La Guida Passo Passo di Ritorno alla Stazione Centrale di Krat di Lies Of P

La Divertente Guida Passo Passo per Tornare alla Stazione Centrale di Krat di Lies Of P

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Bugie di P non è estraneo ai dungeon lungo e ai sentieri lineari, ma la stazione centrale di Krat è l’inizio di aree che generano un certo tipo di complessità. Con numerosi percorsi secondari nascosti e una seconda sezione che potresti non aver previsto, ti troverai a passare molto più tempo qui rispetto alla prima volta.

COLLEGATO:Bugie di P: soluzione della palude desolataLa stazione centrale di Krat, oltre alla sua lunghezza, non è esattamente come la ricordavi. Il percorso è completamente cambiato e troverai la tua strada bloccata da barricati di valigie ed nemici corrotti e in decomposizione che aggiungono un tocco speciale ai nemici familiari.

Tornando alla stazione centrale di Krat

Dopo aver parlato con tutti all’Hotel Krat, ritorna al Barren Swamp Nest Stargazer. Da qui puoi continuare lungo il percorso passando per Alidoro.

C’è una Tanica di acido a cui puoi arrivare saltando dal primo spalto che vedi davanti.

Diversi burattini saranno distesi per terra lungo il tuo cammino. Eliminali tutti e dirigi verso la scala alla fine.

Sotto la scala c’è una Rivista di Legion custodita da un burattino divo. Questo nemico forte non è diverso da quelli affrontati all’Opera House di Estella.

Dopo averlo eliminato, lascia la stanza e prendi il Frammento Dim Ergo lungo il percorso.

Passa attraverso le porte verdi e metti in pausa per permettere a un Carcass di distruggere un burattino avanti. Dopo averlo sconfitto, segui il percorso e arrampicati sulla scala alla fine.

Eventualmente arriverai a un fiume infestato di Decomposizione. Equipaggiati e usa una fiala di resistenza agli attributi.

È possibile prendere una Lama Segante sulla sinistra. Altrimenti, procedi verso destra verso la Piattaforma della Stazione Centrale.

Questa area è ora infestata da diversi Carcass. Puoi sconfiggere il Carcass succhiasangue sulla piattaforma, prendere la lettera e attraversare le porte del treno sulla destra.

C’è un altro carcass all’esterno a sinistra e difende una fiala di resistenza agli attributi da sostituire a quella appena usata.

Nella stanza successiva, troverai la tua prima Stargazer dell’area.

Ora fai una pausa per bere e mangiare qualcosa. Non ti muoverai dalla sedia per un po’ di tempo.

Come Aprire Le Scorciatoie Della Stazione Centrale

Dalla Stargazer, passa nella stanza successiva dove vedrai un cadavere di succhiasangue. Sopra di esso ci sono due sacche appese di putrefazione piene di cadaveri esplosivi.

Sconfiggi quello a terra e attira ciascuna delle sacche a cadere prima di eliminare il loro contenuto.

Da qui, c’è un <strong'area dove puoi ricevere alcuni tesori. Per farlo, vai a sinistra e salta sul tetto del treno a destra.

Mentre cammini sul tetto, un cadavere striscerà dalla parte destra.

Scendi nell’area, eliminando tutte le pustole che riempiono l’area di nebbia putrida per liberarla.

Quindi, puoi concentrarti sul nuovo nemico che sorveglia l’area: un cadavere di nebbia.

I cadaveri di nebbia sparano nebbie di putrefazione in uno dei due attacchi: in una linea a distanza in avanti o in uno spruzzo orizzontale in mischia. Queste nubi persistono per alcuni secondi e infliggono danni progressivi.

Per sconfiggere questo nuovo nemico, dovrai aspettare le giuste opportunità e evitare di stare nella nebbia il più possibile. Il fuoco sarà un grande alleato nel sconfiggere questo tipo di nemico.

Dopo che se ne è andato, puoi aprire il baule alla fine per ricevere un illustre Cristallo di Quarzo.

Con tutti i tesori in mano, puoi tornare alla Stargazer tramite la scala nelle vicinanze per ripristinare l’area e ricominciare da dove ci siamo fermati prima di fare un piccolo diversivo.

Ciò significa andare avanti verso un altro succhiasangue e una fila di casse alla fine.

Rompi queste casse per rivelare un sottile ponte di travi. Ignora per ora e scendi nel buco, attaccando il cadavere di succhiasangue sottostante mentre cadi.

Continua sulla piattaforma vicina. Il tuo obiettivo è una porta al punto più lontano del lato destro.

Vai a sinistra per vedere un cadavere seduto per terra alla fine.

Entra lentamente in questo carro. Ci sono due cadaveri su ogni lato che si avvicineranno di corsa. Attirali fuori dal carro e sconfiggili entrambi prima di proseguire.

Man mano che ti avvicini alla carcassa alla fine, la porta sul fondo del treno si aprirà per rivelare un nuovo tipo di nemico: una carcassa di vite.

Questa creatura evoca tentacoli simili a vite di Decadimento dal terreno. Fortunatamente è molto molle, quindi avanzate velocemente per eliminarla prima di occuparvi delle altre carcasse nella stanza.

