Baldur’s Gate 3 Hotfix 4 risolve i compagni sonnolenti

Baldur's Gate 3 Hotfix 4 fixes sleepy companions.

L’ultimo aggiornamento di Baldur’s Gate 3, Hotfix 4, ha corretto diversi glitch e problemi, inclusi alcuni compagni molto sonnolenti. Questo Hotfix è un preludio al prossimo grande aggiornamento di Baldur’s Gate 3, Patch 1, che includerà oltre 1.000 correzioni e modifiche in tutto il gioco.

Questo hotfix mira a correggere una serie di bug che hanno causato ai giocatori incontri difettosi o il blocco del loro progresso a causa di bug. Uno dei fix più importanti è che i giocatori non si bloccheranno più durante il riposo prolungato perché i loro compagni non si svegliano.

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In riproduzione: Guida multiclasse di Baldur’s Gate 3

Altre modifiche includono dare a Isobel, un NPC che ha bisogno di protezione durante una missione specifica, più salute in modo che non muoia così rapidamente. Un altro fix ripristina correttamente tutte le risorse dopo che i giocatori completano l’Atto II. Alcuni problemi multiplayer, inclusi i personaggi che scompaiono quando i giocatori si disconnettono e riconnettono durante il gioco in split-screen e un problema con i server multiplayer non visibili su GOG, verranno risolti anche.

Larian ha contrassegnato alcuni di questi bug fixes come potenziali spoiler, quindi tutti i cambiamenti, inclusi gli spoiler, saranno elencati di seguito. È stato recentemente annunciato che il pre-caricamento di Baldur’s Gate 3 su PS5 inizierà presto e chiunque acquisti l’edizione Digital Deluxe potrà accedere al gioco due giorni prima.

Nota completa per l’Hotfix 4 di Baldur’s Gate 3

CRASH E BLOCCHI

  • Corretto il blocco dei giocatori durante il riposo prolungato a causa del mancato risveglio dei compagni.
  • Corretto il riposo prolungato nel Prisma Astrale, causando potenzialmente la scomparsa del portale.
  • Corretto il problema dello script che impediva a alcuni giocatori di caricare i salvataggi.

MULTIPLAYER

  • Corretta la scomparsa dei personaggi durante la disconnessione e la riconnessione in modalità split-screen.
  • Aggiunto un avviso per gli host in multiplayer quando i client si uniscono tramite drop-in durante la Creazione del Personaggio. Gli host devono ora approvare prima che nuovi giocatori si uniscano.
  • Corretta la visibilità dei server multiplayer su GOG.

COMBATTIMENTO

  • Aumentata leggermente la salute di Isobel in modo che non muoia facilmente.
  • Corretto un bug che faceva sì che Gortash si unisse al combattimento che si svolgeva nella Sala d’Ascolto di Wyrm mentre era nel suo ufficio al piano di sopra.
  • Corretto il danno psichico aggiuntivo infinito causato da Cruel Sting agli attacchi.

FLUSSO E SCRIPTING

  • Corretto il crimine ‘Nemico dell’Assoluto’ che non si cancella dai personaggi dei giocatori, causando un blocco quando si parla con la Guardia d’Acciaio.
  • Corretto il gioco che pensava che l’Imperatore fosse morto nel Prisma Astrale quando si curava un alleato abbattuto.
  • Le risorse del giocatore vengono ora ripristinate correttamente alla fine dell’Atto II.
  • Avere membri del gruppo morti non impedisce più l’accesso al Prisma Astrale.
  • Corretto un bug che impediva di parlare con Ravengard se veniva spostato nel campo in un determinato caso.
  • Le ostaggi nel Trono di Ferro non rimarranno più bloccate se si torna indietro e si ritorna.
  • I giocatori con salvataggi modificati o imbrogliati con personaggi di livello 13 o superiore possono ora viaggiare verso la Casa della Speranza.
  • Uccidere Anders non farà più lasciare gli altri paladini dalla Casa del Pedaggio.