15 anni dopo, emerge altro filmato di Beyond Good & Evil 2

15 anni dopo, spunta un nuovo video di Beyond Good & Evil 2

Mentre aspettiamo (e aspettiamo) che Ubisoft mostri di più su Beyond Good & Evil 2, sono emerse delle riprese antecedenti al 2008.

Sì, nel 2008. Abbiamo davvero aspettato a lungo.

Questa è la versione di Beyond Good & Evil che abbiamo visto in altri clip rilasciati o che sono stati divulgati negli anni, e per la quale Ubisoft ha pubblicato un trailer preliminare (mostrando il personaggio principale Jade e lo zio Pey’j in macchina nel deserto).

Una versione successiva di Beyond Good & Evil 2, presentata all’E3 2018.

Ora è emerso un nuovo frammento di video dal portafoglio desGameTopic dell’animatore Damien Barranco, ex membro dello staff di Ubisoft che ha lavorato anche al primo Beyond Good & Evil, Rayman 2 e al tie-in di King Kong di Ubisoft.

(Magistralmente, IMDB suggerisce che Barranco ha lavorato anche alla classica serie animata per bambini della BBC The Animals of Farthing Wood – quindi chiaramente conosce i suoi animali parlanti.)

Il video è stato condiviso su X, precedentemente Twitter, ieri sera. È il nostro primo vero sguardo al terzo personaggio principale di Beyond Good & Evil, Double H, nel sequel.

Il frammento sembra mostrare Double H e Pey’j che bevono in un bar, con il maiale che racconta una barzelletta scabrosa. Il mio francese (soprattutto quando parlato da un maiale ubriaco) è un po’ arrugginito, ma se riesci a capire esattamente cosa dice sulla signorina in questione, scrivilo nei commenti qui sotto.

Il mese scorso, Internet ha notato un’edizione del ventesimo anniversario del Beyond Good & Evil originale elencata per la pubblicazione negli Stati Uniti – anche se Ubisoft non ha ancora annunciato ufficialmente il pacchetto o specificato cosa potrebbe contenere esattamente.

Il lavoro su un sequel è proseguito, a tratti, sin dalla pubblicazione del gioco originale nel 2003. Beyond Good & Evil 2 continua a essere elencato nel programma di rilascio di Ubisoft, anche se è passato un po’ di tempo dall’ultima volta che abbiamo ricevuto un aggiornamento concreto.