Recensione di EA Sports FC 24 Inizia l’era post-FIFA con precisione, potenza e panache

Recensione di EA Sports FC 24 L'inizio dell'era post-FIFA con precisione, potenza e panache

Nel caso in cui per qualche motivo vi siate persi le grandi notizie, non c’è FIFA 24. Al suo posto, accompagnato da una fanfara ispirata alla WWE – e un concetto di copertina alquanto curioso – il colosso dell’editoria sportiva ha scatenato EA Sports FC 24. Coloro che sono collegati ai social media saranno in grado di leggere molte cose nei prossimi giorni su come si tratti della vecchia serie in un nuovo abito. Curiosamente, chiunque arrivi a questa conclusione ha ragione e allo stesso tempo ha torto.

Data di uscita: 29 settembre 2023Piattaforma(e): PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox OneSviluppatore: EA VancouverProduttore: EA Sports

Le prime ore con EA Sports FC 24 sono piene di familiarità. Avete visto “animazione del tiro A”, sentito “riga di commento B” e “esalato durante la celebrazione del gol C” un numero infinito di volte. Le partite sembrano significativamente più lente, ma non riuscirete a decidere se è perché il gioco è stato concepito in modo più lento o se in FIFA 23 il potere accumulato ha trasformato ogni carta speciale in Usain Bolt entro maggio. (La risposta corretta è entrambe.) Poi, quando vi ambientate e assimilate le sottigliezze di FC 24, capirete che c’è molto più sottigliezza e complessità qui di quanto siamo abituati a vedere di anno in anno.

Cosa significa tutto ciò sul campo, dove conta? Molto, in realtà. Una nuova visuale da trasmissione a distanza maggiore permette una riflessione tattica molto più intelligente. I cross ben calibrati arrivano con la giusta curva e velocità. La riduzione della velocità di gioco invita a uno sviluppo di gioco più cerebrale, specialmente quando è abbinata al nuovo Passaggio di Precisione, in cui una freccia sullo schermo indica la traiettoria del pallone. Potete segnare gol meravigliosi ripartendo da zero, monitorando la corsa dell’attaccante e poi rilasciando un passaggio puntuale con precisione chirurgica. Sarà interessante vedere se la comunità accoglierà questa nuova modalità di gioco invece di contare sulla velocità lungo le fasce e sui tagli all’indietro dopo un movimento con cinque stelle di abilità. Per i puristi, è una grande innovazione.

Mostrati a tuo agio

(Crediti immagine: EA)

Le PlayStyles sono l’aggiunta sul campo che tutti i giocatori, a prescindere dalle loro capacità, dovrebbero amare. Nel solco di Madden 24 X-Factors, forniscono abilità specifiche che complementano le statistiche di un giocatore. Ce ne sono in totale 32, suddivise in sei categorie: Tiro, Passaggio, Difesa, Controllo di palla, Fisicità e Portiere. E sono davvero trasformative. Il Premuto col Piede permette a giocatori come Pedri e Jack Grealish di avere un controllo ancora migliore. Lo Scivolone, il Blocco e/o l’Intercezione migliorano le percentuali di successo dei tuoi difensori contro gli attaccanti difficili, cosa fondamentale online. L’Intestazione Potente cambia drasticamente l’esito probabile di un cross preciso diretto a Olivier Giroud o Erling Haaland.

Anche se le PlayStyles permettono ai migliori dei migliori di eccellere, la loro eccellenza è ancora più evidente quando viene applicata a coloro che sono appena un gradino sotto l’elite. Prendiamo ad esempio James Ward-Prowse. Il nuovo regista del West Ham è stata la prima carta che ho ottenuto nel FUT di quest’anno. Con un punteggio complessivo di 78, avrebbe rapidamente essere scartato negli anni precedenti. Invece, l’arduo inglese è rivelatore; le sue PlayStyles Passaggio Incisivo e Passaggio Preciso gli consentono di servire palloni perfetti ai miei attaccanti quasi sempre. Il badge del Passaggio Curvo, invece, permette di inviare cross veloci e arcuati dagli esterni. Mi piace averlo nella mia squadra. Quando, mai, è stato il caso per un giocatore con 57 di Velocità e 74 di Dribbling? Questo è il potere delle PlayStyles.

(Crediti immagine: EA)

Queste sottili sfumature menzionate in precedenza si trovano in tutta la Modalità Ultima Squadra. È così rinfrescante non dover combattere con le carte di Cambio Posizione quando, ad esempio, si sposta Marcus Rashford da MC a ST o viceversa. I giocatori cambiano automaticamente alle loro posizioni secondarie, con la chimica completa, quando vengono spostati lì. E ancora meglio, il nuovo meccanismo delle Evoluzioni ti permette di far progredire i giocatori a tua scelta completando obiettivi all’interno del gioco. Come tifoso del Palace, sto facendo progredire Jordan Ayew verso un miglioramento delle sue statistiche che probabilmente non riceverà mai dai guru delle valutazioni dell’EA. Scegli il tuo preferito e lavora per potenziarlo. O lei. Un bel tocco.

