Phil Spencer dice che Xbox Game Pass ha reso i giochi più piccoli e i revival retrò più fattibili Fan di Banjo, vi ho sentito

Phil Spencer afferma che Xbox Game Pass ha reso i giochi più abbordabili e i revival retrò più accessibili Ai fan di Banjo, ho sentito le vostre preghiere!

In un’intervista recente, il capo di Xbox Phil Spencer ha avuto molto da dire riguardo ai possibili revival di diverse serie presenti nel catalogo di Microsoft e Activision Blizzard. Ha menzionato esplicitamente il classico platformer di Rare, Banjo-Kazooie, e ha prontamente affermato: “Non faccio riferimento a giochi solo per illudere senza un fine preciso.”

“Dalla nostra storia avrete visto che non abbiamo toccato ogni franchise che le persone vorrebbero che toccassimo – fan di Banjo, vi sento,” ha detto Spencer a Windows Central. “Ma è vero che, quando troviamo il team giusto e l’opportunità giusta, amo tornare a rivisitare storie e personaggi che abbiamo già visto in precedenza.”

Spencer fa anche notare che far rivivere i classici dipende totalmente dalla passione interna dello studio che ne fa parte, sia per i titoli che attualmente rientrano nella scuderia Microsoft che per quelli che verranno inclusi nell’accordo di Xbox Activision. Dice che “questo non significa che il team debba necessariamente essere quello originale ogni volta”, ma aggiunge che “non sono uno che arriva e toglie un franchise a un team escludendolo dalla discussione o dal processo di sviluppo di qualcosa di nuovo”.

Non intende rimuovere i creatori originali e la cultura che si cela dietro a certi classici, e afferma che le “esperienze passate” dimostrano come ciò possa andare storto. Non specifica quali siano queste esperienze, ma si può sicuramente citare titoli come Age of Empires Online del 2011 e Microsoft Flight del 2012 come esempi di revival che non sono riusciti a soddisfare i fan. Notoriamente, questi sono due serie che hanno avuto delle entrate molto migliori nell’attuale era di Xbox.

Con Banjo menzionato in questa intervista e titoli di Activision Blizzard come Hexen, Guitar Hero e Tony Hawk menzionati in altre recenti apparizioni, Spencer afferma che non sta creando confusione senza motivo. “Voglio che i nostri fan e clienti sappiano che non menziono giochi solo per stuzzicare senza un fine preciso,” afferma, aggiungendo che “non sono uno che cerca di illudere le persone. Potrebbe non avvenire nell’arco temporale che piacerebbe alle persone, ma solitamente quando fo un accenno, c’è qualcosa di concreto dietro.”

Sembra sicuramente che egli creda che Game Pass sia fondamentale per far avvenire questi tipi di revival. “Abbiamo un servizio che è finanziariamente valido, nel senso che fa guadagnare, con Game Pass. Abbiamo investito molto denaro nel mercato, più di un miliardo di dollari all’anno per supportare i giochi di terze parti che entrano in Game Pass. Quello che vediamo in Game Pass è un servizio che supporta ogni tipo di gioco, dai più grandi ai giochi indie sconosciuti che non sapevate di amare finché non li avete giocati.”

Spencer fa anche riferimenti a titoli più piccoli come Pentiment, Hi-Fi Rush e Grounded come giochi che hanno avuto “un vero successo” grazie a Game Pass. “La diversità dei modelli di business ci permette di investire in diversi tipi di contenuti e comunque avere successo finanziario con tali contenuti,” aggiunge, sottolineando che ciò è fondamentale quando si analizza il catalogo delle acquisizioni come Bethesda o Activision Blizzard per i possibili revival.

“La diversità dei modelli di business che abbiamo in Microsoft Gaming ci permette davvero di supportare diversi tipi di giochi, di diverse dimensioni, e non ogni gioco che costruiamo deve essere il tipo di gioco che occupa tutto il vostro tempo.”

Rimasce controverso tra i fan di vecchia data, ma Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts ha avuto un momento per risplendere nel 2023 grazie a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.