Codex Tyranids 10th Edition recensione – Il gioco di guerra prende forma con spaventose schiere dei Tirannidi

Codex Tyranids 10a Edizione Recensione - Il gioco di guerra prende forma con spaventose schiere dei Tirannidi+

La Mente dell’Hive dei Tirannidi ha lavorato duramente per creare nuovi distaccamenti di armata, schede dati e altro ancora per riempire il primo libro di regole dell’armata della nuova edizione di Warhammer 40K, Codex: Tirannidi 10a Edizione. Questo è un libro tutto-in-uno che dettaglia la storia e le regole di questa malvagia piaga aliena che affligge la galassia in 120 splendide pagine illustrate.

Naturalmente, le principali attrazioni di questo nuovo Codex dei Tirannidi sono quelle regole di unità rivitalizzate e i cinque nuovi distaccamenti dell’armata per unirsi alla Corrente d’Invasione esistente, il tutto in forma di libro. Lo studio nebuloso di Warhammer 40K di Games Workshop (ancora non si vede nessun contributore nominato) ha creato un grande tomo che mostra veramente tutta la potenza della 10a Edizione di Warhammer 40K. A sostegno di ciò c’è una sezione di regole per principianti friendly e una vasta gamma di fotografie di miniature mozzafiato e lore spaventoso, incluse nuove sezioni che dettagliano il cammino di guerra dell’Alveare delle Flotte Leviatano e la Quarta Guerra Tirannica, che serve come sfondo narrativo per questa versione del gioco. In sostanza, il Codex: Tirannidi 10a Edizione è pieno zeppo.

Come grande fan di queste creature terribilmente affamate, ottenere il primo Codex della 10a Edizione con tutte le sue regole espandesse è stato un vero piacere da testare. Ma con un prezzo considerevole, il precedente delle regole online gratuite e degli aggiornamenti per la 10a Edizione e una durata limitata, mi sto interrogando sul ruolo del classico Codex nel Warhammer 40K moderno.

Il più grande divoratore

(Crediti immagine: Will Sawyer)

Dall’assalto stealth degli Avanguardiani e dall’agilità dello Sciame Infinito agli orrori cerebrali del Nexus Sinaptico e dello Sciame di Assimilazione rigenerante, tutti i nuovi Distaccamenti Tirannidi in questo Codex offrono qualcosa di fresco. Ognuno ha le proprie regole specifiche, Stratagems e potenziamenti per personaggi, aggiungendo abilità adatte agli “Nids” (i Tirannidi). Ad esempio, il Muggito Tritone concede ai Mostri Tirannidi miglioramenti ai tiri per Colpire e Ferire man mano che subiscono danni. Nel frattempo, l’Impeto degli Avanguardiani ha due regole; una che consente alle unità degli Invader di avanzare e caricare in un solo turno, e un’altra che permette al personaggio Laceratore della Morte di diventare il tuo Signore della Guerra.

(Crediti immagine: Will Sawyer)

– Prezzo: $60– Compatibile con: Warhammer 40,000 (10a Edizione)– Novità: Cinque nuovi ed esclusivi Distaccamenti Tirannidi, schede dati delle unità aggiornate, lore aggiornato, guida espansa al Combattimento di Pattuglia, regole della Crociata della 10a Edizione

Inizialmente, questo sistema di Distaccamenti sembrava che avrebbe diminuito gran parte del divertimento e del sapore degli eserciti – nelle edizioni precedenti di Warhammer 40K, i Tirannidi avevano regole relative ai caratteri distintivi delle principali Flotte Alveare derivanti dalla narrazione, come l’aggressione implacabile di Behemoth o le capacità di scavo di Jormungandr – e sebbene costringa i giocatori a fare gran parte del lavoro quando si tratta di connotazione, questi Distaccamenti offrono stili di gioco variati che si concentrano veramente su specifici aspetti delle forze Tirannidi. Nel complesso, ho scoperto che offre molta flessibilità pur avendo comunque una forte identità Tirannide. Il mio amato Haruspex svolge il ruolo di un “Mietitore” di biomassa resiliente nel mio Sciame di Assimilazione, ma può anche avere successo in un folle Muggito Tritone se voglio utilizzare quel Distaccamento al posto del primo.

Rispetto alle regole basate sulla narrazione delle edizioni precedenti, questi Distaccamenti Tirannidi sono l’emblema della filosofia di “semplificato, non semplice” della 10a Edizione. Rispetto alla 9a Edizione, ho solo poche regole da capire e le mie liste d’armata si compongono velocemente. Durante le partite, devo prendere decisioni tattiche che si adattino al mio Distaccamento e fare buon uso di quegli Strategemi specializzati anziché concentrarmi su portare in campo le armi (o le chele) più grandi e migliori. Vedere una selezione estesa di Distaccamenti per un’unica armata mi ha realmente convinto del sistema, permettendomi di creare forze da battaglia uniche a seconda di ciò contro cui si trovano i miei ‘Nids o semplicemente di ciò che mi va di giocare.

