Nel nostro rinascimento di Spider-Man, solo Insomniac è stato abbastanza coraggioso da permettergli di sedersi su una maledetta panchina

Nel nostro rinascimento di Spider-Man, solo Insomniac ha avuto il coraggio di farlo sedere su una dannata panchina

Miles Morales si dondola attraverso Brooklyn nel suo costume classico nero e rosso in Marvel's Spider-Man 2
Immagine: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment

Vicinato amichevole che si siede

La trama principale di Spider-Man 2 coinvolge Kraven the Hunter, un piccolo esercito e una serie di supercriminali, ma, simile ai giochi precedenti, Spider-Man 2 incoraggia i giocatori a prendersi del tempo per fare altre cose. Nei giochi di Spider-Man di Insomniac, essere Spider-Man non significa semplicemente sventare supercriminali, ma usare i tuoi poteri per rendere il benessere, esercitando quella Grande Responsabilità che è centrale all’ethos del personaggio. E così, tra gli scontri con Kraven e il simbiosi nera che si inserisce nella narrazione, il giocatore fa il lavoro quotidiano di essere un supereroe.

Sia come Miles Morales che come Peter Parker, il giocatore può sventare rapine, aiutare gli scienziati con progetti di sostenibilità o semplicemente accogliere le richieste dei neoyorkesi comuni che hanno bisogno di una mano. E sebbene la storia principale di Spider-Man 2 sia piena di grandi momenti, il migliore potrebbe essere nascosto in questa serie di richieste.

[Nota del redattore: Questo articolo contiene spoiler per una missione in Marvel’s Spider-Man 2, se ancora non te ne eri accorto.]

  1. All’inizio del gioco, Miles e Peter ricevono una richiesta da una donna preoccupata per suo nonno. È anziano e ha bisogno della sua medicina, ma è scomparso in un parco. Come Spider-Man, trascorri alcuni minuti cercando indizi e seguendoli fino a dove è stato tutto il tempo: seduto su una panchina nel parco, con vista su un lago. Poi ti siedi e lo ascolti parlare, e lui ti racconta quanto poco il parco sia cambiato all’interno di una città in continuo cambiamento che lo circonda. Parla con malinconia di aver incontrato qui sua moglie deceduta decenni fa e di quanto quel ricordo significhi per lui. E questo è tutto. Quando ha finito di parlare, la missione è finita. Sua nipote ti raggiunge. E Spider-Man si lancia via per fare altre cose da Spider-Man.

Spider-Man non è un personaggio che ha subito molte reinterpretazioni nel corso degli anni. Non ci sono grandi dibattiti astratti tra fan e creatori su chi sia al suo nucleo, come avviene per Batman o Superman. Anche Miles Morales, nonostante la sua diversa origine, condivide abbastanza da vicino i principi fondamentali che Peter Parker vive, una missione definita dall’altruismo pesato da un po’ di colpa. Forse questo è ciò che succede quando il mantra di un personaggio è famoso quanto il suo costume, o forse Spider-Man è semplicemente una creazione perfettamente eseguita, un personaggio dai colori primari per un mondo dai colori primari.

Miles Morales è inseguito da una squadra di Spider-Men attraverso lo studio di uno psichiatra in un'immagine da Spider-Man: Across the Spider-VerseImmagine: Sony Pictures Animation
Spider-Man: Across the Spider-Verse (2023)

Questo è l’animus dietro le storie moderne di Spidey come Spider-Man: Into the Spider-Verse: Chiunque può indossare la maschera, se crede nella missione. Nessuno ha il monopolio nel prendersi cura delle persone intorno a loro. E così Spider-Man 2 continua il lavoro iniziato da Insomniac Games con il suo primo gioco, cercando di mostrare i molti modi in cui una persona può essere Spider-Man. È rapidamente diventato una delle migliori versioni di una storia familiare perché non limita l’eroismo di Spider-Man a fermare ladri e supercriminali.

Anche nell’incredibile esplosione di Spider-Man che stiamo sperimentando al momento, i giochi di Insomniac sono gli unici che hanno un’interpretazione moderna di Spider-Man e che si impegnano pienamente nell’esplorare questo. I film del MCU hanno abbandonato da tempo qualsiasi restrizione fosse presente in Spider-Man: Homecoming per concentrarsi su cataclismi multiversali, proprio come i film di Spider-Verse. Anche i fumetti attuali lottano con questo: La trama in corso in The Amazing Spider-Man e Miles Morales: Spider-Man è una lenta preparazione per una massiccia guerra tra gang. Da decenni, le storie di Peter in particolare sono state create da scrittori che sembrano più interessati a dimostrare la loro padronanza della continuità che a raccontare storie drammatiche con quello che, probabilmente, è il miglior cast di personaggi di supporto nei fumetti. In altri media, il tipo di eroe che Spider-Man può essere è sorprendentemente limitato.

Spider-Man è molto di più e Spider-Man 2 ti permette di essere un Spider-Man che può fare molto di più. Ti aiuterà a trovare il tuo gatto. Farà tutto il possibile per assicurarsi che un museo non chiuda. Si siederà e ti ascolterà raccontare la tua storia, perché è un vicino di casa e questo è qualcosa che i vicini possono fare.