sulla Dreamcast, Resident Evil 0 o forse anche l’eccellente hit di Nintendo 3DS, Resident Evil Revelations, che ha ricevuto solo un miglioramento in HD sulle console. Anche il primo Resident Evil è una possibile scelta, anche se è stato già rifatto nel 2002. Un remake di un remake, quindi.

Qualunque sia il prossimo progetto, il produttore Yoshiaki Hirabayashi suggerisce che verrà ancora utilizzato il RE Engine. “Utilizziamo il RE Engine per molti dei nostri titoli”, dice Hirabayashi. “È vero che la condivisione delle informazioni tra i team ci ha enormemente aiutato nella velocità dello sviluppo.” Questo RE Engine alimenta anche altri grandi successi di Capcom, tra cui Street Fighter 6 e l’imminente Dragon’s Dogma 2.

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