Lo studio di Cities Skylines 2 posticipa i contenuti del pass espansione per continuare a sistemare il gioco principale
Cities Skylines 2 Studio posticipa i contenuti del pass espansione per perfezionare il gioco principale
Cities: Skylines 2, sviluppato da Colossal Order, ha ritardato il rilascio dei contenuti programmati all’interno del pass espansione del gioco, poiché continua a migliorare le prestazioni del gioco principale.
Lo studio ha pubblicato una roadmap aggiornata su Steam e la CEO di Colossal Order, Mariina Hallikainen, ha approfondito la decisione di posticipare il DLC in un nuovo diario dello sviluppatore.
“Ci impegniamo a portarti i contenuti DLC pubblicizzati,” ha scritto Hallikainen, “ma non verranno rilasciati secondo la tabella di marcia originariamente prevista.” Al contrario, lo studio si sta concentrando sul miglioramento delle prestazioni del gioco su PC prima di lavorare al ritardato rilascio su console e ai pacchetti DLC.
Il primo pacchetto di asset del gioco, Beach Properties, è stato spostato dal quarto trimestre del 2023 al primo trimestre del 2024, e sia Urban Promenades che Modern Architecture creator pack sono stati posticipati dal primo al secondo trimestre del 2024. Le tre stazioni radio extra che saranno incluse nel pass espansione sono ora programmate per il secondo trimestre del 2024.
Su Steam, il pass espansione attualmente non può essere acquistato separatamente, ma è incluso nell’edizione Ultimate del gioco, che costa £75.
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![Cities: Skylines 2 roadmap aggiornata](https://game.miximages.com/assetsio.reedpopcdn.com/80ddcc3765d5747f3e74c6184636e14411942260.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
All’inizio del mese, Colossal Order si è impegnato a non rilasciare DLC a pagamento per Cities: Skylines 2 fino a quando non sarà riuscito a risolvere i problemi di prestazioni “secondo i nostri standard”, e Hallikainen si è scusata per il ritardo.
Le priorità per Colossal Order sono miglioramenti delle prestazioni, correzioni dei bug e supporto per modding/Editor, ha aggiunto Hallikainen, ma il lavoro di implementazione del primo pacchetto di asset inizierà “dopo che il fix degli asset e il lavoro sulle prestazioni saranno completati secondo la nostra soddisfazione”.
Il recente diario dello sviluppatore nota che ci saranno aggiornamenti meno frequenti per Cities: Skylines 2 poiché Colossal Order sposta i suoi sforzi da piccoli aggiornamenti a patch più grandi. Il rilascio iniziale degli strumenti di modding si prevede richiederà almeno un paio di mesi, ha detto Hallikainen la scorsa settimana, ma lo sviluppatore non ha ancora una “linea temporale concreta”.