EA Sports conferma la frequenza dei fotogrammi e la risoluzione di FC 24 Nintendo Switch – GameTopic

EA Sports conferma la fluidità e la qualità grafica di FC 24 su Nintendo Switch - GameTopic

Con il lancio di EA Sports FC 24 questa settimana, finalmente abbiamo informazioni ufficiali da EA stessa sulle prestazioni del gioco di calcio su Nintendo Switch. La versione per Switch è particolarmente interessante quest’anno perché per la prima volta utilizza il motore Frostbite di EA, che alimenta anche le altre versioni. Ciò significa che EA non sta semplicemente rilasciando una versione “legacy” rinominata di FIFA 19. Invece, la versione per Switch è simile alla versione per PlayStation 4 e Xbox One.

I giocatori di Switch avranno anche una modalità Ultimate Team espansa, pari a quella presente nelle altre versioni del gioco. La modalità Ultimate Team nella versione Nintendo Switch di FIFA era estremamente limitata, quindi questa miglioria sarà sicuramente ben accolta dai fan.

I proprietari di Nintendo Switch hanno criticato pesantemente EA per aver rilasciato edizioni legacy di FIFA sulla console. GameTopic ha assegnato al FIFA 19 originale un punteggio di 5/10, e FIFA 20 (che, secondo noi, offre “solo un aggiornamento minimo dell’elenco dei giocatori”) un punteggio di 4/10. FIFA 21, FIFA 22 e FIFA 23 hanno ottenuto un punteggio di soli 2/10 ciascuno. L’ultima versione è “un esempio lampante di sforzo minimo per massimo profitto”, abbiamo detto nella nostra recensione.

Parlando con GameTopic in una nuova intervista, Doru Logigan, Line Producer di FC 24 per Nintendo Switch, ha discusso dello “sforzo pluriennale” di diverse squadre necessario per far funzionare bene FC 24 su Frostbite su Switch. “Riteniamo che FC 24 sia un nuovo capitolo per la serie e volevamo offrire ai nostri giocatori la stessa esperienza ricca di funzionalità offerta dalle altre piattaforme”, ha spiegato Logigan.

Questo lavoro ha coinvolto alcuni dei più esperti e anziani ingegneri software di EA, ha detto Logigan. Le squadre hanno dovuto svuotare FC 24 e creare una nuova base che desse loro la fiducia che il gioco potesse funzionare senza problemi sulla console di Nintendo. Inizialmente, EA Sports ha eliminato tutti gli asset di rendering che consumavano più memoria, solo per far avviare il gioco su Frostbite su Switch. Logigan ha ricordato che il team era “veramente entusiasta” in quel momento.

La prova di gioco iniziale non aveva giocatori, né stadi, nemmeno una folla. Ma questa versione essenziale del gioco è stato un punto di partenza e un altro momento importante per il team. “Il fatto che siamo riusciti a raggiungere il gameplay ci ha fatto credere di avere un prototipo funzionante e che Switch su Frostbite potesse diventare realtà”, ha detto Logigan.

Gli asset sono stati gradualmente reintegrati, insieme all’ottimizzazione della memoria. Assicurarsi che il gioco funzionasse senza problemi era la priorità del team. Nel frattempo, il team di sviluppo per Switch ha dovuto aggiungere tutti i vari sviluppi creati dalle altre squadre di EA Sports che sarebbero stati presenti nelle versioni per PS4 e Xbox One.

Con il completamento del lavoro sul gioco, EA Sports può finalmente confermare i dettagli sulle prestazioni della versione per Switch. FC 24 su Switch funziona a 30 frame al secondo, ha confermato Logigan a GameTopic. La risoluzione è al massimo consentito da Switch: 720p in modalità portatile e 1080p in modalità TV. FIFA è sempre stato eseguito a 60fps su tutte le piattaforme, compreso Switch. Infatti, per molti, i 60fps sono essenziali per la reattività richiesta dalla serie di calcio. Anche se i 30fps su Switch potrebbero deludere alcuni, Logigan ha detto che FC 24 rappresenta un nuovo punto di partenza sulla console di Nintendo.

“Arrivare a questo punto in cui Frostbite funziona su Switch è già un enorme successo per il team e siamo davvero entusiasti di ottenere il feedback e le reazioni dei nostri giocatori”, ha detto Logigan.

“Per quanto riguarda il futuro, inizieremo con il lancio di FC 24 e siamo molto emozionati che sarà completamente paritario, e anche il fatto che dopo il lancio saremo in grado di offrire ai giocatori di Switch lo stesso livello di supporto in termini di assistenza live che le altre piattaforme stanno beneficiando.

“Quindi saremo in grado di includere patch a una cadenza più elevata rispetto al passato. E queste patch includeranno correzioni di bug, miglioramenti della qualità di vita e anche l’aggiunta di campagne in tempo reale in Ultimate Team, Volta e Clubs durante la stagione.”

I pensieri si rivolgono inevitabilmente al fortemente rumorato Nintendo Switch 2 di Nintendo, che dovrebbe uscire nel 2024. Sembra probabile che EA Sports stia preparando una versione di FC 24 per la prossima console di prossima generazione di Nintendo. A seconda delle capacità di potenza dell’hardware non annunciato, potrebbe essere possibile una versione di FC 24 che gira a 60fps e più vicina alla versione di attuale generazione.

Come ci si aspetterebbe, Logigan ha mantenuto le carte vicino al petto quando è stato interrogato sul futuro di FC 24 sulle console Nintendo. “Per quanto riguarda come guardiamo avanti per le prossime versioni del gioco, purtroppo non posso dire”, ha detto. “Non posso parlare di questo, ma per quanto riguarda FC 24 stesso, beneficerà dello stesso servizio live dopo il lancio come le altre piattaforme.”

EA Sports FC 24 sarà disponibile su Nintendo Switch il 29 settembre.

Wesley è il redattore delle news del Regno Unito per GameTopic. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Potete contattare Wesley all’indirizzo [email protected] o in modo confidenziale all’indirizzo [email protected].