E sì, ho scritto ‘lei’. Le giocatrici sono ora mescolate con quelle maschili in FUT. Ci saranno alcuni che avranno problemi con questo, quindi ecco la cosa: se vuoi solo usare ragazzi dinamici, fallo. Questa è la gioia della scelta. Pensi che Sam Kerr essere valutata allo stesso livello di Lionel Messi sia irrealistico? Scommetto che non ti sei lamentato quando FIFA 23 Futties ha visto Rafael Leao diventare ancora migliore di Pele. Fin dalla sua origine, in cui hai costruito una squadra dei sogni di cui eri il capitano, Ultimate Team è stata una dimensione di fantasia. Ora ha un database di carte molto più ampio, che offre una serie di giocatori divertenti che non hai mai usato prima. La squadra che ho costruito con Ward-Prowse al centro ha una linea d’attacco composta da Jessica Naz e Toni Duggan, e non cambierà presto.

La visione del guanto

(Immagine di EA)

La modalità Carriera è stata enormemente sottovalutata in FIFA 23, quindi speravo che le nuove funzioni in EA Sports FC 24 corrispondessero alle gradite modifiche trovate in FUT – specialmente essendo divisa in due opzioni (Manager e Giocatore). Ahimè, no. Stabilire una visione tattica, come il genenpressing o il calcio lungo, è una bella idea in teoria. Così come nominare allenatori che aumentano le statistiche dei tuoi giocatori per adattarsi a quella strategia – come forza e potenza di testa per il calcio lungo. Questo è l’approccio che ho adottato nel controllo del Wrexham in League Two. Tuttavia, la teoria non si traduce in azione sul campo. Una vera tattica di calcio lungo dovrebbe vedere un attaccante rapido staccarsi dall’ultimo difensore mentre un compagno più alto e più forte calcia la palla con la testa – e questo semplicemente non accade. Il genenpressing con il Liverpool funzionerà sicuramente meglio, ma una funzione del genere deve funzionare a tutti i livelli. Peccato, perché altrimenti la carriera da allenatore è nuovamente solida.

Ogni anno c’è un clamore nella comunità per rivoluzionare la modalità sociale Pro Clubs. Per FC 24, EA ha finalmente fatto proprio questo. Ora si chiama Clubs ed è riformattato in modo che i prossimi 12 mesi siano divisi in stagioni. Queste sono suddivise in una fase di Lega, una fase di Promozione e una fase dei Play-off, con ricompense in termini di XP e oggetti di vanità. Tutto questo suona incoraggiante: anche se ci vorranno uno o due mesi per valutare se questo nuovo sistema funziona come descritto. Il divertimento immediato arriva da Volta, la modalità basata sulla strada che ha invaso FIFA 20 solo per essere completamente dimenticata. Stò davvero godendo di segnare gol esagerati con il mio ragazzo, B-Dub, e vestirlo con maschere e fasce ridicole lungo il percorso.

(Immagine di EA)

Un aspetto in cui EA Sports FC 24 brilla veramente è la sua presentazione. Il divario tra questo nuovo arrivato e FIFA 23 è enorme. I menu sono veloci e eleganti. I pannelli sono scomparsi, sostituiti da un sistema intuitivo di scorrimento utilizzando una barra di navigazione in alto dello schermo. Le scene durante la pausa e le schermate post-partita, come l’intervista di Alex Scott al giocatore della partita, portano profondità. Guy Mowbray e Sue Smith danno aria fresca alla cabina di commento. Le schermate delle statistiche superano i livelli di dettaglio che vediamo su Match Of The Day o Super Sunday, guarda quella sopra, con sovrapposizioni 3D dei miei ultimi cinque tiri in porta. La telecamera dell’arbitro, in cui la partita viene vista dalle prospettive degli arbitri, è eccezionale. Questa è una cosa forte e di prim’ordine.

Questo ci porta al punteggio. È una cosa importante e ci saranno coloro che risponderanno con cinismo dopo le prime partite. Come ho detto all’inizio, un po ‘di familiarità si insinua all’inizio, ma presto ti rendi conto che ci sono una miriade di nuove animazioni di tiri, linee di commento e celebrazioni dei gol, dopotutto, e tanto altro da godere. Le giocatrici e le Evoluzioni potenziano l’Ultimate Team, mentre i PlayStyles e la presentazione migliorano la sensazione sul campo. C’è spazio per il miglioramento, motivo per cui quell’ulteriore mezza stella resta elusiva. Ma EA Sports FC 24 rimane un reboot molto realizzato, che dà inizio all’era post-FIFA con precisione, potenza e non poca classe.


Disclaimer

EA Sports FC 24 è stato recensito su PS5, con un codice fornito dal publisher.