CD Projekt Red sta facendo uno sforzo sincero per prevenire lo sforzo estremo durante lo sviluppo di The Witcher 4 dopo il significativo colpo morale dovuto al lancio di Cyberpunk 2077.

CD Projekt Red sta mettendo tutto il cuore per evitare uno sforzo sovrumano nello sviluppo di The Witcher 4, dopo il duro colpo morale derivato dall'uscita di Cyberpunk 2077.

Dopo un lancio notoriamente accidentato nel 2020, CD Projekt Red ha riscattato e resuscitato con successo Cyberpunk 2077 con diversi aggiornamenti e l’espansione eccellente Phantom Liberty. Ma il sviluppatore polacco sembra aver subito un “colpo morale significativo” durante lo sviluppo problematico del gioco e sta cercando di fare le cose in modo diverso con i futuri rilasci, incluso The Witcher 4.

Questo è quanto afferma il direttore dell’ingegneria audio del team, Colin Walder, in un’intervista con Inven Global. “Il morale ha subito un colpo significativo; è chiaro,” ha detto Walder. “La cosa cruciale era riconoscere ciò che è successo. Dobbiamo ammettere che il risultato non è stato quello che speravamo e che eravamo determinati a cambiare le cose. Ma una cosa è dirlo; deve essere messo in pratica, capisci? Le azioni parlano più delle parole.”

L'”esito” sfortunato a cui fa riferimento Walder si riferisce probabilmente alle povere condizioni di lavoro presso CD Projekt Red e al lancio difettoso di Cyberpunk 2077, che ha spinto Sony a rimuovere il gioco dai negozi PlayStation per sei mesi in una mossa senza precedenti. Ma Walder sostiene che lo studio è impegnato nel cambiamento.

“Devi dimostrare impegno,” ha continuato. Walder afferma che lo studio ora adatta gli orari serrati o affronta i problemi in modo diverso, anziché semplicemente “ricorrere al crunch” come potrebbe essere successo prima. “Una volta che questo diventa un comportamento ripetuto, una volta che il team vede uno sforzo sincero per prevenire lo sfruttamento, è lì che inizia a ricostruirsi la fiducia e il morale. Le persone devono vederlo per crederci.” Walder ha anche detto che il rimodellamento del processo di sviluppo del team ha significato che The Witcher 4 è già in fase di test su console per evitare un altro problema delle dimensioni di Night City.

Inoltre, quando gli è stato chiesto sull’uso dell’IA nella progettazione audio e nel lavoro vocale, Walder ha detto che “le considerazioni etiche sono fondamentali.” Ha anche fatto riferimento al modo in cui lo studio ha recentemente utilizzato l’IA per replicare la voce dell’attore Miłogost Reczek – deceduto nel 2021 – con il permesso della sua famiglia. Walder definisce l’esempio “toccanre” e sottolinea “l’importanza di gestire tali situazioni con il massimo rispetto e sensibilità, evitando che diventino uno sfruttamento” – a differenza di alcuni esempi recenti dell’industria.

Ora che CDPR ha finito con Cyberpunk 2077, lo studio si concentra su “Cyberpunk 2”.