L’aggiornamento di Diablo 4 apporta un importante cambiamento ai calcoli dei danni per una maggiore varietà di costruzione

L'aggiornamento di Diablo 4 Nuove regole per i danni e una varietà di costruzioni senza precedenti!

Un nuovo aggiornamento per Diablo 4 – rilasciato il 17 ottobre insieme alla Stagione del Sangue – porterà un cambiamento importante nel modo in cui il danno viene calcolato.

In precedenza, il Danno da Colpo Critico e il Danno da Vulnerante venivano calcolati separatamente, il che significa che i giocatori potevano utilizzare abilità con queste caratteristiche per infliggere quantità enormi di danno.

Da ora in poi, il Danno da Colpo Critico sarà limitato al 50 percento e il Danno da Vulnerante al 20 percento come parte di un “bonus di base moltiplicativo” – il danno bonus verrà aggiunto insieme e moltiplicato per queste percentuali per ognuno.

Trailer di annuncio Diablo IV Stagione del SangueGuarda su YouTube

L’obiettivo di questo cambiamento, secondo Blizzard, è di bilanciare la varietà delle build in modo che i giocatori non si basino esclusivamente su abilità con queste caratteristiche di danno.

“Questo cambiamento rappresenta una diminuzione complessiva del danno inflitto, quindi stiamo regolando la scalabilità dei mostri per assicurare che le migliori build delle Classi siano ancora potenti come prima”, recita la nota di patch.

“Questo cambiamento non ha l’intenzione di diminuire il potere delle migliori build, ma piuttosto di consentire a più build di raggiungere lo stesso livello di potere. Abbiamo inoltre aggiunto una varietà di meccaniche alle classi che li incoraggiano a ricercare altre statistiche per ottenere bonus moltiplicativi, anziché puntare sempre al Colpo Critico e al Danno da Vulnerante”.

In altre parti del gioco, Blizzard sta apportando una serie di modifiche all’interfaccia utente. Ora è possibile contrassegnare gli oggetti come Preferiti, il che significa che non possono essere venduti o demoliti. Questo funzionerà anche nello Stash.

Lo Stash può anche essere cercato e filtrato, il che sarà particolarmente utile ora che gli oggetti della prima stagione torneranno qui.

Inoltre, è stato implementata la modalità Streamer in modo che i giocatori possano nascondere le informazioni di identificazione; è stato aggiunto l’autorun; la minimappa è stata allontanata per visualizzare un’area più ampia; ci sono più icone di cursore con maggior contrasto; e altre piccole modifiche.

L’aggiornamento è esteso con altre aggiunte, tra cui nuovi oggetti unici e Aspetti Leggendari, oltre a modifiche a Glicfi Paragon, Dungeon degli Incubi e incantamento degli oggetti. Oh, e ora è anche meno probabile che le cavalcature si bloccino.

Consulta le note complete di patch per ulteriori informazioni.

La Stagione del Sangue arriverà il 17 ottobre con un tema vampirico e vede Gemma Chan nel ruolo di Eris, cacciatrice di vampiri.