Cities Skylines 2 Boss ‘Sorpreso’ dal tono del dibattito dopo aver rimosso la pubblicità radiofonica ‘offensiva’ – GameTopic

Cities Skylines 2 il boss si sorprende del dibattito dopo aver rimosso la pubblicità radiofonica 'offensiva' - GameTopic

La settimana scorsa, lo sviluppatore di Cities: Skylines 2 Colossal Order ha rilasciato una patch che ha rimosso una pubblicità radiofonica nel gioco ritenuta offensiva. Ora, il capo dello sviluppatore mette in discussione alcune delle reazioni della comunità.

Colossal Order ha utilizzato una correzione immediata per rimuovere la pubblicità di ‘Spasm Electronics’ dalle stazioni radio nel gioco dopo che alcuni membri della comunità hanno sollevato obiezioni sui suoi effetti sonori, che secondo loro erano simili al suono che produce una persona durante una convulsione.

È giusto dire che i fan del city-builder appena rilasciato avevano opinioni sulla decisione, ma per la CEO di Colossal Order Mariina Hallikainen alcune reazioni sono andate un po’ troppo oltre. In un post su Steam, Hallikainen ha invitato i giocatori a smettere di attaccare altri membri della comunità, e persino gli sviluppatori stessi, a causa della pubblicità ritirata.

“Vogliamo che Cities: Skylines 2 sia accogliente per tutti, quindi abbiamo deciso di rimuovere la suddetta pubblicità radiofonica”, ha detto Hallikainen. “Sono stata comunque sorpresa dal tono della discussione. La cosa migliore della comunità di Cities: Skylines è stata l’atteggiamento di aiuto e gentilezza tra i suoi membri, e speriamo che tale atteggiamento continui con Cities: Skylines 2.

“Vorrei che tutti tenessero questo in mente quando partecipano alle discussioni della comunità. Incoraggio tutti a dare critiche costruttive e a ricordare che, se c’è un problema nel gioco, non è appropriato attaccare un altro membro della comunità o dare la colpa a uno sviluppatore o a un partner di Colossal Order. Leggiamo tutti i feedback e siamo più inclini a prendere in considerazione feedback educati (inclusa la critica) da trasmettere al team di sviluppo. Puoi far parte di una comunità positiva se lo desideri.”

Inoltre, Hallikainen ha dichiarato che Colossal Order sta cercando di risolvere i bug nella funzionalità di gestione dei rifiuti del gioco, con particolare attenzione all’equilibrio.

La prossima patch di Cities Skylines 2 migliorerà anche la presenza di cani randagi, che forse sono un po’ troppo comuni nel gioco. “Il loro numero è stato corretto in modo da non finire con un numero esagerato di branco di cani abbandonati per tutta la città”, ha spiegato Hallikainen. “I neo-sposi dovrebbero accogliere i cani del partner nella famiglia e non lasciarli indietro. I piani per risolvere questo problema hanno immediatamente creato dibattito sul fatto se dovremmo trasformare questo bug in una caratteristica. Personalmente, accoglierei assolutamente l’idea di un DLC di un rifugio per animali con varie politiche e tutti i tipi di animali bisognosi di soccorso nella città!”

È importante sottolineare che Hallikainen si è impegnata a non rilasciare nuovi DLC a pagamento per Cities Skylines 2 finché lo sviluppatore non risolverà i problemi di prestazioni del gioco “ai nostri standard”.

“Essendo un piccolo team, dobbiamo concentrarci sul compito a portata di mano per evitare di disperderci troppo”, ha detto Hallikainen, promettendo di esaminare le proposte dei giocatori, come l’aggiunta di miglioramenti alla qualità della vita presenti nel gioco originale ma mancati nel sequel “a causa di priorità e limiti di tempo”.

“La mia promessa a voi è che Colossal Order continuerà a lavorare su Cities: Skylines 2 affinché raggiunga tutto il suo potenziale”, ha affermato Hallikainen.

Nel mese precedente al lancio di Cities: Skylines 2, Paradox ha annunciato che le versioni del gioco per Xbox Series X|S e PS5 sono state ritardate fino alla primavera del 2024 per permettere agli sviluppatori di avere più tempo per raggiungere “qualità e prestazioni in tutte le piattaforme”.

I requisiti minimi e consigliati per PC sono stati anche aumentati in modo significativo per supportare le “funzionalità di nuova generazione” del gioco e consentire “un’esperienza di gioco migliore”. In una successiva dichiarazione congiunta lo sviluppatore Colossal Order e il publisher Paradox hanno ammesso di non aver raggiunto l’obiettivo stabilito per le prestazioni di lancio su PC, ma hanno mantenuto comunque la data di rilascio prevista.

Nonostante l’avvertimento, Cities: Skylines 2 ha superato i 100.000 giocatori simultanei su Steam il giorno del lancio mentre saliva in cima alla classifica dei giochi più venduti nello store. Tuttavia, molti di questi giocatori sono stati lasciati frustrati dalla scarsa performance del gioco, insieme a diversi bug, il che ha portato a un punteggio ‘misto’ degli utenti che al momento della scrittura ha lasciato il simulatore di città con un rating positivo del 56%.

Wesley è il redattore delle notizie nel Regno Unito per GameTopic. Potete trovarlo su Twitter a @wyp100. Potete contattare Wesley all’indirizzo [email protected] o in modo confidenziale a [email protected].