Adatta o acquista

(Crediti immagini: Will Sawyer)

A parte qualche piccola lamentela, non c’è molto di cui lamentarsi riguardo a questo Codex dei Tyranidi. È una divertente espansione per l’esercito e offre qualcosa a tutti i tipi di giocatori. Oltre alle regole, sono un grande fan del capitolo espanso di Combattimento di Pattuglia che offre alcuni strumenti utili per i principianti. Troverai note tattiche e le regole complete per il Combattimento di Pattuglia per il tuo Vardenghast Swarm, ma mi piace davvero la guida alla pittura in stile White Dwarf per un look semplice ma sorprendente della Flotta Leviathan dell’Alveare – un’aggiunta piacevole che i precedenti Codex non avevano!

Tuttavia, sarebbe un peccato se non menzionassi il prezzo esagerato di $60/£35 per il Codex: Tyranids. È parecchio denaro per un unico libro di regole dell’esercito con una vita utile potenzialmente di soli pochi anni, e abbinato alla lore copiata e alle illustrazioni tagliate dal libro dell’edizione precedente, non sono sicuro che le sue nuove regole da sole giustifichino un prezzo così elevato.

Coloro che sono seri nel seguire la volontà della Mente Alveare sicuramente vorranno metterci le loro artigli frantumanti sopra

Anche se mi sembrava che i Codex in Warhammer 40K 10ª Edizione avrebbero agito più come una espansione facoltativa, ma sostanziale, delle regole dell’esercito gratuite online, invece rimpiazzano completamente le regole gratuite. È una strana strategia di consegna delle regole avere regole fisiche immutabili che rimpiazzano regole online modificabili, anche se Games Workshop ha già delineato piani per regolari aggiornamenti di equilibrio che probabilmente renderanno gran parte delle regole stampate del Codex obsolete nel tempo. Tutto sommato, questo rende la decisione di addebitare un prezzo così alto per questo libro, e per futuri Codex di altri eserciti, sembrare un passo indietro confuso.

Apprezzo la fisicità del Codex rilegato e la comodità di avere tutto ciò che riguarda i miei cari ‘Nids in un unico posto, ma la prospettiva di adattarmi agli incentivi di Games Workshop verso il suo modello di abbonamento online non mi convince per adesso. Se non seguo spietatamente il Codex come scritto, almeno sono grato di avere regole digitali a cui ricorrere grazie al codice fornito in ogni copia che sblocca le regole pertinenti nell’app Warhammer 40K gratuitamente, rendendo quel processo di migrazione online abbastanza indolore – almeno fino a quando una nuova edizione di Warhammer 40K lo renderà totalmente inutile tra pochi anni…

Dovresti acquistare il Codex: Tyranids 10ª Edizione?

(Crediti immagini: Will Sawyer)

In generale, il nuovo Codex dei Tyranidi è un solido libro di regole dell’esercito che fornisce una grande varietà di regole e lore in un unico posto. Le nuove Distaccamenti offrono molte possibilità ai giocatori di sperimentare con i loro insetti spaziali e aiutano davvero i cambiamenti introdotti con la 10ª Edizione di Warhammer 40K a risplendere.

Tuttavia, il suo costo lo rende difficile da consigliare in un hobby già costoso. Non è assolutamente un libro di regole indispensabile, specialmente per i principianti, poiché le regole gratuite dell’Index dei Tyranidi della 10ª Edizione possono facilmente permetterti di iniziare a giocare in partite casuali (il che è ideale se hai già uno dei nuovi set di inizio Warhammer 40K). Ma coloro che sono seri nel seguire la volontà della Mente Alveare sicuramente vorranno metterci le loro artigli frantumanti sopra.

Acquistalo se…

Se sei seriamente interessato a giocare a Warhammer 40K in generaleSe vuoi giocare regolarmente con le tue forze dei Tyranidi, magari partecipando anche a tornei, questo libro è praticamente indispensabile. I cinque nuovi Distaccamenti ampliano le capacità dei Tyranidi e ti permettono di sperimentare con unità di ogni genere, stili di gioco e liste d’esercito.

Se desideri avere tutte le informazioni sui Tyranidi in un unico postoCodex: Tyranids è un libro completo per le legioni della Mente Alveare e offre regole per il Combattimento di Pattuglia e le Crociate, permettendoti di affrontare partite e tipi di gioco di ogni genere in un pratico libro. Ogni libro contiene anche un codice che può essere utilizzato nell’app Warhammer 40K per le regole digitali del Codex dei Tyranidi.

Non comprarlo se…

Sei completamente un principiante di Warhammer 40KMentre questa edizione del Codice dei Tirannidi offre molto per i nuovi giocatori di Warhammer 40K, è meglio che risparmi i tuoi soldi fino a quando non hai disputato qualche partita semplice. Non devi possedere il Codice, e molte regole sono disponibili gratuitamente tramite l’applicazione di Warhammer 40K.

Avvertenza

Questa copia di Codex: Tyranids 10th Edition è stata fornita dall’editore.