Spider-Man 2 Lo sviluppatore Insomniac conferma che la promozione di viaggio veloce Tieni premuto per confermare non nasconde un caricamento – GameTopic

Spider-Man 2 Il developer Insomniac conferma che la promozione del viaggio veloce Tieni premuto per confermare non è una scusa per caricamenti - GameTopic

Uno degli exploit tecnici più impressionanti in Spider-Man 2 è il suo sistema di viaggio veloce, che è diventato virale sui social media e ha impressionato i critici per la sua velocità.

L’esclusiva per PlayStation 5 consente ai giocatori di selezionare qualsiasi punto sulla mappa di New York per viaggiare veloce, una volta che il giocatore sblocca il viaggio veloce in quella regione, e apparire lì in soli pochi secondi, con Spider-Man già che si arrampica sopra le strade della città.

Si tratta di un sistema impressionante che è già diventato un argomento di discussione in vista della data di uscita di Spider-Man 2 il 20 ottobre. Parte di quel dibattito riguarda ciò che sta accadendo sotto il cofano mentre i giocatori utilizzano il viaggio veloce. Guardatelo nel video X qui sotto:

Noterete che per viaggiare veloce in Spider-Man 2 è necessario tenere premuto un pulsante per alcuni secondi prima che il sistema si attivi. Alcuni avevano pensato che questa conferma a tenuta nascondesse un tempo di caricamento, ma secondo Insomniac, non è il caso.

Rispondendo a un utente su ResetEra, Mike Fitzgerald, direttore delle tecnologie di base di Insomniac, ha detto che il team di sviluppo ha aggiunto la conferma a tenuta per la facilità d’uso del giocatore, il che ha molto senso. L’ultima cosa che si desidera è viaggiare accidentalmente in un luogo a causa di una singola pressione di un tasto. Ma avrebbe potuto essere rimossa, il che significa che il viaggio veloce di Spider-Man 2 è davvero velocissimo. Secondo il team sociale di GameTopic, ci vogliono poco più di un secondo per spostarsi ovunque sulla mappa.

“Si tratta di una conferma a tenuta, non nasconde un caricamento. Se qualcuno vuole controllare, può vedere quanto è possibile cancellarla quando sta giocando”, ha spiegato Fitzgerald.

“Il mese scorso ho sollevato la questione se dovremmo rimuovere la conferma a tenuta, principalmente per affrontare quell’accusa che stavamo ricevendo. Ma mi è stato fatto presente che avere una finestra di conferma era importante per la facilità d’uso del giocatore, che alla fine della giornata è molto più importante dei punti di credito su Internet (anche se amiamo i nostri punti di credito su Internet). :)”

Anche se i possessori della versione fisica di Spider-Man 2 non hanno bisogno di scaricare il suo Day 1 patch per godersi il gioco completo, Insomniac “incoraggia vivamente” coloro che acquistano la versione su disco ad installare la patch 1.001.002 prima di iniziare a giocare.

Abbiamo scritto nella nostra recensione di Spider-Man 2: “Come sequel di una serie spettacolare, Marvel’s Spider-Man 2 è sia benedetto che maledetto… Insomniac affina una formula di combattimento ed arrampicata su ragnatele di successo senza rivoluzionarle in modo radicale, rendendole comode e familiari con giusto abbastanza aggiustamenti e abilità nuove per elevarle a nuove e divertenti altezze. La parte che sembra aver bisogno di una riconsiderazione radicale è il mondo aperto di New York City, che è stato reso più grande ma non migliore, con una lista di attività secondarie prevalentemente ripetitive e stancanti.”

Spider-Man 2 verrà lanciato su PS5 il 20 ottobre. Nel frattempo, date un’occhiata alla nostra recensione delle prestazioni di Spider-Man 2 su PS5, così come alla nostra discussione sulla recensione su Podcast Beyond.

Wesley è il redattore delle notizie per GameTopic UK. Trovatelo su Twitter a @wyp100. Potete contattare Wesley all’indirizzo [email protected] o confidenzialmente all’indirizzo [email protected].