Civilization 7 Il Caso per Elementi Fantasy e Mitologici

Civilization 7 Fantasy and Mythological Elements

Civilization è sempre stata una serie di strategia complessa con un focus su conflitti approfonditi e storicamente accurati, ma il franchise potrebbe migliorare aggiungendo alcuni elementi di fantasia fuori dagli schemi in Civilization 7. Mentre la serie avanza, con Civilization 7 che si spera stabilisca un nuovo standard per il genere di strategia 4X, il cielo è il limite quando si tratta di fornire ai giocatori gli strumenti necessari per creare scenari di gioco sperimentali e divertenti.

Anche se pochi considererebbero la serie Civilization storicamente accurata – i giocatori possono costringere Gandhi a lanciare missili nucleari ai suoi nemici se vogliono – è comunque per lo più basata sulla realtà. I giochi si concentrano su scenari fittizi orchestrati dal giocatore tra leader e società reali, il che significa che, sebbene i conflitti non siano basati sulla realtà, i personaggi, le usanze sociali e le istituzioni del gioco lo sono molto. Questo è un elemento fondamentale dell’appeal di questi giochi, ma se Civilization 7 vuole scuotere le cose, farebbe bene a modificare la formula della serie aggiungendo l’opzione di interagire ed esplorare aspetti mitologici delle varie società.

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Perché Civilization 7 e la Fantasia Sarebbero un Accoppiamento Sorprendentemente Buono

Il franchise Civilization si concentra molto sulle culture delle società che i giocatori possono controllare. Praticamente ogni cultura ha una forma di mitologia alle spalle e il prossimo gioco della serie potrebbe sfruttare questa mitologia per produrre partite veramente uniche ed emozionanti. In Civilization 7, l’implementazione di questi aspetti mitologici potrebbe avere un impatto positivo significativo sulla guerra, il commercio e altro ancora.

Ad esempio, i leader delle civiltà scandinave potrebbero invocare il potere di dei come Thor durante la guerra, sfruttando potenti attacchi di fulmini contro i loro nemici. Questo sarebbe un cambiamento significativo per il franchise di Civilization, ma si adatterebbe all’ambientazione culturale dei vari leader nel gioco, permettendo loro di utilizzare gli esseri mitologici potenti della storia della loro cultura. Questo non dovrebbe limitarsi solo al campo di battaglia. Continuando con l’esempio scandinavo, i giocatori potrebbero sbloccare abilità simili ai corvi onniscienti di Odino, che potrebbero fungere da versioni potenziate degli spie presenti nei classici giochi di Civilization.

Poiché Civilization permette ai giocatori di scegliere quale religione seguire per la loro società, questi elementi di fantasia non dovrebbero essere strettamente legati alla storia del mondo reale. I giocatori che controllano una civiltà degli Stati Uniti potrebbero seguire credenze pagane e ottenere le relative abilità, o una civiltà indiana potrebbe seguire la mitologia greca. Se Civilization 7 si concentra sulle antiche società, allora il potenziale di questo sistema potrebbe essere ancora maggiore.

Gli Elementi Mitologici e di Fantasia in Civilization 7 Dovrebbero Essere Limitati a Specifiche Modalità di Gioco

Certo, ci sono diversi problemi che sorgerebbero dall’implementazione di questo sistema. Assumendo che queste meccaniche di fantasia sarebbero opzionali, darebbero ai giocatori un vantaggio sleale rispetto alle civiltà che scelgono una strada più tradizionale, potenzialmente rendendo il gioco banale o portando a frustranti esperienze multiplayer. Se le meccaniche mitologiche e di fantasia non fossero opzionali, potrebbero far risaltare Civilization 7 rispetto al resto del franchise in modo negativo.

Con questi problemi in mente, sarebbe meglio che queste caratteristiche fossero limitate a una modalità di gioco alternativa. Questa modalità potrebbe servire come uno spin-off del classico Civilization, dando ai giocatori la possibilità di sperimentare meccaniche e scelte più fuori dagli schemi in una sorta di impostazione “Modalità Dio”. Rendendo questi elementi di fantasia e poteri una modalità unica, Civilization 7 potrebbe offrire un’opzione alternativa divertente pur mantenendo l’identità della serie.

Ci sono anche altre difficoltà che questo sistema dovrebbe superare. Se dovesse seguire le mitologie di varie culture, potrebbe essere complicato da gestire; ridurre la spiritualità del mondo reale a meccaniche di gioco potrebbe essere dannoso e offensivo per molte persone, anche se certi pantheon mitologici sono considerati più o meno accettabili nel mondo dei videogiochi. Tuttavia, se gestiti con destrezza e sensibilità, questi elementi potrebbero ampliare le abilità delle civiltà in Civilization 7, introducendo un modo memorabile e interessante per interagire con il gioco.

Civilization 7 è in sviluppo.

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