Prendete il Shot Put nell’angolo prima di uscire dal treno attraverso la porta da cui è uscita la carcassa di vite.

Vi troverete su una nuova piattaforma dove potrete trovare un altro nuovo nemico, una marionetta corrotta. Questo nemico si muove come le normali marionette, ma con il pericolo aggiunto di avere un attacco a frustate a distanza con tentacoli.

Ci sono tre di loro nell’area immediata.

Prendete tutti gli oggetti e salite le scale di metallo dall’altro capo della piattaforma.

Qui sopra, finalmente troverete il vostro primo shortcut – che vi porterà alla trave di metallo vista in precedenza. Aprite la porta e voltatevi.

All’estremità opposta di questa area ci sono altre sacche di decadimento piene, un Frammento di Radiant Ergo e una carcassa di nebbia.

Una volta eliminata la carcassa di nebbia, potete scendere la scala lontana.

Direttamente alla vostra destra in fondo c’è un’area con due carcasse di succhia-sangue in una trappola e una piccola pozza di Decadenza.

Prendete il Frammento di Ergo Dim da qui sotto.

La prossima piattaforma è coperta da una nebbia di Decadenza.

Potete trovare una carcassa di succhia-sangue e poi una combinazione di due carcasse di Decadenza nascoste dietro ogni barricata di casse sulla destra.

Potete trovare un pezzo di Radiant Ergo alla fine e un Ampolla Speciale di Purificazione dietro una barricata sul lato destro, nascosto in una fessura contro il treno.

La prossima piattaforma ha una carcassa di bestia scorpione. Questa creatura simile a una chimera è più simile a un miniboss leggero per questa area.

Invece di combatterla, però, abilitiamoci al gioco per scattare attraverso la piattaforma fino alla scala alla fine. Salendo, il nostro primo shortcut ufficiale di ritorno allo Stargazer è ora aperto.

Con questo shortcut aperto, potete riposarvi prima di combattere la bestia dello scorpione.

Questa creatura è corazzata in quasi tutte le posizioni tranne il centro dei suoi lati e la testa. Di solito usa solo tre attacchi:

  1. Caricare avanti con la testa due-tre volte.
  2. Colpire con ciascuna delle sue chele (un lungo anticipo e dei ritardi).
  3. Colpire due volte e colpire una volta con la coda.

Aspetta che completi una sequenza di attacco prima di attaccare uno dei suoi punti deboli. Come sempre, usa il Fuoco liberamente.

Cadra l’Amuleto del Burattino Assassino.

Alla fine della stazione, puoi prendere una Ampolla di Resistenza Speciale e entrare nel treno a destra.

All’interno ci sono altre due carcasse in decomposizione.

Oltrepassandole, scoprirai il luogo in cui hai iniziato la tua avventura.

Anche se potrebbe sembrare tutto ciò che c’è da vedere, in realtà c’è un segreto da scoprire all’interno di questa stanza. Come in ogni vero gioco souls, dovrai fare una capriola per ottenere la vittoria.

Fai una capriola attraverso il muro dietro la sedia dove ti sei svegliato per la prima volta.

All’interno, scoprirai un luogo in cui puoi potenziare le tue armi e le Legion Arms come faresti con Eugenie e VenGameTopici.

Una “Lettera da Qualcuno Che è Andato Avanti” si trova sul tavolo a destra.

Nella cassaforte alla fine, riceverai una Cartuccia LADA Break per i tuoi guai.

Come Arrivare alla Lobby della Stazione Centrale Krat

Torna brevemente allo Stargazer e poi, attraverso il passaggio diretto che hai aperto, scendi la scala di metallo.

Puoi trovare un Frammento Dim Ergo e una carcassa nel treno che parla. Parla con la carcassa per scoprire che si tratta di Atkinson; apparentemente soffre di una condizione della pelle molto, molto brutta.

Qualunque cosa tu scelga di fare, avanzare nella quest di Belle.

Esci dal treno e vai oltre le scale ora. GameTopicore la porta e vai dritto avanti vicino a una coppia di porte rotte.

Attraverso queste porte, c’è un’imboscata in cui diversi burattini corrotti – per lo più torsii di burattini corrotti – ti attaccheranno. La cosa migliore da fare è usar attacco a onda della Flamberge.

Dopo averli sconfitti tutti, c’è un baule alla fine contenente il Coltello del Master Chef (Tecnica B).

Nella porta che porta da questa area (quella che abbiamo GameTopicore sulla strada per il coltello), troverai una nuova area con un buco nel soffitto.

Una carcassa succhiasangue cadrà da esso quando ti avvicini per cercare di prendere il Frammento Resplendente Ergo.

Salendo le scale a destra per sconfiggere altri tre succhiasangue e prendere il Frammento Vivido Ergo alla fine.

Scendi nel buco e attraversa la porta rotta davanti.

Nella stanza successiva, ti troverai a combattere contro un boss: la Donnola Rapinatrice.

