Gioco di Wonder Woman non è un Live-Service, nonostante l’ultima offerta di lavoro

Il gioco di Wonder Woman non è un Live-Service, nonostante l'ultima offerta di lavoro super potente

C’è stato un po’ di tumulto nel weekend dopo che gli investigatori del web hanno scoperto un annuncio di lavoro presso lo sviluppatore di Wonder Woman, Monolith Productions, che menzionava che i potenziali dipendenti avrebbero dovuto mantenere un gioco di servizio in diretta. Tuttavia, l’editore Warner Bros. è intervenuto per dire “aspetta un attimo, amici miei”.

Secondo GameTopic, un portavoce di Warner Bros. ha chiarito la situazione di Wonder Woman, affermando che si tratta di “un gioco d’azione e avventura in giocatore singolo ambientato in un mondo aperto dinamico. Questa esperienza in terza persona permetterà ai giocatori di diventare Diana di Themyscira e introdurrà una storia originale ambientata nell’universo DC, mantenendo anche il Sistema Nemesis. Wonder Woman non sarà un gioco in diretta”.

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In riproduzione: Trailer di rivelazione di Wonder Woman | Game Awards 2021

La risposta è arrivata dopo che Wccftech ha notato un’apertura per una posizione di ingegnere del software per il lead del gameplay presso Monolith che includeva “aiutare a mantenere un prodotto software o un gioco in diretta” come responsabilità. Tuttavia, al momento della pubblicazione, queste informazioni non fanno più parte della descrizione del lavoro.

Wonder Woman è stata rivelata quasi due anni fa ai The Game Awards nel 2021. Da allora, è stato comunicato molto poco sul gioco. Monolith ha lavorato precedentemente sui due giochi della Terra di Mezzo, con Shadow of Mordor uscito nel 2014 e Shadow of War nel 2017. L’esperienza precedente dello sviluppatore con DC è stato il gioco centrato sul multiplayer Gotham City Imposters nel 2012.

All’inizio di questo mese, WB ha rafforzato nuovamente i giochi in diretta, nonostante il gioco più venduto dell’anno dell’azienda sia Hogwarts Legacy giocatore singolo. Suicide Squad: Kill the Justice League, dello sviluppatore di Batman: Arkham Asylum Rocksteady, sarà un punto focale di quella strategia in futuro.

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