DF Weekly La qualità di PlayStation Portal dipende dall’allestimento della tua rete domestica

DF Weekly La qualità di PlayStation Portal dipende dalla configurazione della tua rete domestica

Il Digital Foundry Direct Weekly di questa settimana inizia con le prime impressioni sul PlayStation Portal di Sony, che abbiamo ricevuto appena è stato tolto l’embargo. Da allora, il dispositivo è già andato esaurito e, secondo la mia esperienza, sta già comandando un premio di prezzo fino a 150 sterline. Beh, è un po’ difficile giustificare il suo prezzo di 199 sterline e non consiglierei di pagarne nemmeno una sterlina in più. Quando funziona, va bene, ma non posso fare a meno di pensare che un dispositivo di una casa produttrice di console di prima parte non dovrebbe essere commercializzato in uno stato in cui la qualità principale del dispositivo dipende completamente da attrezzatura di terze parti su cui non ha alcun controllo.

Questo è il punto fondamentale dei giochi su console, secondo me. Ogni dispositivo è uguale, quindi per estensione, l’esperienza di gioco dovrebbe essere quantitativamente e qualitativamente identica per ogni utente. Affidandosi esclusivamente alla sua funzionalità Remote Play esistente, che ricordiamo è un valore aggiunto, la qualità del gameplay sul Portal dipende da una vasta gamma di fattori al di fuori del controllo di Sony.

A causa di impegni già presi, ho trascorso solo poche ore con il PlayStation Portal e l’ho testato solo in due scenari. Direi che il primo scenario si avvicina a delle condizioni perfette: la PlayStation 5 e il mio router di casa si trovano a una distanza di 1 metro l’uno dall’altro, collegati tramite cavo LAN. Ciò significa che non c’è praticamente latenza tra la console e il router. In secondo luogo, il Portal stesso si trova a una distanza di 1-1.5 metri dal router.

DF Direct Weekly #138 copre una serie di argomenti – e il PlayStation Portal è la nostra storia principale.
  • 0:00:00 Introduzione
  • 0:00:52 Notizie 01: Prime impressioni sul PlayStation Portal!
  • 0:26:47 Notizie 02: Nuovo video approfondito di Suicide Squad
  • 0:45:01 Notizie 03: RetroTink 4K costerà 750 dollari USA
  • 1:00:42 Notizie 04: Aggiornamento WRC PC di EA
  • 1:08:59 Notizie 05: Steam Deck OLED vs ROG Ally!
  • 1:25:12 Notizie 06: Le continue avventure Meta Quest di John
  • 1:37:23 Q1 dei sostenitori: Vedremo mai una rinascita dei giochi di corse arcade?
  • 1:43:53 Q2 dei sostenitori: Starfield è stato spedito ‘non ottimizzato’? Perché ha impiegato così tanto tempo per migliorare le prestazioni e aggiungere DLSS?
  • 1:54:27 Q3 dei sostenitori: È possibile che la prossima console di Nintendo sarà un sistema domestico tradizionale?
  • 1:58:30 Q4 dei sostenitori: L’Xbox One è l’unica console ad essere completamente resa obsoleta dal suo successore?
  • 2:04:19 Q5 dei sostenitori: Farai mai una retrospettiva sulle console passate fallite, come l’Ouya?

In questo scenario, il Portal funziona bene. Posizionando il Portal di fronte al mio LG OLED CX che esegue la console direttamente in modalità di gioco a bassa latenza, utilizzando il timer sullo schermo di Gran Turismo 7, posso vedere che ci sono circa 60 ms di ritardo in più. Non è troppo male, ma sicuramente lo si nota. Fondamentalmente, un gioco a 60 fps come Marvel’s Spider-Man 2 in modalità prestazioni sembra un’esperienza a 30 fps, ma va bene – solo che non è eccezionale. Fastidiosi sono gli artefatti di banding, lo sfocamento nei movimenti veloci e occasionali cali di frame. E questo è in quello che descriverei come uno scenario ottimale.

Il secondo test che ho fatto è stato lasciare la stanza, scendere le scale e giocare nel mio salotto, a circa 12 metri di distanza. L’icona della qualità del WiFi scende di un livello, ci vuole più tempo per connettersi alla PS5 e il gameplay non è affatto come era vicino al router. La qualità video passa da migliore a quella che suppongo sia una qualità media a tratti, ci sono momenti in cui l’immagine si blocca momentaneamente e qualunque sia il livello di prestazioni, certamente non è nulla di simile ai quasi 60fps che avevo vicino al router. Dovrei sottolineare che la mia casa ha solo pareti in cartongesso, senza mattoni o cemento coinvolto!

Ecco cosa rende così complicate le recensioni di PlayStation Portal, ed è per questo che vedete tante esperienze diverse sui social media. L’esperienza della rete domestica di ognuno sarà diversa, quindi la qualità dell’esperienza di gioco non sarà la stessa.

Dove sarà uguale è per quanto riguarda la natura del dispositivo stesso, che è perfettamente buona. PlayStation Portal sembra un controller DualSense diviso in due con un ampio pannello LCD aggiunto in mezzo ed è esattamente ciò che è. La qualità del display stesso è buona, con una buona riproduzione dei colori, delusa solo dai livelli di nero relativamente mediocri. Tuttavia, è luminoso e vibrante, oltre che grande. E poiché stai acquistando un DualSense, avrai un DualSense con haptics e feedback identici al vero. Questo è tutto il tipo di cose che non otterresti da altre soluzioni di Remote Play e in questo senso, il Portal è unico nel suo genere.

Non ho parlato della qualità dell’immagine, ma al massimo è sufficiente. È abbastanza buono ma facilmente distinguibile da un’immagine nativa. All’avvio, il Portal presenta la sua propria rappresentazione nativa dell’interfaccia frontale della PS5, ma una volta collegato alla console tramite Remote Play, la versione trasmessa dell’interfaccia frontale è una delusione, con dossi evidenti. Sono solo un po’ sorpreso che non ci siano evidenze di miglioramenti personalizzati apportati a Remote Play, come ad esempio opzioni di streaming di qualità superiore per coloro le cui reti lo consentono.

Ecco dove mi trovo con il Portal dopo qualche ora di gioco. Sony ha promesso una versione riconfezionata di Remote Play ed è quello che ottenete. Ci sono molte altre prove che mi piacerebbe completare prima di pubblicare una recensione completa, ma supponendo che si presenti l’occasione di acquistarne uno e siate tentati, direi che dovreste provare prima la normale Remote Play per vedere se la vostra rete domestica è in grado di farcela. Avrete anche una buona anteprima di quanto sia buona la qualità dell’immagine e se questo è sufficiente per voi.