Perché Marvel’s Spider-Man 2 potrebbe aver bisogno di un nuovo approccio ai collezionabili

Marvel's Spider-Man 2 a new approach to collectibles?

I collezionabili sono un pilastro del genere open-world. Che si tratti di un’action-adventure o di un RPG, ogni gioco open-world ha almeno una manciata di oggetti diversi che si incoraggia i giocatori a raccogliere, da nuovi pezzi di equipaggiamento ad artefatti che ampliano la lore del gioco a fiori che possono essere utilizzati per sbloccare nuove opzioni cosmetiche. La serie Spider-Man di Insomniac non fa eccezione, con sia Marvel’s Spider-Man che Miles Morales che contengono una serie di collezionabili unici ciascuno. Ma mentre i collezionabili nei due giochi precedenti di Spider-Man di Insomniac sono stati molto apprezzati, Marvel’s Spider-Man 2 potrebbe essere costretto a cambiare un po’ le cose.

Anche se entrambi i giochi di Spider-Man di Insomniac hanno molte caratteristiche lodevoli, i loro open-world sono alcuni dei componenti più impressionanti. Abbinati a un sistema di attraversamento fenomenale che cattura davvero l’adrenalina del lancio delle ragnatele attraverso una città affollata, gli open-world di Marvel’s Spider-Man e Miles Morales sono pieni di cose interessanti da fare, e i loro collezionabili sono sicuramente alcuni dei momenti più salienti. Ma Marvel’s Spider-Man 2 potrebbe non essere in grado di ripetere semplicemente la stessa formula per i suoi collezionabili, con il suo sistema a doppio protagonista che potrebbe ostacolare.

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Marvel’s Spider-Man 2 Non Può Semplicemente Riutilizzare i Collezionabili dei Predecessori

La prima avventura di Insomniac con l’Uomo Ragno ha offerto alcuni dei collezionabili più coinvolgenti mai inseriti in un videogioco open-world. Mentre i collezionabili possono spesso sembrare un’aggiunta di poco conto nella maggior parte dei giochi open-world, offrendo ben poco all’esperienza del giocatore oltre a portarli più vicini al trofeo di platino, i collezionabili di Marvel’s Spider-Man si distinguono per essere l’opposto completo. Ambientato otto anni nella carriera di Peter Parker come il Tessiragnatele, Marvel’s Spider-Man ha molto terreno da coprire fin dall’inizio, e lo fa attraverso i suoi collezionabili zaino.

In tutta la città di New York, i giocatori troveranno una miriade di zaini, tutti lasciati lì da Peter Parker in qualche momento della sua carriera di Spider-Man durata 8 anni. Trovare uno zaino svelerà un collezionabile che riempie i vuoti di questo particolare universo di Spider-Man, legato a un momento importante nella vita di Peter Parker, come la prima volta che ha combattuto un villain iconico. Mentre i giocatori ispezionano l’oggetto, Peter Parker di Yuri Lowenthal fornirà un breve resoconto aneddotico dell’evento, rendendo il collezionabile personale ed coinvolgente.

Anche se non aveva zaini, Spider-Man: Miles Morales aveva comunque il suo set di collezionabili personali. Durante il gioco, i giocatori possono partecipare a una missione secondaria che vede Miles raccogliere una serie di campioni sonori da tutta la città. Questa missione secondaria non solo radica il personaggio di Miles Morales e lo collega strettamente a New York City, ma esplora anche la sua complessa relazione con suo padre e suo zio. Il clip sonoro finale potrebbe essere diventato un po’ un meme, ma i collezionabili stessi sono altrettanto personali come gli zaini di Peter.

Ma Marvel’s Spider-Man 2 potrebbe non essere in grado di seguire le orme dei suoi predecessori quando si tratta di collezionabili. Marvel’s Spider-Man 2 presenta un sistema a doppio protagonista, che consente ai giocatori di passare da Miles Morales a Peter Parker mentre esplorano l’open-world ancora più ampio di New York City. Con i giocatori che possono controllare entrambi gli Uomini Ragno, diventa molto più difficile creare collezionabili che abbiano un senso di personalità. Ad esempio, se i giocatori trovassero un collezionabile strettamente legato a Peter Parker, ma stessero giocando come Miles in quel momento, il collezionabile potrebbe non avere lo stesso impatto emotivo.

Marvel’s Spider-Man 2 potrebbe aver bisogno di adottare un approccio completamente nuovo ai collezionabili. Ma mentre l’opzione più semplice sarebbe probabilmente quella di offrire una serie di collezionabili più generalizzati, sarebbe molto più coinvolgente mantenere quell’approccio personale dei giochi precedenti, ma dargli una nuova svolta. Ad esempio, i collezionabili di Marvel’s Spider-Man 2 potrebbero fare riferimento alle avventure condivise dei due Uomini Ragno, dando ad entrambi i personaggi un legame personale stretto con ognuno di essi, e possibilmente persino fornendo una linea di dialogo unica a seconda di chi il giocatore sta controllando al momento della scoperta.

Marvel’s Spider-Man 2 sarà lanciato il 20 ottobre, esclusivamente per PlayStation 5.

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