L’Xbox potrebbe diventare irrilevante se non riesce a prosperare nel settore mobile, afferma Phil Spencer.

Phil Spencer afferma che se l'Xbox non riesce a fiorire nel settore mobile, potrebbe diventare irrilevante.

Microsoft ha sempre detto che il suo accordo per acquistare Activision Blizzard King riguardava principalmente l’ottenimento di una posizione nel settore dei giochi per dispositivi mobili, e ora Phil Spencer ha discusso ulteriormente di questo. Apparendo di recente nel podcast di Xbox, Spencer ha detto che Microsoft corre il rischio di diventare irrilevante se non trova un modo per avere successo nel mercato dei giochi per dispositivi mobili, che è più grande rispetto alle console e ai PC.

“Non vedo l’ora di imparare sul mobile. La verità è che, se vuoi continuare a essere rilevante nel settore dei giochi a livello globale, devi trovare un modo per essere rilevante sulla piattaforma più grande, ovvero il mobile,” ha detto Spencer.

Ora che Microsoft possiede Activision Blizzard King, l’azienda si appropria del gigante Candy Crush, Diablo Immortal, Call of Duty: Mobile e tutti gli altri giochi per dispositivi mobili di ABK. Questo è indipendente da qualsiasi piano interno che Microsoft potrebbe aver già avuto per il settore dei giochi per dispositivi mobili, incluso potenzialmente il proprio negozio di giochi per dispositivi mobili.

“È fondamentale per noi realizzare la piena promessa dei più di 3 miliardi di persone che giocano ai videogiochi; l’opportunità di raggiungere sempre più persone. Le persone che giocano solo sul loro telefono, trovano Xbox qualcosa di interessante per loro,” ha detto Spencer.

Nessuno dovrebbe aspettarsi che Microsoft trasformi tutte le sue franchise in giochi per dispositivi mobili (cosa che qualcosa che Activision Blizzard aveva precedentemente detto di voler fare). In effetti, Spencer ha detto che la capacità di Microsoft di operare in diversi settori aziendali è un punto di forza.

“Non significa che voglio trasformare tutte le nostre franchise in franchise per dispositivi mobili; non significa che tutto diventerà free-to-play. Penso che la diversità di distribuzione e modelli di business che abbiamo sia un punto di forza della piattaforma,” ha detto.

Microsoft vende giochi direttamente; ha anche il popolare programma di abbonamento Game Pass; e gestisce giochi free-to-play. Con l’acquisizione di ABK, Microsoft si immerge ancora di più nel settore dei giochi per dispositivi mobili e nelle potenziali ricchezze che esso offre.

“Dobbiamo essere rilevanti sul mobile. Non c’è modo di delineare il futuro senza essere presenti sulla piattaforma su cui gioca gran parte del pianeta,” ha detto.

Spencer ha anche fornito alcune informazioni sullo sfondo dell’accordo di Microsoft per l’acquisizione di ABK. Ha detto che qualche tempo fa si è seduto con la CFO di Microsoft, Amy Hood, per esaminare il mercato e determinare quali fossero i principali attori nel settore mobile, ed è lì che è emersa ABK.

Microsoft ha recentemente concluso il suo accordo da $68,7 miliardi per acquistare ABK, l’operazione più grande di sempre nel settore dei videogiochi.

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