A differenza di molti altri boss umanoidi fino a questo punto, la Donnola Rapinatrice non è così facilmente pugnalabile alle spalle:

  1. Lei combatte con un’accetta da pompiere e lancia lame come attacco a distanza. Questo attacco fa barcollare, portando a una combo mortale. Quando si prepara a lanciarne una, dovresti sempre schivare.
  2. Attento ai suoi ingannevoli finali combo. In particolare, il suo taglio verso il basso ha un secondo colpo ritardato se il primo fallisce. Ha una superarmatura.
  3. Il suo attacco di rabbia è anche estremamente veloce. Senza pratica o buoni istinti, è improbabile che riuscirai a evitare questo attacco nei tuoi pochi momenti di combattimento.
  4. Continua a muoverti; non rimanere troppo a lungo con lei.
  5. La sua debolezza più grande è quanto facilmente barcolla. Non avere paura di essere aggressivo e fare il primo attacco.

Alla fine, la donnola verrà abbattuta. Riceverai la sua maschera e il suo outfit come ricompensa per la sconfitta.

Le prossime aree ti dovrebbero essere familiari.

Ritorna sui tuoi passi che hai fatto all’inizio del gioco. Lungo il cammino ci sono diverse marionette corrotte, quindi eliminale.

Prenditi cura delle stanze in questa zona. Ognuna di esse è sorvegliata da un nemico all’interno, una delle stanze contiene un Frammento Ergo Splendente.

Verso la fine del tuo percorso sulle passerelle, ci sarà una Farfalla Dimensionale dorata che farà cadere un Potenziatore Alchemico Stabilizzato.

Alla fine, raggiungerai la Lobby della Stazione Centrale di Krat dove puoi riparare il tuo secondo Guardiano di Stelle.

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Come Raggiungere l’Hotel Krat nel Krat Corrotto

Dalla lobby, prima di partire, puoi entrare attraverso una porta a sinistra delle scale che conducono all’esterno.

Attraverso questa porta, troverai un insieme di porte verdi alla fine di una serie di scale in discesa. È segnato con un triangolo.

Questa stanza richiede una Chiave Trinità per essere aperta e contiene un outfit dell’Abbigliamento del Maestro Officinale e il Medaglione del Trasportatore +1 all’interno della cassaforte.

Lascia questa stanza e esci dalla lobby della stazione nella piazza.

Ti accorgerai subito di non essere più a Krat (almeno non come ci ricordiamo). La piazza è ora infestata da carcasse.

Una di queste carcasse, un bevitore di sangue, può essere immediatamente trovato dietro le casse avanti sulla destra.

Davanti, c’è un nuovo nemico: un cadavere bardato. Questa creatura è molto agile e ha una resistenza allo sbalzo maggiore di quanto si possa pensare.

Provoca danni significativi, ma è una creatura solo corpo a corpo con attacchi chiari e telegrafati. Giocate in modo aggressivo, ma intelligente, e non sarà un problema.

A destra, c’è un cadavere gigante che pattuglia l’area, e una Cartuccia d’acido a destra, accanto a una carrozza abbattuta. Dietro alla cartuccia c’è anche una marionetta corrotta e un cadavere di cane.

Sconfiggeteli tutti, e sarete liberi di raccogliere anche il Detrito Ergo Oscuro e il Frammento Ergo Radioso in questa zona.

Ci sono alcuni altri pupazzi corrotti e cadaveri nell’area, ma il nemico più notevole è un forte pupazzo corrotto sul lato nord-ovest della piazza.

Si sta nascondendo dietro una carrozza rotta e impugna un’arma. Con la sua sconfitta, potete aprire il vicino baule per ottenere un Mjolnir a Bobina.

Prendete il vicino Termita e dirigetevi verso le scale dall’altra parte della piazza.

Mentre uscite, c’è un altro nemico inaspettato sul lato nord di questa zona: due cani disturbatori.

Queste creature fortunatamente non sono troppo aggressive, ma non vorrete che rimangano a lungo. Sconfiggeteli velocemente per evitare che lancino nuvole di disturbo.

Salite le scale sul lato nord-est della piazza e attraversate il cancello, seguite il percorso e eliminate i cadaveri lungo la strada fino a raggiungere un’area con un miniboss cadavere forte che colpisce una porta.

Questo cadavere può far crescere uno scudo o una lama sulla mano. Dovrete sconfiggerlo per passare.

Il modo migliore per sconfiggerlo, però, non è affrontarlo in un combattimento onorevole. No, no, no, cari amici.

Attiratelo lungo la rampa e sfrecciate sulla cornice a sinistra. Standoci qui, potete usare attacchi a distanza come Flamberge o sferrare attacchi a corpo a corpo in modo intermittente.

Non può colpirvi qui fintanto che rimanete lontani dal bordo della cornice. Inoltre, non vi inseguirà intorno all’angolo per raggiungervi.

Uccidetelo da qui, e otterrete una Presa Legione e la possibilità di entrare nella porta della casa vicina.

All’interno della casa troverete il vostro prossimo Stargazer e la seconda metà dell’area di questa marcia verso un boss familiare.

AVANTI: Lies Of P: Tutte le posizioni delle Prese Legione