Diablo 4 rilascia la patch 1.1.2

Diablo 4 releases patch 1.1.2

Diablo 4 sta seguendo il suo ultimo aggiornamento rilasciando la Patch 1.1.2, che cerca di affrontare i problemi tecnici più urgenti che i giocatori hanno riscontrato nel gioco. Anche se molti fan considerano l’oggettistica in Diablo 4 il suo punto più debole, la Patch 1.1.1 ha fatto un lavoro lodevole nel colmare la distanza tra le cinque classi di Diablo 4. Oltre ai cambiamenti di bilanciamento, la densità di mob nelle dungeon è aumentata in modo considerevole, triplicando efficacemente la quantità di esperienza che i giocatori di Diablo 4 possono guadagnare in una singola run.

Mentre la Patch 1.1.1 cercava di risolvere i problemi legati al gameplay, la Patch 1.1.2 si concentra invece sui bug tecnici e glitch che hanno afflitto Diablo 4 fin dal lancio. Purtroppo, alcune di queste correzioni comportano anche la rimozione dei metodi di livellamento più popolari in Diablo 4, come ad esempio la possibilità di ripristinare una Nightmare Dungeon promuovendo un membro del gruppo a capo. Anche se i giocatori possono ancora tenere traccia di una lista di livello per le Nightmare Dungeons in Diablo 4, non potranno più spammarle a loro piacimento.

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Le note della patch sono state rilasciate qualche giorno prima, ma la patch stessa è ufficialmente disponibile dal 15 agosto, poche ore dopo che Blizzard ha disabilitato indefinitamente il commercio in Diablo 4. Tenendo conto di questo, è particolarmente divertente che uno dei momenti salienti della nuova patch riguardi l’adesione automatica dei giocatori di Diablo 4 al canale di commercio ufficiale. Speriamo che ciò implichi che l’exploit di duplicazione di oro e oggetti sarà risolto prima piuttosto che dopo.

La Patch 1.1.2 porta diverse correzioni varie all’interfaccia utente della schermata della mappa, così come il menu del Season Journey che si blocca dopo aver completato un capitolo. Per quanto riguarda il contenuto unico della Stagione del MalGameTopicant di Diablo 4, il tempo di attesa per la comparsa dei mob di MalGameTopicant è stato ridotto da 5 secondi a 2 secondi dopo l’attivazione di un MalGameTopicant Heart. Anche se alcuni fan hanno discusso sulla necessità di uccidere lo stesso mob due volte, dovrebbe rendere il processo un po’ più fluido nel complesso.

I giocatori di Diablo 4 possono anche aspettarsi di vedere meno ricompense di missione che compaiono misteriosamente nelle Capital Cities, così come correzioni a exploit minori come la possibilità di ottenere una quantità infinita di Iron Skin Elixirs attraverso la missione Desperate Remedies. Mentre i fan di Diablo 4 aspettano ansiosamente correzioni più sostanziali al gioco, che arriveranno probabilmente nella Stagione 2 o 3 al più presto, la Patch 1.1.2 è comunque un passo importante in quel percorso.

Note di Diablo 4 Patch 1.1.2

Aggiornamenti di gameplay

  • Il tempo di attesa per la comparsa di un MalGameTopicant Monster dopo l’attivazione di un MalGameTopicant Heart nel mondo è stato ridotto da 5 a 2 secondi.
  • I giocatori sono ora nel canale di commercio per impostazione predefinita. Naviga nelle impostazioni di gioco per disattivarlo.

Correzioni di bug

Dungeon ed eventi

  • Risolto un problema per cui le Nightmare Dungeons potevano essere ripetute promuovendo altri membri del gruppo a capo.
  • Risolto un problema per cui l’evento Gathering Legions poteva smettere di progredire anche dopo aver sconfitto tutti i nemici nelle vicinanze.

Druida

  • Risolto un problema per cui le Rocce lanciate con l’Aspect of Metamorphic Stone equipaggiato non infliggevano più del 100% di danni.
  • Risolto un problema per cui il potere malGameTopicant Agitated Winds veniva attivato quando si distruggevano oggetti distruttibili.
  • Risolto un problema per cui i compagni dell’Aspect of the Alpha Werewolf potevano fluttuare sopra il suolo.

Quest

  • Risolto un problema per cui la missione Fury Against Fate non poteva essere completata.
  • Risolto un problema per cui gli Iron Skin Elixirs potevano essere ottenuti indefinitamente accettando ripetutamente e abbandonando la missione Desperate Remedies.
  • Risolto un problema per cui la missione Call of the Ancients non progrediva se il capo del gruppo era morto quando il boss veniva sconfitto.
  • Risolto un problema per cui la missione Call of the Ancients non progrediva se Gharl veniva ucciso prima che si attivasse il suo dialogo.
  • Risolto un problema per cui le missioni secondarie per la creazione di oggetti potevano indirizzare il giocatore al NPC sbagliato.

Interfaccia Utente ed Esperienza Utente

  • Risolto un problema in cui apparivano linee bianche sulla Mappa del Mondo.
  • Risolto un problema in cui il menu del Percorso della Stagione poteva malfunzionare al termine di un capitolo.
  • Risolto un problema in cui la notifica dell’apparizione del Boss Mondiale poteva malfunzionare se il giocatore non aveva ancora sbloccato gli Sussurri dei Morti.
  • Risolto un problema in cui collegare un oggetto nella chat non veniva visualizzato correttamente nell’app Battle.net.
  • Risolto un problema in cui il segnalatore della missione “Tenere Indietro l’Inondazione” veniva visualizzato alle uscite dei Dungeon ma non sulla mappa del mondo.
  • La descrizione del suggerimento per il Cuore Incatenato della Determinazione è stata aggiornata per chiarire che riduce specificamente gli effetti di prosciugamento delle risorse da parte dei nemici.

Varie

  • Risolto un problema in cui l’obiettivo “Una Benedizione nella Marea” del Percorso della Stagione non poteva essere completato come previsto.
  • Risolto un problema in cui era possibile teletrasportarsi all’entrata di un Dungeon utilizzando abilità che conferiscono invincibilità (es. Nebbia di Sangue).
  • Risolto un problema in cui alcuni oggetti interattivi, in particolare i cadaveri, non potevano essere interagiti.
  • Risolto un problema in cui le abilità di montare a volte non erano disponibili dopo aver lasciato una città.
  • Risolto un problema in cui il Potere Malefico Calcolato consumava l’effetto di stordimento su abilità non dannose.
  • Risolto un problema in cui Druidi, Necromanti e Ladri non potevano scommettere per Elmi presso il venditore Stranezze Inconfessabili nelle città di Campi dell’Odio.
  • Risolto un problema in cui non era possibile sostituire un Cuore Infuriato equipaggiato con un altro Cuore Infuriato.
  • Risolto un problema in cui l’effetto di gelo degli Stivali del Penitente non veniva visualizzato correttamente nell’arena finale del boss della campagna.
  • Risolto un problema in cui gli oggetti della missione potevano apparire casualmente in città.
  • Diverse migliorie di stabilità e prestazioni.
  • Diverse altre correzioni varie per i Cosmetici del Negozio.
  • Il Cuore Incatenato di Tal’Rasha e il Cuore Incatenato del Grande Banchetto ora corrispondono al loro suggerimento e sono correttamente calcolati come moltiplicativi anziché additivi.

Diablo 4 è disponibile per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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Fonte: Blizzard