Sviluppatori di due importanti studi hanno formato con successo un sindacato

Sviluppatori di due prestigiosi studi formano un'inaspettata alleanza sindacale

Gli sviluppatori presso Avalanche Studios Group e CD Projekt Red si sono sindacalizzati separatamente nell’ultima ondata di organizzazione sindacale nello sviluppo di videogiochi.

Oltre 100 sviluppatori presso Avalanche Studios, creatori di Just Cause e del prossimo esclusivo per Xbox Contraband, si sono uniti al sindacato svedese Unionen, secondo quanto riportato da GameTopic. Su circa 500 dipendenti presso Avalanche, oltre 100 fanno ora parte di Unionen.

In Svezia, i lavoratori possono unirsi a un sindacato in qualsiasi momento, senza elezioni sindacali sul posto di lavoro. Secondo Unionen (tramite GameTopic), circa il 70% delle persone occupate nel paese fa parte di un sindacato. A causa di questi numeri elevati e della lunga storia di organizzazione sindacale, i consigli locali hanno il potere di negoziare le condizioni generali di lavoro. Ricevono anche un voto sulle decisioni aziendali importanti come l’assunzione e il licenziamento, nonché l’aggiunta di dirigenti di alto livello. Le attuali trattative di Unionen con Avalanche rappresentano anche i dipendenti di Avalanche che fanno parte di diversi sindacati.

Lo scorso novembre, Avalanche ha emesso delle scuse per aver assunto un dirigente accusato pubblicamente di comportamenti inappropriati sul posto di lavoro. L’incidente avrebbe apparentemente scatenato ulteriore dissenso sulle pratiche di assunzione dell’azienda.

Un rappresentante sindacale ha rilasciato la seguente dichiarazione a GameTopic:

“Siamo (intendo il consiglio della sezione sindacale locale) molto fiduciosi nell’opportunità di stipulare un accordo di contrattazione collettiva e crediamo che questo rappresenterà un grande passo verso il garantire che i pensieri, le idee, i sentimenti e le opinioni dei dipendenti di Avalanche abbiano la rappresentanza che meritano. Non vediamo l’ora di lavorare insieme alla dirigenza aziendale per migliorare l’azienda.”

Alla richiesta di un commento, un portavoce di Avalanche ha fornito la seguente dichiarazione a GameTopic:

“Come datore di lavoro, ci impegniamo a creare le migliori condizioni possibili affinché tutti gli Avalanchers possano prosperare. Sosteniamo e accogliamo positivamente ogni iniziativa che va in questa direzione. Ciò significa anche che ascoltiamo, favoriamo il dialogo e incoraggiamo le persone a esprimere le loro prospettive e le loro esigenze. Dopotutto, è grazie a ciascun Avalancher che siamo in grado di creare i grandi giochi per cui siamo conosciuti.”

I lavoratori di CD Projekt Red hanno formato un sindacato come parte dell’organizzazione polacca più grande OZZ Inicjatywa Pracownicza. Questo capitolo, chiamato Polish Gamedev Workers Union, teoricamente può includere chiunque lavori nello sviluppo di giochi in Polonia, ma ha solo una commissione aziendale presso CD Projekt Red. Un Q&A sul sito del sindacato afferma che il sindacato è stato formato in risposta ai recenti licenziamenti dell’azienda.

Il Q&A afferma: “Abbiamo iniziato a parlare di sindacalizzazione dopo l’onda di licenziamenti del 2023, quando è stato congedato il 9% dei Reds (circa 100 persone). Questo evento ha creato un’enorme quantità di stress e insicurezza, influenzando la nostra salute mentale e portando alla creazione di questo sindacato in risposta. Avere un sindacato significa avere maggiore sicurezza, trasparenza, una migliore protezione e una voce più forte nei momenti di crisi.”

In un’intervista al sito polacco CD Action (tramite GameTopic), i fondatori del sindacato Lev Ki e Paweł Myszka hanno dichiarato che lo studio ha compiuto grandi progressi nell’eliminazione dello “crunch” dal rilascio di Cyberpunk 2077. Tuttavia, il sindacato cerca di aiutare ulteriormente i lavoratori dell’industria dei videogiochi polacca e far conoscere ai lavoratori autonomi i benefici dell’impiego a tempo pieno, poiché i contratti freelance sono apparentemente diffusi in Polonia.

CD Projekt Red ha fornito la seguente dichiarazione a GameTopic:

“Siamo stati informati dell’intenzione di formare un sindacato che copra le aziende di sviluppo di videogiochi, compresa la nostra azienda. Agiremo conformemente alla legge e rispetteremo gli obblighi legali che potrebbero derivare da tale situazione. Allo stesso tempo, è importante sottolineare che la voce del team di RED è già rappresentata dai RED Team Representatives (RTR), che è un organo democraticamente eletto che rappresenta tutti i dipendenti e indipendente dal consiglio di amministrazione. Abbiamo già collaborato con loro per oltre due anni e continueremo a farlo per mantenere il nostro ambiente di lavoro trasparente, sicuro e sano.”

Avalanche e CD Projekt Red sono gli ultimi tentativi di sindacalizzazione in un lungo elenco di sforzi nella settore. Recentemente, i lavoratori di Sega a Irvine, in California, sono riusciti a eleggere un sindacato. In altre azioni sindacali, i membri attori di doppiaggio dei videogiochi di SAG-AFTRA potrebbero scioperare.